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Dunkle Horde: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Mai 2010, 14:58 Uhr
Dunkle Horde | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Zuordnung | Margoniter | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Dunkle Horde ist eine Spezialeinheit der Margoniter. Sie sind so ziemlich gegen alle Angriffe immun, den einzigen Schaden erhalten sie durch die Fertigkeit Junundus Belagerung.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Das Ödland
- Das Alkalibecken (bevor der Quest „Dunkle Horde“ beendet wurde)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Verzauberung (Nightfall). Das Ziel kann 10 Sekunden lang keine Lebenspunkte verlieren.Abaddons Auserwählter (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Abaddons Auserwählter verzaubert wird, verlieren alle Feinde in dem Bereich 70 Lebenspunkte und der Verbündete erhält 70 Lebenspunkte.Abaddons Gunst (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Nightfall). Dem Wirker kann nur durch einen Belagerungswurm Schaden zugefügt werden.Steinerne HautOhne Attribut (Monster)
Beute[Bearbeiten]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Horde of Darkness (npc)