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Eidschuss: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn [[Eidschuss]] trifft, werden alle Eure [[Fertigkeit]]en außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) | Wenn [[Eidschuss]] trifft, werden alle Eure [[Fertigkeit]]en außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten {{p1|10|4|W}} Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) | ||
| kurzbeschreibung = | | kurzbeschreibung = | ||
Lädt bei einem Treffer alle Fertigkeiten außer Eidschuss wieder auf. {{grau|Deaktiviert alle Fertigkeiten (10 Sekunden), falls der Angriff verfehlt. Mindestens Fachkenntnis 8, sonst 50%ige Chance auf Fehlschuss.}} | Lädt bei einem Treffer alle Fertigkeiten außer Eidschuss wieder auf. {{grau|Deaktiviert alle Fertigkeiten ({{p1|10|4|W}} Sekunden), falls der Angriff verfehlt. Mindestens Fachkenntnis 8, sonst 50%ige Chance auf Fehlschuss.}} | ||
}} | }} | ||
[[ | [[Datei:Eidschuss_Grafikeffekt.jpg|right|framed|Grafikeffekt beim Anlegen und Abschuss des Pfeils.]] | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
*[[Tyria]]: | *[[Tyria]]: | ||
**[[Cairn der Unnachgiebige]] ([[Abaddons Maul (Mission) | **[[Cairn der Unnachgiebige]] ([[Abaddons Maul (Mission)]]) | ||
**[[Cairn der Bekümmerte]] ([[Feuerring (Mission) | **[[Cairn der Bekümmerte]] ([[Feuerring (Mission)]]) | ||
**[[Hilios der Pflichtbewusste]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission) | **[[Hilios der Pflichtbewusste]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)]]) | ||
**[[Jade-Bogen (Boss)]] ([[Eisscholle]]) | |||
**[[Perfektionierter Umhang]] ([[Feste Donnerkopf (Mission) | **[[Perfektionierter Umhang]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)]]) | ||
== Hinweise == | == Hinweise == | ||
* Eidschuss lädt keine Fertigkeiten auf, die sich nur durch einen Moralschub aufladen. | * Eidschuss lädt keine Fertigkeiten auf, die sich nur durch einen Moralschub aufladen. | ||
* Eidschuss lädt auch keine Kopien von sich selbst auf. | * Eidschuss lädt auch keine Kopien von sich selbst auf. | ||
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*{{Fertigkeit icon|Versprechen des Assassinen}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | *{{Fertigkeit icon|Versprechen des Assassinen}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
{{en|Oath Shot}} | {{en|Oath Shot}} |
Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 02:15 Uhr
Beschreibung
- Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Kurzbeschreibung
- Lädt bei einem Treffer alle Fertigkeiten außer Eidschuss wieder auf. Deaktiviert alle Fertigkeiten (10...5...4 Sekunden), falls der Angriff verfehlt. Mindestens Fachkenntnis 8, sonst 50%ige Chance auf Fehlschuss.
Fachkenntnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deaktivierungsdauer bei Fehlschlag | 10 | 10 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise[Bearbeiten]
- Eidschuss lädt keine Fertigkeiten auf, die sich nur durch einen Moralschub aufladen.
- Eidschuss lädt auch keine Kopien von sich selbst auf.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.Entschlossener SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Blütezeit518Elite-Fertigkeit (Prophecies). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden wieder aufgeladen. Für jede mit Hilfe von Blütezeit wieder aufgeladene Fertigkeit erhaltet Ihr 2...6...7 Energiepunkte.Blütezeit (Elite-Fertigkeit)Attribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Siegel (Prophecies). Alle Eure Siegel außer dem Schlussstein-Siegel werden wieder aufgeladen. Wenn Ihr in den nächsten 20 Sekunden die nächsten 0...5...6 Mal ein Siegel gegen einen Gegner einsetzt, erleiden alle anderen umstehenden Feinde 15...51...60 Punkte Schaden und werden unterbrochen.Schlussstein-Siegel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
- Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen.Glyphe der Erneuerung (Elite-Fertigkeit)Ohne Attribut (Elementarmagier)
- Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Doppelangriff folgen. Wenn Möbiusstoß erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...30...35 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, werden alle Eure anderen Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.Möbiusstoß (Elite-Fertigkeit)Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Elite-Verhexung (Factions). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13...15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen.Versprechen des Assassinen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Englische Bezeichnung: Oath Shot