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Eisprisma: Unterschied zwischen den Versionen

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  | attribut = Wassermagie
  | attribut = Wassermagie
  | typ = Zauber
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  | prog1 = {{progression|Kälte-Schaden|10|65}}
  | prog1 = {{progression|Kälte-Schaden|15|75}}
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  | verursacht = Kälteschaden
  | verursacht = Kälteschaden
  | unterbricht = Siegel
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  | nutzt = Verhexung
  | nutzt = Unterbrechung, Siegel
  | beschreibung =  
  | beschreibung =  
Der Gegner erleidet {{p1|10|65|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn er ein [[Siegel]] verwendet, wird dieses [[Unterbrechung|unterbrochen]] und alle seine Siegel werden {{p1|3|9|E}} Sekunden lang deaktiviert.
Der Gegner erleidet {{p1|15|75|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, fügt Eisprisma allen Feinden in der Nähe +{{p1|15|75|E}} Kälteschaden zu.
  | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10|65|E}} Punkte Kälteschaden an. Unterbricht ein Siegel. Unterbrechungswirkung: Deaktiviert die Siegel des Gegners ({{p1|3|9|E}} Sekunden).
  | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10|75|E}} Punkte Kälteschaden an. Verursacht {{p1|15|75|E}} Punkte Kälteschaden bei allen Feinden in der Nähe, wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet.
}}
}}


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*[[Cantha]]
*[[Cantha]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
==Hinweise zur Benutzung==
* Der Bonusschaden wird dem Zielgegner nicht zugefügt.
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Gefrierende Böe}}
*{{fertigkeit icon|Teinais Kristalle}}


{{en|Icy Prism}}
{{en|Icy Prism}}

Aktuelle Version vom 2. November 2017, 10:37 Uhr


Beschreibung

Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, fügt Eisprisma allen Feinden in der Nähe +15...63...75 Kälteschaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet 10...62...75 Punkte Kälteschaden an. Verursacht 15...63...75 Punkte Kälteschaden bei allen Feinden in der Nähe, wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99
Zusatzschaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Der Bonusschaden wird dem Zielgegner nicht zugefügt.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Gefrierende Böe.jpg
     Gefrierende Böe
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, richtet dieser Zauber beim Gegner und Feinden in der Nähe zusätzlich 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden und 5...13...15 Sekunden lang Beschädigte Rüstung an.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Teinais Kristalle.jpg
     Teinais Kristalle
Englische Bezeichnung: Icy Prism