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Eisfort: Unterschied zwischen den Versionen
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==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
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[[Kategorie:Fertigkeit (Wintertag)]] |
Aktuelle Version vom 17. Mai 2017, 06:27 Uhr
Beschreibung
- 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden, neue Zustände durch Geschosse enden sofort und Ihr erleidet keinen Schaden. Endet: wenn ihr Euch deutlich bewegt.
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen worden [sic], seid Ihr immun gegen Zustände und der Schaden aller Geschosse ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr euch bewegt. Kurzbeschreibung: 10 Sekunden: Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden, seid immun gegen Zustände und erleidet keinen Schaden. Endet: wenn ihr Euch bewegt. |
Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit ist nur während des Wintertags erhältlich für Spieler in der Schneeballarena oder bei speziellen Quests.
- Diese Fertigkeit wird ebenso von Frostie im schwerem Modus im geheimen Unterschlupf der Schneemänner benutzt.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Eisfort reduziert die Dauer von Zuständen auf 0 Sekunden. Das macht einen Unterschied, da man durch das Auftragen von Benommenheit (durch Versteckter Stein) trotzdem unterbrochen werden kann. Bereits vorhandene Zustände werden außerdem nicht entfernt.
- Eisfort schützt nicht vor Lebenspunktentzug, wie er bei Grenths Avatar genutzt wird.
- Obwohl in der Beschreibung steht, dass Eisfort bei Bewegung sofort endet, wird es erst beendet wenn man sich etwa 1 Meter ohne Unterbrechung bewegt. So kann man sich theoretisch mit kurzen Bewegungen immer weiter vom Eisfort entfernen, ohne dass dessen Wirkung beendet wird.
- Eisfort endet nicht durch Seitenschritt, weil ein Schattenschritt keine Bewegung ist.
- Im PvE kann die Dauer von Eisfort auf bis zu 12 Sekunden durch einen Verzauberungssuffix verlängert werden. Die Animation verschwindet trotzdem nach 10 Sekunden.
- Eisfort schützt nicht vor Unterbrechungen durch Schnee im Hemd, da diese Fertigkeit einen unterbricht, wenn man Schaden erleidet. Dabei gilt auch 0 Schaden als Schaden.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fertigkeit (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr selbst und alle Euch umstehenden Verbündeten eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt.Verteidigung des BeschützersAttribut: Taktik (Krieger)
Englische Bezeichnung: Ice Fort