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Alkohol: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt in GuildWars mehrere Sorten von alkoholischen Getränken. Trinkt man '''Alkohol''' in ausreichenden Mengen wird man betrunken und trinkt man ihn lange genug erhält man einen [[Titel]].
Es gibt in Guild Wars mehrere Sorten von alkoholischen Getränken. Trinkt man '''Alkohol''', wird man betrunken und erhält außerdem Punkte für den [[Säufertitel]].


== Alkoholsorten ==
Die verschiedenen Sorten Alkohol unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Verfügbarkeit und ihrer Dauer. Normaler Alkohol erhöht die Betrunkenheitsstufe um eine Stufe, man ist eine Minute (länger) betrunken; während man bei z. B. [[Altes Zwergenbier|Altem Zwergenbier]], [[Feuerwasser]], [[Eierlikör]] und [[Grog-Flasche]]n nur eine Flasche trinken muss, um die maximale Betrunkenheitsstufe von 5 Minuten Dauer zu erreichen.
{| class="prettytable" style="margin:0.6em; font-size: 95%;"
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
! Stufe !! Punkte !! Name !! zu bekommen bei
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| {{Gegenstand icon|Jägerbier}}
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| {{Gegenstand icon|Fläschchen Absinth}}
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| {{Gegenstand icon|Feuerwasser-Flasche}}
| diverse, z.B. [[Rummelplatz]], [[Zaishen-Truhe]]
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| {{Gegenstand icon|Grog-Flasche}}
| [[International Talk Like a Pirate Day]]
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| {{Gegenstand icon|Kampfarchipel-Eistee}}
| [[Zaishen-Kassette]], [[Schließkassette der Kaiserlichen Garde]]
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== Alkoholsorten ==
==Visueller Effekt ==
===Normale Alkoholsorten:===
Je nachdem, welchen Alkohol man zu sich nimmt, verfärbt sich der Bildschirm anders.
Diese Alkoholsorten kann man im Spiel entweder direkt beim [[Kaufmann]] kaufen oder eintauschen:
(bei Apfelwein tritt eine rötliche Färbung auf, bei Absinth eine grüne, bei Eierflip eine gelbe).
*[[Jägerbier]]
*[[Zwergenbier]]
*[[Reiswein]]
*[[Flasche Vaabi-Wein]]
*[[Wacholderbeer-Gin]]
Außerdem existiert eine sehr geringe Chance, beim Durchstreifen des [[Ödland]]s einfach mal [[Zehtukas Krug]] auf dem Boden liegend zu finden.


===Event-Alkoholsorten===
Steht man bei einem der Feuer, z.B in Gunnars Feste oder Jakbiegung, verschiebt sich das Hitzeflirren nicht mit, das heißt das Flirren ist bei starker Trunkenheit neben dem Feuer. Denselben Effekt kann man auch bei den Portalen in andere Gebiete feststellen.
Folgende Alkoholsorten gibt es nur zu besonderen Ereignissen:
:*[[Feuerwasser]] (diverse, z.B. [[Rummelplatz|Rummelplatz  2006]])
:*[[Absinth]] ([[Halloween 2005]], [[Halloween 2006]])
:*[[Hexensud]] (Halloween 2005, Halloween 2006)
:*[[Eierflip]] ([[Wintertag 2005]], [[Wintertag 2006]])
:*[[Eierlikör]] (Wintertag 2005, 2006)
:*[[Kleeblattbier]] (Glückswochenende 2007)


== Wirkung ==
== Wirkung ==
Es gibt mehrere Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk steigt man immer um eine Stufe auf, bis man die Stufe 5 erreicht hat. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5 beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Die Wirkung einer Flasche von normalem Alkohol hält eine Minute an. Um den Säufer-[[Titel]] zu erlangen muss man betrunken sein. Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum ''Aufwärmen'' drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufer-[[Titel]]s hoch und der Trunkenheitsgrad fällt um eine Stufe. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich und nur vorhanden, wenn die Nachbearbeitungs-Effekte VOR der Einnahme des Alkohols angeschaltet wurden. Wenn man schon betrunken ist, die Effekte anmacht und noch eine Flasche trinkt, beginnen die Effekte auf der aktuellen Stufe.
[[Datei:Alkoholeinfluss_stufe5.jpg|thumb|Hier erkennt man deutlich die starke Verzerrung bei der letzten Stufe.]]
Es gibt 5 Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts, ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk, erhöht sich die Trunkenheit um eine Stufe. Nach einer Minute nüchtert man um eine Stufe aus. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5, beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich und nur vorhanden, wenn die Nachbearbeitungs-Effekte VOR der Einnahme des Alkohols angeschaltet wurden (siehe [[Alkohol#Anmerkung|Anmerkung]] unten). Wenn man schon betrunken ist, die Effekte anmacht und noch eine Flasche trinkt, beginnen die Effekte auf der aktuellen Stufe. Seid ihr bereits auf Stufe 5 und trinkt ein weiteres Getränk, verlängert das die Trunkenheit nicht um eine weitere ganze Minute.


Die Wirkung von den besonderen Alkoholsorten, wie zum Beispiel [[Feuerwasser]], ist etwas unterschiedlich zu den normalen.  
Um seinen [[Säufertitel]] zu erhöhen, muss man durch Alkoholkonsum 10.000 Säuferpunkte erreichen.


{| {{Prettytable}}
===Trunkenheitsstufen===
|+''Die Stufen der Trunkenheit''
{| class="prettytable" style="margin:0.6em; font-size: 95%;"
! Stufe !! Betrunken !! Charakter spricht !! Emotes !! Sichtbarer Effekt
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
! Stufe !! Sichtbarer Effekt
|-  
|-  
!0
!0
| nein || nein || nein || keiner
| keiner
|-
|-
!1
!1
| nein || nein || nein || verfärbter Bildschirm
| verfärbter Bildschirm
|-
|-
!2
!2
| nein || nein || nein || leichte Unschärfe
| leichte Unschärfe
|-
|-
!3
!3
| ja || nein || nein || unscharfer Bildschirm
| unscharfer Bildschirm
|-
|-
!4
!4
| ja || ja || ja || starke Unschärfe
| starke Unschärfe
|-
|-
!5
!5
| ja || ja || ja || starke Unschärfe mit Warp-Effekt
| starke Unschärfe mit Verzerrungseffekt
|}
|}


== [[Säufer|Titel]] ==
==Fertigkeiten die mit Alkohol in Verbindung stehen==
''Säufer'' - Um diesen Titel zu erhalten muss man 1.000 Minuten betrunken gewesen sein
Hier reicht zwar Stufe 1, da die Fertigkeiten allerdings nicht viel länger als eine Minute dauern und ihr ständig „nachkippen“ müsst, lohnt es sich, sich erstmal hochzutrinken.
 
Will man Stufe-1-Alkohol verwenden, fängt man am besten mit einem Stufe-5-Alkohol an und trinkt jeweils, wenn Charakter nicht mehr spricht oder die visuellen Effekte abklingen (siehe Tabelle oben), zwei Stufe-1-Alkoholika hinterher.
 
*{{fertigkeit icon|Betrunkener Meister}}
*{{fertigkeit icon|Den Schmerz nicht spüren}}
*{{fertigkeit icon|Zwergenstabilität}}
 
== [[Säufertitel]] ==
''Säufer'' - Um diesen Titel zu erhalten, muss man 1.000 Säuferpunkte erreicht haben
 
''Unverbesserlicher Bierzecher'' - Hierfür sind 10.000 Säuferpunkte nötig
 
Anmerkung: Nur der Alkohol, der nach Einführung der [[Titel]] mit Factions zu sich genommen wurde, zählt hierzu. Dieser Titel gilt für den einzelnen Charakter.


