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Dmitri Scharkoff/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sammler-Projekt)
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{{Sammler Zeile|Waldläufer|bild=Feder-Flachbogen icon|Flachbogen (Waffe){{pipe}}Flachbogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]: 15-28|Schaden +15% (bei Verzauberung)<br />[[Flachbogen]], zweihändig|125}}
{{Sammler Zeile|Mesmer|Lotusstab|9 [[Beherrschungsmagie]]|Energie +10<br />[[Chaos-Schaden]]: 11-22|Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)<br />Zweihändig|125}}
{{Sammler Zeile|Mesmer|Lotusstab|9 [[Beherrschungsmagie]]|Energie +10<br />[[Chaos-Schaden]]: 11-22|Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)<br />Zweihändig|125}}

Aktuelle Version vom 27. Februar 2015, 23:20 Uhr

Dmitri Scharkoff +
Standort: Morostovweg Sammelt: 5 Aufseherhörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Nekromant-icon.png Ausgebleichter Schädel icon.png Ausgebleichter Schädel Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
Todesmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stab icon.png Peinigungs-Stab Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Krieger-icon.png Henkersbeil (Messer) icon.png Henkersbeil Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Feder-Flachbogen icon.png Flachbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Flachbogen, zweihändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold