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Drachenfest 2011: Unterschied zwischen den Versionen

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===Die Ankunft des Kaisers===
===Die Ankunft des Kaisers===
[[Datei:Drachenfest 2008 - Zentrum von Kaineng.jpg|thumb|400px|Das Zentrum von Kaineng während des Drachenfestes]]
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Ab Sonntag 11:00 Uhr erscheint der Kaiser alle 2 Stunden. Er kommt vom Linnok-Hof aus und geht zum Brunnen bei der [[Xunlai-Truhe]], nach einem kleinen Plausch erhalten alle anwesenden Spieler, die 250 [[Siegesmarke]]n im Inventar haben, eine [[Finstere Drachenmaske|Maske]] im Tausch.  
Ab Sonntag 11:00 Uhr erscheint der Kaiser alle 2 Stunden. Er kommt vom Linnok-Hof aus und geht zum Brunnen bei der [[Xunlai-Truhe]], nach einem kleinen Plausch erhalten alle anwesenden Spieler, die 250 [[Siegesmarke]]n im Inventar haben, eine [[Heitere Drachenmaske|Maske]] im Tausch.  


Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel, dessen Ziel es ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem [[Kaiserlicher Hexer|kaiserlichen Hexer]] zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man eine Siegesmarke. Hierbei ist es vorteilhaft, unter [[Zuckerschub]] zu stehen, da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.  
Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel, dessen Ziel es ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem [[Kaiserlicher Hexer|kaiserlichen Hexer]] zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man eine Siegesmarke. Hierbei ist es vorteilhaft, unter [[Zuckerschub]] zu stehen, da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.  


Hat man das Spiel gewonnen, beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein [[Festivalpreis]] im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten. Auch kommt es selten vor, dass Spieler nur 12 oder 14 Geschenke erhalten).
Hat man das Spiel gewonnen, beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein [[Festivalpreis]] im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten. Auch kommt es selten vor, dass Spieler nur 12 oder 14 Geschenke erhalten).
== Kopfbedeckung ==
* ''siehe [[#Maske (Spoiler)|ganz unten]]''


== Dekorierte Städte ==
== Dekorierte Städte ==
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==Besondere Gegenstände==
==Besondere Gegenstände==
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===Maske===
*{{gegenstand icon|Heitere Drachenmaske}}


==Weblinks==
==Weblinks==
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{{en|Dragon Festival 2011}}
lol

Aktuelle Version vom 4. Juli 2011, 12:12 Uhr

Vor etwas über zweihundert Jahren veränderte der Jadewind Cantha für immer.
Nach jahrelangen Anstrengungen stieg das Reich des Drachen erneut aus der Asche der Verwüstung auf. Zum Gedenken an die Neugeburt des Reiches des Drachen und die unbezwingbare Natur der Canthaner wird jeden Sommer im Kloster von Shing Jea das Fest des Drachen veranstaltet.
Alle Reisenden in Cantha sind eingeladen, an den Spielen, Festlichkeiten und Quests teilzunehmen oder einfach nur die Wunder der Jahreszeit zu genießen.
Dieses Jahr läuft das Fest von Donnerstag, dem 30. Juni bis Montag, dem 4. Juli. Der Kaiser selbst wird dabei sein!

Zeitplan[Bearbeiten]

Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit. Alle Spieler erhalten eine blaue Nachricht im Chatlog, wenn eine Mission freigeschaltet wird.

Datum Uhrzeit Ereignis
Donnerstag, der 30.06 gegen 21:00 Uhr Rummelplatz von Shing Jea, Drachenarena und Rollkäferrennen öffnen ihre Tore.
Freitag, der 1.07. 13:00 Uhr Beginn der ersten Mission nach untenstehendem Zeitplan
Montag, der 4.07. 8:00 Uhr Beginn der letzten Mission
21:00 Uhr Ende des Drachenfestes

Die Missionen sind ab der angegebenen Zeit für etwa 30 Minuten bei Hauptmann Rujiyo verfügbar.

Missionszeitplan
Freitag, der 01.07
Mission 1: Haiju-Lagune 13:00 Uhr 21:00 Uhr
Mission 2: Jaya-Klippen 17:00 Uhr
Samstag, der 02.07
Mission 1: Haiju-Lagune 5:00 Uhr
Mission 2: Jaya-Klippen 1:00 Uhr 9:00 Uhr
Mission 3: Dorf Tsumei (Version 1) 11:00 Uhr 17:00 Uhr 23:00 Uhr
Mission 4: Hafen von Seitung (Version 1) 13:00 Uhr 19:00 Uhr
Sonntag, der 03.07
Mission 3: Dorf Tsumei (Version 1) 5:00 Uhr
Mission 4: Hafen von Seitung (Version 1) 1:00 Uhr 7:00 Uhr
Mission 5: Dorf Tsumei (Version 2) 10:00 Uhr 16:00 Uhr 22:00 Uhr
Mission 6: Hafen von Seitung (Version 2) 12:00 Uhr 18:00 Uhr
Mission 7: Kloster von Shing Jea 14:00 Uhr 20:00 Uhr
Montag der 04.07
Mission 5: Dorf Tsumei (Version 2) 4:00 Uhr
Mission 6: Hafen von Seitung (Version 2) 0:00 Uhr 6:00 Uhr
Mission 7: Kloster von Shing Jea 2:00 Uhr 8:00 Uhr

Die Ankunft des Kaisers[Bearbeiten]

Das Zentrum von Kaineng während des Drachenfestes
Wer braucht schon Dekoration wenn man auch „neun Grasflächen“ spielen kann?
Datum Uhrzeit
Sonntag, der 03.07. 11:00 Uhr
Sonntag, der 03.07. 13:00 Uhr
Sonntag, der 03.07. 15:00 Uhr
Sonntag, der 03.07. 17:00 Uhr
Sonntag, der 03.07. 19:00 Uhr
Sonntag, der 03.07. 21:00 Uhr
Sonntag, der 03.07. 23:00 Uhr
Montag, der 04.07. 1:00 Uhr
Montag, der 04.07. 3:00 Uhr
Montag, der 04.07. 5:00 Uhr
Montag, der 04.07. 7:00 Uhr
Montag, der 04.07. 9:00 Uhr

Ab Sonntag 11:00 Uhr erscheint der Kaiser alle 2 Stunden. Er kommt vom Linnok-Hof aus und geht zum Brunnen bei der Xunlai-Truhe, nach einem kleinen Plausch erhalten alle anwesenden Spieler, die 250 Siegesmarken im Inventar haben, eine Maske im Tausch.

Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel, dessen Ziel es ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem kaiserlichen Hexer zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man eine Siegesmarke. Hierbei ist es vorteilhaft, unter Zuckerschub zu stehen, da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.

Hat man das Spiel gewonnen, beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein Festivalpreis im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten. Auch kommt es selten vor, dass Spieler nur 12 oder 14 Geschenke erhalten).

Dekorierte Städte[Bearbeiten]

Minispiele[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

Karte aller Quests

Besondere Gegenstände[Bearbeiten]

Maske[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]


  In-Game-Events
Halloween 200520062007200820092010201120122013ab 2014  
Event Drachenfest 2011.png
Wintertag 20052006200720082009201020112012ab 2013
Drachenfest 2006200720082009201020112012ab 2013
Neujahrsfest 200720082009201020112012ab 2013
Aprilscherz 200720082009201020112012ab 2013
Geburtstag 200720082009201020112012ab 2013
Kleinere Events RummelplatzGlückswochenendeOsternThanksgivingWintertag im JuliInternational Talk Like a Pirate DayErinnerungen des Reisenden
Einmalige Events Tengu-Tag (2006)Abschied von Gaile Gray (2008)
Englische Bezeichnung: Dragon Festival 2011