''Unverbesserlicher Bierzecher'' - Hierfür sind 10.000 Minuten Trunkenheit nötig
==Anmerkung==
Es ist möglich, den visuellen Effekt der Trunkenheit abzustellen. Dies ist gerade bei der Verwendung von Alkohol in Zusammenhang mit Fertigkeiten während des Spieles sinnvoll, da bei Trunkenheitsstufe 5 ein normales Spielen nicht mehr möglich ist.
Hierzu schaltet man in den Grafikoptionen die Option „Nachbearbeitungseffekte aktivieren“ ab.


Anmerkung: Nur der Alkohol der nach Einführung der [[Titel]] mit Factions zu sich genommen wurde, zählt hierzu. Dieser Titel ist für den einzelnen Charakter.
==Trivia==
Die Sätze, die man betrunken von sich gibt, sind größtenteils Zitate bzw. Anspielungen auf Filme und andere Spiele.


{{Navigationsleiste Alkohol}}
{{Navigationsleiste Alkohol}}
[[en:Category:Collectable drops]]
{{en|Alcohol}}
[[Kategorie:Gegenstand]]
[[Kategorie:Essen]]

Aktuelle Version vom 30. August 2012, 19:39 Uhr

Es gibt in Guild Wars mehrere Sorten von alkoholischen Getränken. Trinkt man Alkohol, wird man betrunken und erhält außerdem Punkte für den Säufertitel.

Alkoholsorten[Bearbeiten]

Die verschiedenen Sorten Alkohol unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Verfügbarkeit und ihrer Dauer. Normaler Alkohol erhöht die Betrunkenheitsstufe um eine Stufe, man ist eine Minute (länger) betrunken; während man bei z. B. Altem Zwergenbier, Feuerwasser, Eierlikör und Grog-Flaschen nur eine Flasche trinken muss, um die maximale Betrunkenheitsstufe von 5 Minuten Dauer zu erreichen.

Stufe Punkte Name zu bekommen bei
1 1 Kaufmann
Thanksgiving, Abschied von Gaile Gray
Wintertag, Truhe vergangener Wintertage
Halloween
Glückswochenende 2007, Glückswochenende 2008
Liegt im Ödland an einigen Stellen auf dem Boden.
5 3 Wintertag, Truhe vergangener Wintertage
Eye of the North
Geschenk des Jägers
diverse, z.B. Rummelplatz, Zaishen-Truhe
International Talk Like a Pirate Day
Geschenk des Reisenden
Königliches Geschenk
5 50 Zaishen-Kassette, Schließkassette der Kaiserlichen Garde

Visueller Effekt[Bearbeiten]

Je nachdem, welchen Alkohol man zu sich nimmt, verfärbt sich der Bildschirm anders. (bei Apfelwein tritt eine rötliche Färbung auf, bei Absinth eine grüne, bei Eierflip eine gelbe).

Steht man bei einem der Feuer, z.B in Gunnars Feste oder Jakbiegung, verschiebt sich das Hitzeflirren nicht mit, das heißt das Flirren ist bei starker Trunkenheit neben dem Feuer. Denselben Effekt kann man auch bei den Portalen in andere Gebiete feststellen.

Wirkung[Bearbeiten]

Hier erkennt man deutlich die starke Verzerrung bei der letzten Stufe.

Es gibt 5 Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts, ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk, erhöht sich die Trunkenheit um eine Stufe. Nach einer Minute nüchtert man um eine Stufe aus. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5, beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich und nur vorhanden, wenn die Nachbearbeitungs-Effekte VOR der Einnahme des Alkohols angeschaltet wurden (siehe Anmerkung unten). Wenn man schon betrunken ist, die Effekte anmacht und noch eine Flasche trinkt, beginnen die Effekte auf der aktuellen Stufe. Seid ihr bereits auf Stufe 5 und trinkt ein weiteres Getränk, verlängert das die Trunkenheit nicht um eine weitere ganze Minute.

Um seinen Säufertitel zu erhöhen, muss man durch Alkoholkonsum 10.000 Säuferpunkte erreichen.

