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Dunkler Pakt: Unterschied zwischen den Versionen

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== Progressionstabelle ==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Tod in den Ruinen]] ([[Sardelac-Sanatorium]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Prophecies]]
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''':
'''[[Fertigkeiten Quests]]''':
*[[Nightfall]]
*[[Tod in den Ruinen]] ([[Sardelac Sanatorium]])
**[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])
'''[[Fertigkeitenhändler]]''':
*[[Captain Osric]] ([[Yak Biegung]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
This is one of the fastest casting and fastest recharging offensive skills in the game, and with a high [[Blutmagie]] attribute it can be very effective as a means to chip away at an enemy's health, especially interspersed with other Fertigkeiten such as [[Vampirblick]] or [[Siegel der Widerhaken]]. It is a very effective "filler" [[Zauber]] for those times when your other Fertigkeiten are recharging and you don't want to resort to simply attacking. Just make sure not to cast it too often that you endanger your own health.  
*Dies ist eine der am schnellsten gewirkten und am schnellsten wieder aufgeladenen Offensivfertigkeiten im Spiel. Mit einem hohen [[Blutmagie]]-Attribut kann Dunkler Pakt hohen Schaden zufügen, besonders in Kombination mit anderen Fertigkeiten wie [[Vampir-Starren]] oder [[Blut des Aggressoren]]. Außerdem ist er ein effektiver Füllzauber, wenn die anderen Fertigkeiten noch aufladen und man sich nicht auf normale Angriffe beschränken möchte. Man sollte allerdings darauf achten, ihn nicht zu oft einzusetzen, da man sonst seine eigene Gesundheit gefährdet.
 
*Um den hohen Verlust an Lebenspunkten beim wiederholten Einsatz dieser Fertigkeit etwas zu kompensieren, kann z.B. [[Vampirgeist]] ein Mittel der Wahl sein.
For this reason, this skill is a very effective one to bring along to fight the [[Doppelgänger]]; if the monster uses it quickly and often enough, the health it sacrifices will far outweigh the damage you could do to it alone.
*[[Nekrose]] macht mehr Schaden und opfert keine Lebenspunkte, kostet aber mehr Energie und benötigt einen [[Zustand]]. Allerdings kann man auch beide Fertigkeiten gut kombinieren, um sie abwechselnd und pausenlos zu wirken und den Gegner stark unter Druck zu setzen.
 
{{en|Dark Pact}}
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Aktuelle Version vom 15. Februar 2017, 17:47 Uhr



Nekromant-Wasserzeichen.png
Dunkler Pakt
Attribut Blutmagie
Dunkler Pakt.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  10% Lebenspunkteopfer     1 Energie     1 Aktivierung     2 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Fügt dem Gegner Schattenschaden in Höhe von 10...40...48 zu.

Kurzbeschreibung

Richtet 10...40...48 Punkte Schaden an.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schattenschaden 10 13 15 18 20 23 25 28 30 33 35 38 40 43 45 48 51 53 56 58 61 63


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Dies ist eine der am schnellsten gewirkten und am schnellsten wieder aufgeladenen Offensivfertigkeiten im Spiel. Mit einem hohen Blutmagie-Attribut kann Dunkler Pakt hohen Schaden zufügen, besonders in Kombination mit anderen Fertigkeiten wie Vampir-Starren oder Blut des Aggressoren. Außerdem ist er ein effektiver Füllzauber, wenn die anderen Fertigkeiten noch aufladen und man sich nicht auf normale Angriffe beschränken möchte. Man sollte allerdings darauf achten, ihn nicht zu oft einzusetzen, da man sonst seine eigene Gesundheit gefährdet.
  • Um den hohen Verlust an Lebenspunkten beim wiederholten Einsatz dieser Fertigkeit etwas zu kompensieren, kann z.B. Vampirgeist ein Mittel der Wahl sein.
  • Nekrose macht mehr Schaden und opfert keine Lebenspunkte, kostet aber mehr Energie und benötigt einen Zustand. Allerdings kann man auch beide Fertigkeiten gut kombinieren, um sie abwechselnd und pausenlos zu wirken und den Gegner stark unter Druck zu setzen.
Englische Bezeichnung: Dark Pact