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Drachenfest 2007: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
==Allgemein==
Es ist das zweite Jahr in Cantha, in dem das Drachenfest gefeiert wird. Es wird zu Ehren der alten canthanischen Kultur zelebriert. Viele [[Minispiel]]e warten auf die Gäste, in denen sie ihre Fähigkeiten beweisen können. Zum ersten mal ist das einzigartige [[Rollkäfer-Rennen (Mission)|Rollkäferrennen]]. Spezielle Missionen sind zu bestimmten Zeiten verfügbar, in denen die Schlüsselszenen und Schlachten Canthas nachgespielt werden können. Die zeremonielle [[Dämonen-Maske]] wurde an die Spieler vergeben die es schafften, 250 [[Siegesmarke]]n zu sammeln.
Es ist das zweite Jahr in Cantha, in dem das Drachenfest gefeiert wird. Es wird zu Ehren der alten canthanischen Kultur zelebriert. Viele [[Minispiel]]e warten auf die Gäste, in denen sie ihre Fähigkeiten beweisen können. Erstmals mit von der Partie ist das einzigartige [[Rollkäfer-Rennen (Mission)|Rollkäferrennen]]. Spezielle Missionen sind zu bestimmten Zeiten verfügbar, in denen die Schlüsselszenen und Schlachten Canthas nachgespielt werden können. Die zeremonielle [[Dämonen-Maske]] wurde an die Spieler vergeben die es schafften, 250 [[Siegesmarke]]n zu sammeln.


==Zeitplan==
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===Die Ankunft des Kaisers===
===Die Ankunft des Kaisers===
[[Bild:Kloster von Shing Jea Drachenfest 2007 Hof.jpg|thumb|400px|Ein Blick auf den Hof im Kloster]]
[[Datei:Kloster von Shing Jea Drachenfest 2007 Hof.jpg|thumb|400px|Ein Blick auf den Hof im Kloster]]
''Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit.''
''Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit.''
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==Quests==
==Quests==
*[[Kloster von Shing Jea]]
{{:Drachenfest/Quests}}
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Die randalierenden Yetis]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Der Schrein des Maat]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Eine sonderbare Bitte]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Dunkelheit in Kaitan]]


==Missionen==
==Missionen==
*Die Missionen waren alle 2 Stunden für jeweils 30 Minuten bei [[Hauptmann Rujiyo]] im [[Kloster von Shing Jea (Drachenfest 2007)|Kloster von Shing Jea]] verfügbar.
*Die Missionen waren alle 2 Stunden für jeweils 30 Minuten bei [[Hauptmann Rujiyo]] im [[Kloster von Shing Jea (Drachenfest)|Kloster von Shing Jea]] verfügbar.
**[[Haiju-Lagune (Mission)|Haiju-Lagune]]
**[[Haiju-Lagune (Mission)|Haiju-Lagune]]
**[[Jaya-Klippen (Mission)|Jaya-Klippen]]
**[[Jaya-Klippen (Mission)|Jaya-Klippen]]
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**[[Dorf Tsumei (Mission 2)|Dorf Tsumei]] (Version 2)
**[[Dorf Tsumei (Mission 2)|Dorf Tsumei]] (Version 2)
**[[Hafen von Seitung (Mission 2)|Hafen von Seitung]] (Version 2)
**[[Hafen von Seitung (Mission 2)|Hafen von Seitung]] (Version 2)
**[[Kloster Shing Jea (Mission)|Kloster Shing Jea]]
**[[Kloster von Shing Jea (Mission)|Kloster von Shing Jea]]


==Besondere Gegenstände==
==Besondere Gegenstände==
*{{Gegenstand icon|Rummelplatzpreis}}e
*{{Gegenstand icon|Festivalpreis|Festivalpreise}}
*{{Gegenstand icon|Festivalkarte}}n
*{{Gegenstand icon|Festivalkarte|Festivalkarten}}
*{{Gegenstand icon|Siegestrophäe}}
*{{Gegenstand icon|Siegestrophäe}}
*{{Gegenstand icon|Feuerwasser-Flasche}}
*{{Gegenstand icon|Feuerwasser-Flasche}}
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===Maske===
===Maske===
*{{Gegenstand icon|Dämonen-Maske}}
*{{Gegenstand icon|Dämonen-Maske}}


