News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Eisfesseln: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stub|Fertigkeit|"Wie erlangt man diese Fertigkeit?", "Hinweise zur Benutzung" und/oder "Verwandte Fertigkeiten" fehlen.}}
{{Infobox Fertigkeit
{{Infobox Fertigkeit
  | name=Eisfesseln
  | name=Eisfesseln
Zeile 11: Zeile 10:
  | aktivierung=1
  | aktivierung=1
  | wiederaufladung=12
  | wiederaufladung=12
  | beschreibung={{p1|1|10|E}} Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des [[Gegner]]s um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses [[Gegner]]s um 90% reduziert.
| nutzt = Verzauberung
| verringert = Bewegungsgeschwindigkeit
  | beschreibung={{p1|1|10|E}} Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des [[Gegner]]s um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer [[Verzauberung]] steht, sind die Bewegungen dieses [[Gegner]]s um 90% reduziert.
| kurzbeschreibung = {{p1|1|10|E}} Sekunden: Gegner bewegt sich um 66% langsamer. Gegner bewegt sich um 90% langsamer, falls er verzaubert ist.
}}
}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Lonolun Wasserläufer]] ([[Issnur-Inseln]])
**[[Lonolun Wasserläufer]] ([[Issnur-Inseln]])
**[[Buhon Eisfürst]] ([[Die Schwemmebene von Mahnkelon]])
**[[Buhon Eisfürst]] ([[Die Schwemmebene von Mahnkelon]])
==Anmerkungen==
*Da das Stapeln der Verlangsamenden Effekte nichts bringt, verlieren die entspechenden Verhexungen einiges an Potential gegen den Gegner, den ihr mit Eisfesseln verhext.
*Eisgefängnis und Kühle Winde sind beide keine Elite, haben zusammen aber einen stärkeren Effekt, es sei denn, der Gegner ist verzaubert.
*Es gibt genug „normale“ Wassermagie-Fertigkeiten, die zusammen eine dauerhafte Gewährleistung der Verlangsamung bieten.
*Da Nahkämpfer oft ohne Verzauberung auskommen und Eisfesseln weder Schaden zufügt noch alleine dauerhaft verlangsamt, dürfte selbst [[Geistige Erfrierung]] eine bessere Elite sein.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
:{{fertigkeit icon|Teinais Gefängnis}}
:{{fertigkeit icon|Teinais Gefängnis}}
:{{Fertigkeit icon|Eisgefängnis}}
:{{Fertigkeit icon|Eisgefängnis}}
:{{Fertigkeit icon|Eisenbeschlag}}


{{en|Icy Shackles}}
{{en|Icy Shackles}}

Aktuelle Version vom 29. August 2016, 10:12 Uhr







Beschreibung

1...8...10 Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses Gegners um 90% reduziert.

Kurzbeschreibung

1...8...10 Sekunden: Gegner bewegt sich um 66% langsamer. Gegner bewegt sich um 90% langsamer, falls er verzaubert ist.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Da das Stapeln der Verlangsamenden Effekte nichts bringt, verlieren die entspechenden Verhexungen einiges an Potential gegen den Gegner, den ihr mit Eisfesseln verhext.
  • Eisgefängnis und Kühle Winde sind beide keine Elite, haben zusammen aber einen stärkeren Effekt, es sei denn, der Gegner ist verzaubert.
  • Es gibt genug „normale“ Wassermagie-Fertigkeiten, die zusammen eine dauerhafte Gewährleistung der Verlangsamung bieten.
  • Da Nahkämpfer oft ohne Verzauberung auskommen und Eisfesseln weder Schaden zufügt noch alleine dauerhaft verlangsamt, dürfte selbst Geistige Erfrierung eine bessere Elite sein.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Verhexung (Factions). 1...5...6 Sekunden lang werden die Beine des Gegners von Eis umschlossen, wodurch seine Bewegungen um 66% langsamer werden. Wenn der Gegner an Beschädigter Rüstung leidet, sickert die Kälte durch und verursacht 5...8...9 Lebenspunktdegeneration.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Teinais Gefängnis.jpg
 Teinais Gefängnis
Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang werden die Beine des Gegners von Eis umschlossen, wodurch seine Bewegungen um 66% langsamer werden.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisgefängnis.jpg
 Eisgefängnis
Verzauberung (Prophecies). 8...14...15 Sekunden lang habt ihr +15 Rüstung. Eure Luftmagie-Zauber, die einen Gegner anvisieren, werden 25% schneller aktiviert und wiederaufgeladen, Ihr seid jedoch um 3 Punkte überzaubert.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Eisenbeschlag.jpg
 Eisenbeschlag
Englische Bezeichnung: Icy Shackles