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Drachenfest 2008: Unterschied zwischen den Versionen

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==Dekorierte Städte==
==Dekorierte Städte==
*[[Kloster von Shing Jea (Drachenfest 2008)|Kloster von Shing Jea]]
*[[Kloster von Shing Jea (Drachenfest)|Kloster von Shing Jea]]
*[[Zentrum von Kaineng]] (nur geschmückt)
*[[Zentrum von Kaineng]] (nur geschmückt)


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==Quests==
==Quests==
*[[Kloster von Shing Jea]]
{{:Drachenfest/Quests}}
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Die randalierenden Yetis]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Der Schrein des Maat]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Eine sonderbare Bitte]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Dunkelheit in Kaitan]]
[[Bild:Dämonenmaske 2008.png|150px|right]]
[[Bild:Dämonenmaske 2008.png|150px|right]]
==Besondere Gegenstände==
==Besondere Gegenstände==
*{{Gegenstand icon|Rummelplatzpreis}}e
*{{Gegenstand icon|Festivalpreis|Festivalpreise}}
*{{Gegenstand icon|Festivalkarte}}n
*{{Gegenstand icon|Festivalkarte|Festivalkarten}}
*{{Gegenstand icon|Siegesmarke}}
*{{Gegenstand icon|Siegesmarke}}
*{{Gegenstand icon|Feuerwasser-Flasche}}
*{{Gegenstand icon|Feuerwasser-Flasche}}
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== Finale==
== Finale==
Ab 11:00 Uhr erschien der Kaiser alle 2 Stunden. Er kommt vom Linnok-Hof aus und geht zum Brunnen bei der Xunlai-Kiste, nach einem kleinen Plausch erhalten alle anwesenden Spieler die 250 [[Siegesmarke]]n im Inventar haben eine [[Erfassende Maske]] im Tausch. Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel bei dem das Ziel ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem [[Kaiserlicher Hexer|Kaiserlichem Hexer]] zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man einen [[Festivalpreis]]. Hierbei ist es vorteilhaft unter einem [[Zuckerruck]] zu stehen da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt, man kann dies verhindern in dem man die Energie fallen lässt kurz bevor man berührt wird, der Greifer dreht dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.
Am Sonntag ab 11:00 Uhr erschien der Kaiser alle 2 Stunden. Er kam vom Linnok-Hof aus und ging zum Brunnen bei der Xunlai-Truhe, nach einem kleinen Plausch erhielten alle anwesenden Spieler die 250 [[Siegesmarke]]n im Inventar hatten eine [[Erfassende Maske]] im Tausch. Danach startete für 15 Minuten ein Minispiel bei dem es das Ziel war(und ist), die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem [[Kaiserlicher Hexer|kaiserlichen Hexer]] zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man eine Siegesmarke. Hierbei ist es vorteilhaft unter [[Zuckerschub]] zu stehen da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen. Hat man das Spiel gewonnen beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein [[Festivalpreis]] im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass man 26 Geschenke erhält).


==Siehe auch==
==Weblinks==
*[[Drachenfest 2006]]
*[[Drachenfest 2007]]
*[http://de.guildwars.com/events/article/dragon_2008/ Offizielle Ankündigung]
*[http://de.guildwars.com/events/article/dragon_2008/ Offizielle Ankündigung]



Aktuelle Version vom 29. Juni 2012, 13:25 Uhr

Drachenfest 2008-Überschrift.png
Wie in jedem Jahr, so auch in diesem,
Wird den Bürgern in Cantha ein Fest angepriesen.
Vom Drachenfest ist hier die Rede,
Es steht für eine tolle Fete.


Und auch in diesem Jahr, ganz klar,
Erscheint eine neue Maske im Inventar!

Allgemein[Bearbeiten]

Auch in diesem Jahr bittet Kaiser Kisu um die Anwesenheit aller canthanischen Mitbürger. Es ist an der Zeit die Vergangenheit der canthanischen Kultur zu ehren und dies mit dem Drachenfest 2008 zu würdigen. Viele traditionelle Minispiele warten auf die Gäste, in denen sie ihre Fähigkeiten beweisen können. Spezielle Missionen sind zu bestimmten Zeiten verfügbar, in denen die Schlüsselszenen und Schlachten Canthas nachgespielt werden können.