Trunkenheitsstufen[Bearbeiten]

Stufe Sichtbarer Effekt
0 keiner
1 verfärbter Bildschirm
2 leichte Unschärfe
3 unscharfer Bildschirm
4 starke Unschärfe
5 starke Unschärfe mit Verzerrungseffekt

Fertigkeiten die mit Alkohol in Verbindung stehen[Bearbeiten]

Hier reicht zwar Stufe 1, da die Fertigkeiten allerdings nicht viel länger als eine Minute dauern und ihr ständig „nachkippen“ müsst, lohnt es sich, sich erstmal hochzutrinken.

Will man Stufe-1-Alkohol verwenden, fängt man am besten mit einem Stufe-5-Alkohol an und trinkt jeweils, wenn Charakter nicht mehr spricht oder die visuellen Effekte abklingen (siehe Tabelle oben), zwei Stufe-1-Alkoholika hinterher.

  • Haltung (Eye of the North). 72...90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10...15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10...15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25...33%.
    Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
    Betrunkener Meister.jpg
     Betrunkener Meister
  • Fertigkeit (Eye of the North). 30 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +2...3. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, habt Ihr außerdem +200...300 maximale Lebenspunkte.
    Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
    Den Schmerz nicht spüren.jpg
     Den Schmerz nicht spüren
  • Verzauberung (Eye of the North). 24...30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55...100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden.
    Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
    Zwergenstabilität.jpg
     Zwergenstabilität

Säufertitel[Bearbeiten]

Säufer - Um diesen Titel zu erhalten, muss man 1.000 Säuferpunkte erreicht haben

Unverbesserlicher Bierzecher - Hierfür sind 10.000 Säuferpunkte nötig

Anmerkung: Nur der Alkohol, der nach Einführung der Titel mit Factions zu sich genommen wurde, zählt hierzu. Dieser Titel gilt für den einzelnen Charakter.

Anmerkung[Bearbeiten]

Es ist möglich, den visuellen Effekt der Trunkenheit abzustellen. Dies ist gerade bei der Verwendung von Alkohol in Zusammenhang mit Fertigkeiten während des Spieles sinnvoll, da bei Trunkenheitsstufe 5 ein normales Spielen nicht mehr möglich ist. Hierzu schaltet man in den Grafikoptionen die Option „Nachbearbeitungseffekte aktivieren“ ab.

Trivia[Bearbeiten]

Die Sätze, die man betrunken von sich gibt, sind größtenteils Zitate bzw. Anspielungen auf Filme und andere Spiele.


Alkohol
Betrunkenheit Stufe 1
(1 Säuferpunkt)
Apfelwein icon.png Apfelwein Eierflip icon.png Eierflip Fläschchen Absinth icon.png Fläschchen Absinth
Hexensud icon.png Hexensud Jägerbier icon.png Jägerbier Kleeblattbier icon.png Kleeblattbier
Reisweinflasche icon.png Reisweinflasche Flasche Vaabi-Wein icon.png Flasche Vaabi-Wein Flasche Wacholderbeer-Gin icon.png Flasche Wacholderbeer-Gin
Zehtukas Krug icon.png Zehtukas Krug Zwergenbier icon.png Zwergenbier
Betrunkenheit Stufe 5
(3 Säuferpunkte)
Altes Jägerbier icon.png Altes Jägerbier Altes Zwergenbier icon.png Altes Zwergenbier Eierlikör icon.png Eierlikör
Fass altes Jägerbier icon.png Fass altes Jägerbier (×50) Feuerwasser-Flasche icon.png Feuerwasser-Flasche Grog-Flasche icon.png Grog-Flasche
Krytanischer Weinbrand icon.png Krytanischer Weinbrand
Betrunkenheit Stufe 5
(50 Säuferpunkte)
Kampfarchipel-Eistee icon.png Kampfarchipel-Eistee
Englische Bezeichnung: Alcohol