Ein Geschenk für Althea: Unterschied zwischen den Versionen
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Es gibt noch eine zweite Lösung. Dafür wird lediglich einer der Gegenstände benötigt. Wenn man diesen hat kann man damit zu [[Lady Althea]] gehen, welche einem daraufhin die Belohnung gibt. | |||
Achtung: Wenn ein Gruppenmitglied die Quest schon erledigt hat, taucht Rurik nicht auf, sodass die Quest nicht angenommen werden kann! | |||
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:''Prinz Rurik: Ist sie nicht reizend?'' | |||
:''Hauptmann Osric: So reizend wie ein sonniger Tag. Hoheit, Ihr seid ein Glückspilz.'' | |||
:''Prinz Rurik: Oh, ja, das ist wahr.'' | |||
:''Hauptmann Osric: Wie steht es mit dem freudigen Ereignis? Habt Ihr das Datum schon festgesetzt?'' | |||
:''Prinz Rurik: Nein, aber ich habe ein viel dringenderes Problem.'' | |||
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:'''Annehmen:''' ''"Ich glaube, das kann ich machen."'' | |||
:'''Ablehnen:''' ''"Lieber nicht."'' | |||
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::''Das ist ein herrliches Schmuckstück, ich glaube aber, etwas, das weniger ... gebraucht aussieht, wäre angemessener für unsere Dame. Sucht bitte weiter.'' | |||
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'''Schlussdialog mit [[Lady Althea]]''' | |||
:''Was ist denn das? Glaubt Rurik wirklich, dass es mich schert, was er mir schenkt? Was wirklich zählt, ist, dass ein Geschenk von Herzen kommt. Ich möchte nur, dass er es selbst aussucht. Setzt diesem Unfug sofort ein Ende. Ich werde selbst mit Osric und Rurik sprechen!'' | |||
{{en|A Gift for Althea}} | |||
Aktuelle Version vom 20. Februar 2012, 00:14 Uhr
Ein Geschenk für Althea | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon (Tutorial) |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Hauptmann Osric |
Karte | |
Auftraggeber[Bearbeiten]
Hauptmann Osric in der Seeufer-Grafschaft an der Mauer zur Stadt Ascalon, nachdem er sein Gespräch mit Prinz Rurik beendet hat.
Quest-Zusammenfassung[Bearbeiten]
- Findet das perfekte Geschenk für Lady Althea. Es muss etwas Schönes sein.
- Gebt Hauptmann Osric die schöne Feder.
- Gebt Hauptmann Osric die schöne Perle.
- Gebt Hauptmann Osric den schönen Anhänger.
Belohnung[Bearbeiten]
- 250 Erfahrungspunkte
- Energie +3
Rüstung +5 (bei Verhexung)
Energie +7 (bei Verhexung)
Wert: 10 Gold
Lösung[Bearbeiten]
Für diese Quest muss man drei verschiedene Gegenstände finden, welche sich alle in der Seeufer-Grafschaft befinden. Man findet die schöne Feder auf einer Anhöhe im Dorf Aschfurt, die schöne Perle am Fluss neben der Mühle im Dorf Aschfurt (in der Nähe steht Devona) und den schönen Anhänger findet man in einer Truhe in einem kleinen Banditenlager nahe der Stadt Ascalon (s. Karte). Wenn man diese Gegenstände gesammelt hat, kann man sie bei Hauptmann Osric abgeben. Er wird immer mit den ersten beiden unzufrieden sein und dann den dritten toll finden. In welcher Reihenfolge man sie abgibt, ist egal. Hat man alle drei Gegenstände gefunden und abgegeben, ist die Quest beendet.
Es gibt noch eine zweite Lösung. Dafür wird lediglich einer der Gegenstände benötigt. Wenn man diesen hat kann man damit zu Lady Althea gehen, welche einem daraufhin die Belohnung gibt.
Achtung: Wenn ein Gruppenmitglied die Quest schon erledigt hat, taucht Rurik nicht auf, sodass die Quest nicht angenommen werden kann!
Dialog[Bearbeiten]
Einleitender Dialog zwischen Hauptmann Osric und Prinz Rurik
- Prinz Rurik: Ist sie nicht reizend?
- Hauptmann Osric: So reizend wie ein sonniger Tag. Hoheit, Ihr seid ein Glückspilz.
- Prinz Rurik: Oh, ja, das ist wahr.
- Hauptmann Osric: Wie steht es mit dem freudigen Ereignis? Habt Ihr das Datum schon festgesetzt?
- Prinz Rurik: Nein, aber ich habe ein viel dringenderes Problem.
- Hauptmann Osric: Und das wäre, mein Prinz?
- Prinz Rurik: Althea hat morgen Geburtstag und ich habe kein Geschenk für sie. Ich habe die Läden durchforstet, in der Schatzkammer gesucht ... Ich brauche etwas vollkommen Einzigartiges und Atemberaubendes. Wie Althea.
- Hauptmann Osric: Macht Euch darum keine Sorgen, Hoheit. Überlasst das mir.
- Prinz Rurik: Osric, Ihr habt mir in diesen schweren Zeiten sehr geholfen und dafür habt Ihr meine Hochachtung. Wenn Ihr das für mich tun könnt, werde ich Euch auf ewig dankbar sein.
Dialog mit Hauptmann Osric
- Ich habe eine wichtige Mission für Euch, <Spielername>. Althea, die Liebste des Prinzen, hat morgen Geburtstag. Der Prinz hat mich gebeten, das perfekte Geschenk für sie zu finden. Es muss so einzigartig und schön wie Althea selbst sein. Was meint Ihr? Könnt Ihr mir helfen?:
- Annehmen: "Ich glaube, das kann ich machen."
- Ablehnen: "Lieber nicht."
Dialog mit Hauptmann Osric
- Habt Ihr das perfekte Geschenk schon gefunden? Vergesst nicht, es muss so schön wie Lady Althea sein.
- Schöne Feder
- Das ist eine prächtige Feder. Man könnte wahrscheinlich einen ausgezeichneten Federkiel daraus herstellen, aber ich glaube doch, dass wir für unsere Dame etwas Majestätischeres brauchen. Sucht bitte weiter.
- Schöne Perle
- Eine Perle? Einfach, elegant ... aber Lady Althea verdient etwas Einzigartiges, Persönlicheres. Sucht bitte weiter.
- Schöner Anhänger
- Das ist ein herrliches Schmuckstück, ich glaube aber, etwas, das weniger ... gebraucht aussieht, wäre angemessener für unsere Dame. Sucht bitte weiter.
Schlußdialog mit Hauptmann Osric
- Wo habt Ihr das bloß gefunden, <Schöner Anhänger/Schöne Feder/Schöne Perle>? Oh ja, das ist das perfekte Geschenk für Althea! Prinz Rurik wird sich freuen. Ich werde ihn wissen lassen, dass Ihr am Erlangen des einzigen Gegenstandes, der das Herz seiner Geliebten höher schlagen lassen wird, beteiligt wart.
Schlussdialog mit Lady Althea
- Was ist denn das? Glaubt Rurik wirklich, dass es mich schert, was er mir schenkt? Was wirklich zählt, ist, dass ein Geschenk von Herzen kommt. Ich möchte nur, dass er es selbst aussucht. Setzt diesem Unfug sofort ein Ende. Ich werde selbst mit Osric und Rurik sprechen!