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Alraunen-Gleiter: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Kourna]] (Stufe 22)
**[[Arkjok-Bastei]]
**[[Jahai-Klippen]]
**[[Marga-Küste]]


==Verwendete Fertigkeiten==
*'''Stufe 3 (22)'''
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==Fertigkeiten==
*'''Stufe 11 (24)'''
**{{Fertigkeit icon|Ablenkungsschlag}}
**{{Fertigkeit icon|Aggressiver Ausbruch}}
**{{Fertigkeit icon|Rundumschlag}}
**{{Fertigkeit icon|Kopfstoß}} (Elite-Fertigkeit, ''nur im schweren Modus'')
 
*'''Stufe 22 (26)'''
**{{Fertigkeit icon|Ablenkungsschlag}}
**{{Fertigkeit icon|Kopfstoß}} (Elite-Fertigkeit)
**{{Fertigkeit icon|Rundumschlag}}
 
==Beute==
'''[[Istan]]'''
*[[Flachland von Jarin]]
**{{Gegenstand icon|Alraunen-Rückenpanzer}}
**{{Gegenstand icon|Schimmerstein}}
*[[Lahtenda-Sumpf]], [[Mehtani-Archipel]], [[Zehlon-Bucht]]
**{{Gegenstand icon|Schimmerstein}}
**{{Gegenstand icon|Sumpfalraunenwurzel}}
'''[[Kourna]]'''
*{{Gegenstand icon|Alraunenwurzel}}
*{{Gegenstand icon|Leuchtstein (Wiederverwertbar)|Leuchtstein}}


==Fallengelassene Gegenstände==
*[[Alraunen-Rückenpanzer]]
{{en|Mandragor Slither}}
{{en|Mandragor Slither}}

Aktuelle Version vom 22. Mai 2010, 11:44 Uhr

Alraunen-Gleiter
Alraunen-Gleiter.jpg
Klassifikation
Spezies Alraune Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 3 (22)
11 (24)
22 (26)
Kampagne Nightfall

Beschreibung[Bearbeiten]

Die Alraunen-Gleiter sind Krieger und gehören der Gattung der Alraunen an. Sie sind weder Insekten noch Pflanzen, sondern eine Mischung aus beidem.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Stufe 11 (24)
    • Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).
      Ohne Attribut (Krieger)
      Ablenkungsschlag.jpg
       Ablenkungsschlag
    • Haltung (Nightfall). 2...8...10 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an. Wenn diese Haltung endet, verliert Ihr Euer gesamtes Adrenalin.
      Attribut: Stärke (Krieger)
      Aggressiver Ausbruch.jpg
       Aggressiver Ausbruch
    • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.
      Ohne Attribut (Krieger)
      Rundumschlag.jpg
       Rundumschlag
    • Kopfstoß
      15¾20
      Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
      Attribut: Stärke (Krieger)
      Kopfstoß.jpg
       Kopfstoß
      (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)
  • Stufe 22 (26)
    • Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).
      Ohne Attribut (Krieger)
      Ablenkungsschlag.jpg
       Ablenkungsschlag
    • Kopfstoß
      15¾20
      Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
      Attribut: Stärke (Krieger)
      Kopfstoß.jpg
       Kopfstoß
      (Elite-Fertigkeit)
    • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.
      Ohne Attribut (Krieger)
      Rundumschlag.jpg
       Rundumschlag

Beute[Bearbeiten]

Istan

Kourna

Englische Bezeichnung: Mandragor Slither