Zeitplan[Bearbeiten]

Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit.

Donnerstag der 03.07
21:00 Uhr Rummelplatz von Shing Jea, Drachenarena und Rollkäferrennen öffnen ihre Tore.
Freitag der 04.07
Mission 1: Haiju-Lagune 13:00 Uhr 21:00 Uhr
Mission 2: Jaya-Klippen 17:00 Uhr
Samstag der 05.07
Mission 1: Haiju-Lagune 05:00 Uhr
Mission 2: Jaya-Klippen 01:00 Uhr 09:00 Uhr
Mission 3: Dorf Tsumei (Version 1) 11:00 Uhr 17:00 Uhr 23:00 Uhr
Mission 4: Hafen von Seitung (Version 1) 13:00 Uhr 19:00 Uhr
Sonntag der 06.07
Mission 3: Dorf Tsumei (Version 1) 05:00 Uhr
Mission 4: Hafen von Seitung (Version 1) 01:00 Uhr 07:00 Uhr
Mission 5: Dorf Tsumei (Version 2) 10:00 Uhr 16:00 Uhr 22:00 Uhr
Mission 6: Hafen von Seitung (Version 2) 12:00 Uhr 18:00 Uhr
Mission 7: Kloster von Shing Jea 14:00 Uhr 20:00 Uhr
Montag der 07.07
Mission 5: Dorf Tsumei (Version 2) 04:00 Uhr
Mission 6: Hafen von Seitung (Version 2) 00:00 Uhr 06:00 Uhr
Mission 7: Kloster von Shing Jea 02:00 Uhr 08:00 Uhr
21:00 Uhr Rummelplatz von Shing Jea, Drachenarena und Rollkäferrennen schließen ihre Tore.

Die Ankunft des Kaisers[Bearbeiten]

Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit.

Das Zentrum von Kaineng während des Drachenfestes
Datum Uhrzeit
Sonntag der 06.07. 11:00 Uhr
Sonntag der 06.07. 13:00 Uhr
Sonntag der 06.07. 15:00 Uhr
Sonntag der 06.07. 17:00 Uhr
Sonntag der 06.07. 19:00 Uhr
Sonntag der 06.07. 21:00 Uhr
Sonntag der 06.07. 23:00 Uhr
Montag der 07.07. 01:00 Uhr
Montag der 07.07. 03:00 Uhr
Montag der 07.07. 05:00 Uhr
Montag der 07.07. 07:00 Uhr
Montag der 07.07. 09:00 Uhr

Dekorierte Städte[Bearbeiten]

Minispiele[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

Dämonenmaske 2008.png

Besondere Gegenstände[Bearbeiten]

Maske[Bearbeiten]

Finale[Bearbeiten]

Am Sonntag ab 11:00 Uhr erschien der Kaiser alle 2 Stunden. Er kam vom Linnok-Hof aus und ging zum Brunnen bei der Xunlai-Truhe, nach einem kleinen Plausch erhielten alle anwesenden Spieler die 250 Siegesmarken im Inventar hatten eine Erfassende Maske im Tausch. Danach startete für 15 Minuten ein Minispiel bei dem es das Ziel war(und ist), die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem kaiserlichen Hexer zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man eine Siegesmarke. Hierbei ist es vorteilhaft unter Zuckerschub zu stehen da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen. Hat man das Spiel gewonnen beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein Festivalpreis im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass man 26 Geschenke erhält).

Weblinks[Bearbeiten]


  In-Game-Events
Halloween 200520062007200820092010201120122013ab 2014  
Event Drachenfest 2008.png
Wintertag 20052006200720082009201020112012ab 2013
Drachenfest 2006200720082009201020112012ab 2013
Neujahrsfest 200720082009201020112012ab 2013
Aprilscherz 200720082009201020112012ab 2013
Geburtstag 200720082009201020112012ab 2013
Kleinere Events RummelplatzGlückswochenendeOsternThanksgivingWintertag im JuliInternational Talk Like a Pirate DayErinnerungen des Reisenden
Einmalige Events Tengu-Tag (2006)Abschied von Gaile Gray (2008)


Englische Bezeichnung: Dragon Festival 2008