News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Ebon-Vorhut-Titel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Bonusänderung durch 2012.05.17-Update)
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 17: Zeile 17:
! Rang || Titel || [[Vorhut-Rufpunkt]]e || Rüstung gegen Charr || Zusätzliches Adrenalin (%) || Sonstiges  
! Rang || Titel || [[Vorhut-Rufpunkt]]e || Rüstung gegen Charr || Zusätzliches Adrenalin (%) || Sonstiges  
|-
|-
! 1 || Agent || 1000 || 5 || 30 || benötigt für [[Rebellenschrei]]
! 1 || Agent || 1000 || 6 || 40 || benötigt für [[Rebellenschrei]]
|-
|-
! 2 || Undercover-Agent || 4.000 || 6 || 40 ||  
! 2 || Undercover-Agent || 4.000 || 7 || 55 ||  
|-
|-
! 3 || Verdeckter Agent || 8.000 || 6 || 45 ||  benötigt für Ebon-Vorhut-[[Verbrauchsgüterhandwerker]] 
! 3 || Verdeckter Agent || 8.000 || 8 || 70 ||  benötigt für Ebon-Vorhut-[[Verbrauchsgüterhandwerker]] 
|-
|-
! 4 || Mysteriöser Agent || 16.000 || 7 || 55 || benötigt für [[Charrschlächter-Waffe]]n
! 4 || Mysteriöser Agent || 16.000 || 9 || 85 || benötigt für [[Charrschlächter-Waffe]]n
|-
|-
! 5 || Schatten-Agent || 26.000 || 7 || 60 || benötigt für [[Monument-Rüstung]]  
! 5 || Schatten-Agent || 26.000 || 10 || 100 || benötigt für [[Monument-Rüstung]]  
|-
|-
! 6 || Untergrund-Agent || 40.000 || 8 || 70 ||  
! 6 || Untergrund-Agent || 40.000 || 10 || 100 ||  
|-
|-
! 7 || Spezial-Agent || 56.000 || 8 || 75 ||  
! 7 || Spezial-Agent || 56.000 || 10 || 100 ||  
|-
|-
! 8 || Geschätzter Agent || 80.000 || 9 || 85 || weitere Punkte nur über den [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]  
! 8 || Geschätzter Agent || 80.000 || 10 || 100 || weitere Punkte nur über den [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]  
|-
|-
! 9 || Überlegener Agent || 110.000 || 9 || 90 ||  
! 9 || Überlegener Agent || 110.000 || 10 || 100 ||  
|-
|-
! 10 || Geheim-Agent<br /><font style="font-weight:normal;">(maximale Stufe)</font> || 160.000 || 10 || 100 ||  
! 10 || Geheim-Agent<br /><font style="font-weight:normal;">(maximale Stufe)</font> || 160.000 || 10 || 100 ||  
Zeile 62: Zeile 62:
#[[Eine Zeit für Helden]]
#[[Eine Zeit für Helden]]


Dies bringt in unter einer Stunde etwas mehr als 4500 Rufpunkte und ist selbst mit Gefolgsleuten leicht zu schaffen.
Dies bringt in unter einer Stunde etwas mehr als 4.500 Rufpunkte und ist selbst mit Gefolgsleuten leicht zu schaffen.


Da das Heldenhandbuch bereits standardmäßig über fünf Einträge verfügt, genügt es, diese "leichten" Primärquests zu erledigen um immer wieder die Rufpunkte zu bekommen. Man sollte außerdem bei Quests in denen Charr vorkommen die Fertigkeiten [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] sowie [[Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung]] dabei haben, diese helfen ungemein.  
Da das Heldenhandbuch bereits standardmäßig über fünf Einträge verfügt, genügt es, diese "leichten" Primärquests zu erledigen um immer wieder die Rufpunkte zu bekommen. Man sollte außerdem bei Quests in denen Charr vorkommen die Fertigkeiten [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] sowie [[Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung]] dabei haben, diese helfen ungemein.  