== Finale==
== Finale==
[[Kaiser Kisu]] betritt das [[Kloster von Shing Jea]] vom [[Linnok-Hof]] aus und läuft zu dem Springbrunnen in der Mitte des Sandplatzes. Nachdem er seine Ansprache gehalten hat, legt er als Belohnung allen anwesenden Charakteren eine [[Dämonen-Maske]] in das Inventar. Voraussetzung dafür ist allerdings, der Besitz von 250 [[Siegesmarke]]n, welche sich im Inventar befinden müssen. Sogleich startet auch das kleine Spiel zur Rettung des Klosters, bei dem alle aufgefordert waren, [[Himmelsenergie]] vom Boden einzusammeln und einem NSC zu überreichen, bevor einen umherlaufende Monster berührten. Für jede abgegebene Himmelsenergie bekamen die Spieler einen Punkt, für jeden erwischten Spieler bekamen der Gegner einen Punkt.
[[Kaiser Kisu]] betritt das [[Kloster von Shing Jea]] vom [[Linnok-Hof]] aus und läuft zu dem Springbrunnen in der Mitte des Sandplatzes. Nachdem er seine Ansprache gehalten hat, legt er als Belohnung allen anwesenden Charakteren eine [[Dämonen-Maske]] in das Inventar. Voraussetzung dafür ist allerdings der Besitz von 250 [[Siegesmarke]]n, welche sich im Inventar befinden müssen. Sogleich startet auch das kleine Spiel zur Rettung des Klosters, bei dem alle aufgefordert sind, [[Himmelsenergie]] vom Boden einzusammeln und einem NSC zu überreichen, bevor einen umherlaufende Monster berühren. Für jede abgegebene Himmelsenergie bekommen die Spieler einen Punkt, für jeden erwischten Spieler bekommt der Gegner einen Punkt.


==Siehe auch==
==Weblinks==
*[[Drachenfest 2006]]
*[http://de.guildwars.com/events/article/dragon_2007/ Offizielle Ankündigung]
*[http://de.guildwars.com/events/article/dragon_2007/ Offizielle Ankündigung]



Aktuelle Version vom 29. Juni 2012, 13:25 Uhr

Zum Kloster strömt das Volk herbei
Das zweite Mal kann's sein dabei,
Beim großen Fest des Drachen,
Hier gibt's besonders viel zu Lachen.

Allgemein[Bearbeiten]

Es ist das zweite Jahr in Cantha, in dem das Drachenfest gefeiert wird. Es wird zu Ehren der alten canthanischen Kultur zelebriert. Viele Minispiele warten auf die Gäste, in denen sie ihre Fähigkeiten beweisen können. Erstmals mit von der Partie ist das einzigartige Rollkäferrennen. Spezielle Missionen sind zu bestimmten Zeiten verfügbar, in denen die Schlüsselszenen und Schlachten Canthas nachgespielt werden können. Die zeremonielle Dämonen-Maske wurde an die Spieler vergeben die es schafften, 250 Siegesmarken zu sammeln.

Zeitplan[Bearbeiten]

Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit.

