News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Eisprisma: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
| attribut = Wassermagie | | attribut = Wassermagie | ||
| typ = Zauber | | typ = Zauber | ||
| prog1 = {{progression|Kälte-Schaden| | | prog1 = {{progression|Kälte-Schaden|15|75}} | ||
| prog2 = {{progression| | | prog2 = {{progression|Zusatzschaden|15|75}} | ||
| energie = 10 | | energie = 10 | ||
| aktivierung = 1 | | aktivierung = 1 | ||
| wiederaufladung = | | wiederaufladung = 5 | ||
| verursacht = Kälteschaden | | verursacht = Kälteschaden | ||
| | | erschöpfung = 5 | ||
| nutzt = Verhexung | |||
| nutzt = | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Der Gegner erleidet {{p1| | Der Gegner erleidet {{p1|15|75|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, fügt Eisprisma allen Feinden in der Nähe +{{p1|15|75|E}} Kälteschaden zu. | ||
| kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10| | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10|75|E}} Punkte Kälteschaden an. Verursacht {{p1|15|75|E}} Punkte Kälteschaden bei allen Feinden in der Nähe, wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet. | ||
}} | }} | ||
Zeile 23: | Zeile 22: | ||
*[[Cantha]] | *[[Cantha]] | ||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | **[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | ||
==Hinweise zur Benutzung== | |||
* Der Bonusschaden wird dem Zielgegner nicht zugefügt. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
*{{fertigkeit icon|Gefrierende Böe}} | |||
*{{fertigkeit icon|Teinais Kristalle}} | |||
{{en|Icy Prism}} | {{en|Icy Prism}} |
Aktuelle Version vom 2. November 2017, 10:37 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, fügt Eisprisma allen Feinden in der Nähe +15...63...75 Kälteschaden zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...62...75 Punkte Kälteschaden an. Verursacht 15...63...75 Punkte Kälteschaden bei allen Feinden in der Nähe, wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet.
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälte-Schaden | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Zusatzschaden | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Der Bonusschaden wird dem Zielgegner nicht zugefügt.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Gefrierende Böe1018Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.Gefrierende BöeAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, richtet dieser Zauber beim Gegner und Feinden in der Nähe zusätzlich 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden und 5...13...15 Sekunden lang Beschädigte Rüstung an.Teinais KristalleAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Icy Prism