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Dolyak-Reiter: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Mai 2010, 14:52 Uhr
Dolyak-Reiter | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Zwerg | |
Zuordnung | Steingipfel | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 11 (24) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Dolyak-Reiter sind Mönche der Steingipfelzwerge. Sie reiten auf gewaltigen Tieren, den Dolyaks.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Anderen heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Schutzzeichen10145Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.Schutzzeichen (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Schützende HändeAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Stärke der Ehre-110215Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu.Stärke der Ehre [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Verhexung entfernenOhne Attribut (Mönch)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Kann nicht zu Boden geworfen werden.
- Da die Dolyak-Reiter Mönche sind und ihre Gruppe gut heilen können, ist es empfehlenswert, sie als erstes zu besiegen.
Englische Bezeichnung: Dolyak Rider