Datum Uhrzeit Ereignis
Reguläres Drachenfest
Freitag der 06.07. 21:01 Uhr Der Rummelplatz von Shing Jea und die Drachenarena öffnen ihre Tore
Samstag der 07.07. 13:01 Uhr Zu bestimmten Uhrzeiten können die Missionen gespielt werden.
Sonntag der 08.07. 0:00 - 24:00 Uhr Zu bestimmten Uhrzeiten können die Missionen gespielt werden.
Montag der 09.07. 9:01 Uhr Ende der Festlichkeit
Wiederholtes Drachenfest*
Freitag der 10.08. 21:01 Uhr Der Rummelplatz von Shing Jea und die Drachenarena öffnen ihre Tore
Samstag der 11.08. 13:01 Uhr Zu bestimmten Uhrzeiten können die Missionen gespielt werden.
Sonntag der 12.08. 0:00 - 24:00 Uhr Zu bestimmten Uhrzeiten können die Missionen gespielt werden.
Montag der 13.08. 9:01 Uhr Ende der Festlichkeit

Die Ankunft des Kaisers[Bearbeiten]

Ein Blick auf den Hof im Kloster

Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit.

Datum Uhrzeit Datum* Uhrzeit
Sonntag der 08.07. 09:01 Uhr Sonntag der 12.08. 09:01 Uhr
Sonntag der 08.07. 11:01 Uhr Sonntag der 12.08. 11:01 Uhr
Sonntag der 08.07. 13:01 Uhr Sonntag der 12.08. 13:01 Uhr
Sonntag der 08.07. 15:01 Uhr Sonntag der 12.08. 15:01 Uhr
Sonntag der 08.07. 17:01 Uhr Sonntag der 12.08. 17:01 Uhr
Sonntag der 08.07. 19:01 Uhr Sonntag der 12.08. 19:01 Uhr
Sonntag der 08.07. 21:01 Uhr Sonntag der 12.08. 21:01 Uhr
Sonntag der 08.07. 23:01 Uhr Sonntag der 12.08. 23:01 Uhr
Montag der 09.07. 01:01 Uhr Montag der 13.08. 01:01 Uhr
Montag der 09.07. 03:01 Uhr Montag der 13.08. 03:01 Uhr
Montag der 09.07. 05:01 Uhr Montag der 13.08. 05:01 Uhr
Montag der 09.07. 07:01 Uhr Montag der 13.08. 07:01 Uhr
Montag der 09.07. 09:01 Uhr Montag der 13.08. 09:01 Uhr
* Da durch Serverausfälle viele Spieler nicht am regulären Drachenfest teilnehmen konnten, wurde das Fest im August wiederholt..

Dekorierte Städte[Bearbeiten]

Minispiele[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


Missionen[Bearbeiten]

Besondere Gegenstände[Bearbeiten]

Maske[Bearbeiten]

Finale[Bearbeiten]

Kaiser Kisu betritt das Kloster von Shing Jea vom Linnok-Hof aus und läuft zu dem Springbrunnen in der Mitte des Sandplatzes. Nachdem er seine Ansprache gehalten hat, legt er als Belohnung allen anwesenden Charakteren eine Dämonen-Maske in das Inventar. Voraussetzung dafür ist allerdings der Besitz von 250 Siegesmarken, welche sich im Inventar befinden müssen. Sogleich startet auch das kleine Spiel zur Rettung des Klosters, bei dem alle aufgefordert sind, Himmelsenergie vom Boden einzusammeln und einem NSC zu überreichen, bevor einen umherlaufende Monster berühren. Für jede abgegebene Himmelsenergie bekommen die Spieler einen Punkt, für jeden erwischten Spieler bekommt der Gegner einen Punkt.

Weblinks[Bearbeiten]


  In-Game-Events
Halloween 200520062007200820092010201120122013ab 2014  
Event Drachenfest 2007.png
Wintertag 20052006200720082009201020112012ab 2013
Drachenfest 2006200720082009201020112012ab 2013
Neujahrsfest 200720082009201020112012ab 2013
Aprilscherz 200720082009201020112012ab 2013
Geburtstag 200720082009201020112012ab 2013
Kleinere Events RummelplatzGlückswochenendeOsternThanksgivingWintertag im JuliInternational Talk Like a Pirate DayErinnerungen des Reisenden
Einmalige Events Tengu-Tag (2006)Abschied von Gaile Gray (2008)


Englische Bezeichnung: Dragon Festival 2007