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Ehrfurcht: Unterschied zwischen den Versionen

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(Dass Tenais Wind nicht mehr zu Boden wirft, stimmt schon.)
 
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Wenn diese [[Fertigkeit]] einen [[zu Boden werfen|zu Boden geworfenen]] Feind trifft, leidet dieser {{p1|5|15|P}} Sekunden lang an [[Benommenheit]]. Ehrfurcht hat nur die halbe Reichweite.  
Wenn diese [[Fertigkeit]] einen [[zu Boden werfen|zu Boden geworfenen]] Feind trifft, leidet dieser {{p1|5|15|P}} Sekunden lang an [[Benommenheit]]. Ehrfurcht hat nur die halbe Reichweite.  
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Besonders effektiv, wenn man als Paragon Sekundärfertigkeiten hat, die zu Boden werfen.
*Besonders effektiv, wenn man als Paragon Sekundärfertigkeiten hat, die [[zu Boden werfen]] bzw. sich mit seinem Team abstimmt.
**Beispiele: [[Teinais Wind]], [[Wirbelsturm]], [[Gegenschlag]], [[Erdrüttler]], etc.
**Beispiele: [[Schock]], [[Eiserne Handfläche]], [[Wirbelsturm]], [[Gegenschlag]]. Bei diesen Fähigkeiten kommt es mehr auf das zu Boden werfen als auf den Schaden an. Sie können deshalb sogar mit Attributrang 0 gespielt werden.
*Kann zaubernde Klassen lange am Zaubern hindern.
**Im PvE kann alternativ auch [["Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"]] benutzt werden, das sogar die gleiche Wiederaufladezeit hat.
*Kann zaubernde Klassen lange am Zaubern hindern, da die Dauer des Zustandes hoch ist und ein Paragon meist viele Punkte in Führung hat.


== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
**[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])




{{en|Awe}}
{{en|Awe}}
[[Kategorie:Verursacht Benommenheit]]

Aktuelle Version vom 13. August 2015, 16:56 Uhr



Beschreibung

Wenn diese Fertigkeit einen zu Boden geworfenen Feind trifft, leidet dieser 5...13...15 Sekunden lang an Benommenheit. Ehrfurcht hat nur die halbe Reichweite.

Kurzbeschreibung

Mitteldistanz-Fertigkeit. Verursacht Zustand Benommenheit (5...13...15 Sekunden). Ziel muss zu Boden geworfen sein, sonst keine Wirkung
Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Benommenheit 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Besonders effektiv, wenn man als Paragon Sekundärfertigkeiten hat, die zu Boden werfen bzw. sich mit seinem Team abstimmt.
  • Kann zaubernde Klassen lange am Zaubern hindern, da die Dauer des Zustandes hoch ist und ein Paragon meist viele Punkte in Führung hat.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:


Englische Bezeichnung: Awe