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Drachenfest 2006: Unterschied zwischen den Versionen

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==Missionen==
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*Die Missionen waren alle 2 Stunden für jeweils 30 Minuten bei [[Hauptmann Rujiyo]] im [[Kloster von Shing Jea (Drachenfest 2006)|Kloster von Shing Jea]] verfügbar.
*Die Missionen waren alle 2 Stunden für jeweils 30 Minuten bei [[Hauptmann Rujiyo]] im [[Kloster von Shing Jea]] verfügbar.
**[[Haiju-Lagune (Mission)|Haiju-Lagune]]
**[[Haiju-Lagune (Mission)|Haiju-Lagune]]
**[[Jaya-Klippen (Mission)|Jaya-Klippen]]
**[[Jaya-Klippen (Mission)|Jaya-Klippen]]
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**[[Dorf Tsumei (Mission 2)|Dorf Tsumei]] (Version 2)
**[[Dorf Tsumei (Mission 2)|Dorf Tsumei]] (Version 2)
**[[Hafen von Seitung (Mission 2)|Hafen von Seitung]] (Version 2)
**[[Hafen von Seitung (Mission 2)|Hafen von Seitung]] (Version 2)
**[[Kloster Shing Jea (Mission)|Kloster Shing Jea]]
**[[Kloster von Shing Jea (Mission)|Kloster von Shing Jea]]
 


==Besondere Gegenstände==
==Besondere Gegenstände==
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==Finale==
==Finale==
Alle zwei Stunden startete ein Minispiel, bei dem alle anwesenden Spieler im [[Kloster von Shing Jea (Drachenfest 2006)|Kloster von Shing Jea]] aufgefordert waren, [[Himmelsenergie]] vom Boden einzusammeln und einem NSC zu überreichen, bevor einen umherlaufende Monster berührten. Für jede abgegebene Himmelsenergie bekamen die Spieler einen Punkt, für jeden erwischten Spieler bekam der Gegner einen Punkt. Bei Gewinn des Spiels hagelte es minutenlang kleine Geschenke, die entweder Jadewindkugeln, Reiswein, Bohnenkuchen oder - mit Glück - 1 [[Platin]] beinhalteten.
Alle zwei Stunden startete ein Minispiel, bei dem alle anwesenden Spieler im [[Kloster von Shing Jea]] aufgefordert waren, [[Himmelsenergie]] vom Boden einzusammeln und einem NSC zu überreichen, bevor einen umherlaufende Monster berührten. Für jede abgegebene Himmelsenergie bekamen die Spieler einen Punkt, für jeden erwischten Spieler bekam der Gegner einen Punkt. Bei Gewinn des Spiels hagelte es minutenlang kleine Geschenke, die entweder Jadewindkugeln, Reiswein, Bohnenkuchen oder - mit Glück - 1 [[Platin]] beinhalteten.





Aktuelle Version vom 29. Juni 2012, 13:19 Uhr

Zum ersten Mal in diesem Jahr,
Ist das Drachenfeste da.
Ganz verblüfft von neuen Dingen,
Gibts viel Spaß bei den "Neun Ringen".


Am Ende gibt's 'ne Maske fein,
Nur musst des Kaisers Günstling sein.

Allgemein[Bearbeiten]

Es ist das erste Jahr in Cantha, in dem das Drachenfest gefeiert wird. Es wird zu Ehren der alten canthanischen Kultur zelebriert. Viele Minispiele warten auf die Gäste, in denen sie ihre Fähigkeiten beweisen können. Spezielle Missionen sind zu bestimmten Zeiten verfügbar, in denen die Schlüsselszenen und Schlachten Canthas nachgespielt werden können. Die zeremonielle Drachenmaske wurde an die Spieler vergeben die es schafften, 250 Jadewindkugeln zu sammeln.

Zeitplan[Bearbeiten]

Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit.

Datum Uhrzeit Ereignis
Freitag der 30.06. 21:01 Uhr Der Rummelplatz von Shing Jea und die Drachenarena öffnen ihre Tore
Samstag der 01.07. 13:01 Uhr Zu bestimmten Uhrzeiten können die Missionen gespielt werden.
Sonntag der 02.07. 0:00 - 24:00 Uhr Zu bestimmten Uhrzeiten können die Missionen gespielt werden.
Montag der 03.07. 0:00 - 24:00 Uhr Zu bestimmten Uhrzeiten können die Missionen gespielt werden.
Dienstag der 04.07. 09:01 Uhr Der Kaiser besucht alle zwei Stunden das Fest
Mittwoch der 05.07. 09:01 Uhr Letzter Besuch des Kaisers

Die Ankunft des Kaisers[Bearbeiten]

Fest des Drachen.jpg

Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit.

Datum Uhrzeit
Dienstag der 04.07. 09:01 Uhr
Dienstag der 04.07. 11:01 Uhr
Dienstag der 04.07. 13:01 Uhr
Dienstag der 04.07. 15:01 Uhr
Dienstag der 04.07. 17:01 Uhr
Dienstag der 04.07. 19:01 Uhr
Dienstag der 04.07. 21:01 Uhr
Dienstag der 04.07. 23:01 Uhr
Mittwoch der 05.07. 01:01 Uhr
Mittwoch der 05.07. 03:01 Uhr
Mittwoch der 05.07. 05:01 Uhr
Mittwoch der 05.07. 07:01 Uhr
Mittwoch der 05.07. 09:01 Uhr

Dekorierte Städte[Bearbeiten]

Minispiele[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


Missionen[Bearbeiten]

Besondere Gegenstände[Bearbeiten]

Maske[Bearbeiten]

Finale[Bearbeiten]

Alle zwei Stunden startete ein Minispiel, bei dem alle anwesenden Spieler im Kloster von Shing Jea aufgefordert waren, Himmelsenergie vom Boden einzusammeln und einem NSC zu überreichen, bevor einen umherlaufende Monster berührten. Für jede abgegebene Himmelsenergie bekamen die Spieler einen Punkt, für jeden erwischten Spieler bekam der Gegner einen Punkt. Bei Gewinn des Spiels hagelte es minutenlang kleine Geschenke, die entweder Jadewindkugeln, Reiswein, Bohnenkuchen oder - mit Glück - 1 Platin beinhalteten.



  In-Game-Events
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Aprilscherz 200720082009201020112012ab 2013
Geburtstag 200720082009201020112012ab 2013
Kleinere Events RummelplatzGlückswochenendeOsternThanksgivingWintertag im JuliInternational Talk Like a Pirate DayErinnerungen des Reisenden
Einmalige Events Tengu-Tag (2006)Abschied von Gaile Gray (2008)


Englische Bezeichnung: Dragon Festival 2006