Außerdem ist es seit der Einführung von [[Herzen des Nordens]] möglich, in kürzester Zeit viele Punkte zu erfarmen.
Außerdem ist es seit der Einführung von [[Herzen des Nordens]] möglich, in kürzester Zeit viele Punkte zu sammeln.
Man wiederholt lediglich die wiederholbaren Quests, am vorteilhaftesten hat sich die Quest [[Verheißungsvoller Beginn]] herrausgestellt, da mit ihr in ca. 10 Minuten 1.250 Vorhut-Rufpunkte zu holen sind, das sind  pro Stunde ca. 6.250 Punkte.
Man spielt lediglich die wiederholbaren Quests, am vorteilhaftesten hat sich die Quest [[Verheißungsvoller Beginn]] herausgestellt, da mit ihr bei normaler Spielweise in ca. 10 Minuten 1.250 Vorhut-Rufpunkte zu holen sind, mit geübten Laufwegen und durch Auslassen etlicher Gruppen ist es noch schneller zu schaffen (~4 Minuten). Nebenbei lässt sich durch den Verkauf fallen gelassener Gegenstände und die fünf [[Kriegsvorrat|Kriegsvorräte]] aus der Questbelohnung außerdem Gold erwirtschaften.
Nebenbei lässt sich durch den Verkauf fallengelassener Gegenstände noch viel Gold erwirtschaften.


{{en|Ebon Vanguard rank}}
{{en|Ebon Vanguard rank}}
{{Navigationsleiste Titel}}
{{Navigationsleiste Titel}}

Aktuelle Version vom 20. Mai 2012, 23:13 Uhr

Ebon-Vorhut-Titel
Typ Charakter
Kampagne Basis
Maximale Stufe 10
Anzeigbar ab Stufe 1
Ausstellbar ab Stufe 10

Ewiger Ebon-Vorhut-Agent-Trophäe.jpg
Ewiger Ebon-Vorhut-Agent

Beschreibung[Bearbeiten]

Der Ebon-Vorhut-Titel erhöht euer Ansehen bei der Ebon-Vorhut, einer Fraktion in der Eye-of-the-North-Erweiterung. Durch Anzeigen des Titels stehst du unter dem Effekt Rebellenschrei. Es war durch die wiederholbare Aprilscherz-Quest Vernichter möglich, den Titel ohne Besitz von Eye of the North zu erreichen und auch (bei 81-maliger Wiederholung) zu maximieren, weshalb dieser Titel praktisch ein Basis-Titel ist.

Rang Titel Vorhut-Rufpunkte Rüstung gegen Charr Zusätzliches Adrenalin (%) Sonstiges
1 Agent 1000 6 40 benötigt für Rebellenschrei
2 Undercover-Agent 4.000 7 55
3 Verdeckter Agent 8.000 8 70  benötigt für Ebon-Vorhut-Verbrauchsgüterhandwerker 
4 Mysteriöser Agent 16.000 9 85 benötigt für Charrschlächter-Waffen
5 Schatten-Agent 26.000 10 100 benötigt für Monument-Rüstung
6 Untergrund-Agent 40.000 10 100
7 Spezial-Agent 56.000 10 100
8 Geschätzter Agent 80.000 10 100 weitere Punkte nur über den Schweren Modus
9 Überlegener Agent 110.000 10 100
10 Geheim-Agent
(maximale Stufe)
160.000 10 100

Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Eye of the North). Unternehmt einen Schattenschritt zum ausgewählten Verbündeten hin. Ihr und der Verbündete werden um 70...110 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Ebon-Flucht.jpg
     Ebon-Flucht
  • Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Ebon-Kampfstandarte der Ehre.jpg
     Ebon-Kampfstandarte der Ehre
  • Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Weisheit an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang haben Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich eine 44...60%ige Chance, die Wiederaufladezeit des Zaubers, den sie wirken, zu halbieren.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Ebon-Kampfstandarte der Weisheit.jpg
     Ebon-Kampfstandarte der Weisheit
  • Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte des Mutes an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang erhalten Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +24 Rüstung und zusätzlich +24 Rüstung gegen Charr.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Ebon-Kampfstandarte des Mutes.jpg
     Ebon-Kampfstandarte des Mutes
  • Zauber (Eye of the North). Ruft einen Ebon-Vorhut-Assassinen der Stufe 14...20 mit Eiserne Handfläche, Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß herbei. Dieser herbeigerufene Assassine unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn es sich beim Gegner um einen Charr handelt, lebt der Assassine 24...30 Sekunden lang. Wenn er kein Charr ist, lebt der Assassine 12...15 Sekunden lang.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung.jpg
     Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung
  • Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 54...90 Punkte Stichschaden und leidet 5...25 Sekunden lang an einer Blutung. Bei diesem Angriff besteht eine 10%ige Chance, zusätzlich 540...900 Punkte Stichschaden zuzufügen. Wenn dieser Angriff einen Charr trifft, besteht stattdessen eine 25%ige Chance auf zusätzlich 540...900 Punkte Stichschaden.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung.jpg
     Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung
  • Distanzangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner 18...30 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, blutet er 18...30 Sekunden lang.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Geschickter Schlag.jpg
     Geschickter Schlag
  • Falle (Eye of the North). Wird Schwäche-Falle aktiviert, werden alle Feinde in der Nähe 10...20 Sekunden lang geschwächt und erleiden 24...50 Punkte Blitzschaden. Alle Charr werden zu Boden geworfen. Schwäche-Falle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Schwäche-Falle.jpg
     Schwäche-Falle
  • Siegel (Eye of the North). Wenn der Gegner blutet, leidet er 13...20 Sekunden lang an Krankheit.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Siegel der Infektion.jpg
     Siegel der Infektion
  • Siegel (Eye of the North). 14...20 Sekunden lang sind Bewegungen und Angriffe des Gegners und aller umstehenden Feinde um 23...40% verlangsamt.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Tryptophan-Siegel.jpg
     Tryptophan-Siegel
  • Winde
    5530
    Ebon-Vorhut-Ritual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 4...10. Alle Feinde in seiner Reichweite haben eine 15%ige Chance, dass ihre Distanzangriffe fehlschlagen. Dieser Geist stirbt nach 54...90 Sekunden.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Winde.jpg
     Winde
  • Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Angriff zählt als Leithandangriff.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Überraschungsangriff.jpg
     Überraschungsangriff


Wie man die Titel erhält[Bearbeiten]

Unter anderem durch Vorhut-Patrouille können Ebon-Vorhut-Rufpunkte erhalten werden. Für mehr Informationen siehe den Artikel über Vorhut-Rufpunkte. Am einfachsten ist es allerdings, wenn man das Heldenhandbuch im schweren Modus im Auge des Nordens holt und folgende Quests im HM ständig wiederholt:

  1. Gegen die Charr
  2. Der Angriff auf die Festung
  3. Der Fluch des Nornbären
  4. Eine Zeit für Helden

Dies bringt in unter einer Stunde etwas mehr als 4.500 Rufpunkte und ist selbst mit Gefolgsleuten leicht zu schaffen.

Da das Heldenhandbuch bereits standardmäßig über fünf Einträge verfügt, genügt es, diese "leichten" Primärquests zu erledigen um immer wieder die Rufpunkte zu bekommen. Man sollte außerdem bei Quests in denen Charr vorkommen die Fertigkeiten Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung sowie Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung dabei haben, diese helfen ungemein.

Außerdem ist es seit der Einführung von Herzen des Nordens möglich, in kürzester Zeit viele Punkte zu sammeln. Man spielt lediglich die wiederholbaren Quests, am vorteilhaftesten hat sich die Quest Verheißungsvoller Beginn herausgestellt, da mit ihr bei normaler Spielweise in ca. 10 Minuten 1.250 Vorhut-Rufpunkte zu holen sind, mit geübten Laufwegen und durch Auslassen etlicher Gruppen ist es noch schneller zu schaffen (~4 Minuten). Nebenbei lässt sich durch den Verkauf fallen gelassener Gegenstände und die fünf Kriegsvorräte aus der Questbelohnung außerdem Gold erwirtschaften.

Englische Bezeichnung: Ebon Vanguard rank
Titel
Asuratitel Beschützer Bezwinger Champion Deldrimortitel Ebon-Vorhut-Titel Erkundungs-Titel Fertigkeiten-Jäger Gamer-Titel Gladiatorentitel Glückspilz Heldentitel Kodex-Titel Kommandeur Legendärer Bezwinger-Titel Legendärer Fertigkeiten-Jäger-Titel Legendärer Kartographen-Titel Legendärer Wächter Lichtbringertitel Meister des Nordens Naschkatze Norntitel Partylöwe Pechvogel Säufer Schatzjäger Sonnenspeer Titel Eine Art große Sache Titel Freund der Luxon / Titel Freund der Kurzick Überlebendentitel Verteidiger von Ascalon-Titel Wächter Weisheitstitel Zaishen-Titel