News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Elementareinstimmung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(25 dazwischenliegende Versionen von 18 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name=Elementareinstimmung | | name = Elementareinstimmung | ||
| kampagne=Basis | | kampagne = Basis | ||
| klasse=Elementarmagier | | klasse = Elementarmagier | ||
| attribut=Energiespeicherung | | attribut = Energiespeicherung | ||
| typ=Verzauberung | | typ = Verzauberung | ||
| elite=ja | | elite = ja | ||
| energie=10 | | energie = 10 | ||
| prog1= {{Progression|Dauer| | | aktivierung = 1 | ||
| | | wiederaufladung = 20 | ||
| | | prog1 = {{Progression|Dauer|25|60}} | ||
| beschreibung= {{p1| | | prog2 = {{Progression|Attributbonus|1|2}} | ||
| kurzbeschreibung= {{p1| | | verursacht = Energiegewinn | ||
}} | | nutzt = Fertigkeitsaktivierung | ||
| erhöht = Attribut | |||
| beschreibung= {{p1|25|60|E}} Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +{{p1|1|2|E}} auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basis[[energie]]kosten der [[Fertigkeit]] zurück. | |||
| kurzbeschreibung= {{p1|25|60|E}} Sekunden: Eure Elementarattribute sind um +{{p1|1|2|E}} erhöht. Ihr erhaltet 50% der [[Energie]]kosten für Luft-, Feuer-, Wasser- und Erdmagie-Fertigkeiten zurück, die Ihr benutzt. | |||
}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
*[[Tyria]]: | *[[Tyria]]: | ||
**[[ | **[[Geckokaru Earthwind]] ([[Fels der Verdammnis]]) | ||
**[[Vess die Streitsüchtige]] ([[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)]], nur während des [[Krieg in Kryta|Kriegs in Kryta]]) | |||
*[[Cantha]]: | *[[Cantha]]: | ||
**[[Chung der Eingestimmte]] ([[Die Unterstadt]]) | **[[Chung der Eingestimmte]] ([[Die Unterstadt]]) | ||
**[[Chung der Eingestimmte]] ([[Bukdek-Seitenweg]]) (Nur bei Quest: [[Vernichtet die Am | **[[Chung der Eingestimmte]] ([[Bukdek-Seitenweg]]) (Nur bei Quest: [[Vernichtet die Am Fah]]) | ||
*[[Elona]]: | *[[Elona]]: | ||
**[[Bosun Mohrti]] ([[Marga-Küste]]) | **[[Bosun Mohrti]] ([[Marga-Küste]]) | ||
**[[Korsaren-Kommandant (Elementarmagier)|Korsaren-Kommandant]] ([[Herausforderungs-Mission]]: [[Dajkah-Zulauf (Mission)|Dajkah-Zulauf]]) | |||
*[[Eye of the North]]: | *[[Eye of the North]]: | ||
**[[Flammenwächter]] ([[Oolas Labor]]) | **[[Flammenwächter (Golem)]] ([[Oolas Labor]]) | ||
== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Man wird nicht zusätzlich mit den normalen Einstimmungen belegt, kann sie aber als zusätzliche Fertigkeit führen und mit ''Elementareinstimmung'' kombinieren. | |||
*Kombiniert mit einer Einstimmung auf ein Element und [[Wiederherstellungs-Aura]]/[[Elementarlord]] erhält man bei | |||
**5 Energiekosten: 5 Energie zurück. | |||
**10 Energiekosten: 10 Energie zurück. | |||
**15 Energiekosten: 14 Energie zurück. | |||
**25 Energiekosten: 22 Energie zurück. | |||
*Elementareinstimmung schützt nicht vor [[Überzaubert]], weshalb man solche Fertigkeiten weiterhin nur sparsam einsetzen sollte. | |||
*Gut geeignet, um effektiv 2 Elementarattribute gleichzeitig zu spielen, bspw. lässt sich die Einstimmung bei Energiespeichering 8 problemlos aufrecht erhalten und man kann über den Attributbonus ohne Runen ein Attribut auf 12 und eines auf 14 erhalten. Zusätzlich bieten sich [[Glyphe der Elementarkraft]] und [[Elementarlord]] an. | |||
*Helden erneuern Elementareinstimmung im Kampf oft erst nach Verstreichen einiger Zeit, was die Effektivität deutlich senkt. | |||
==Anmerkungen== | |||
*Auf dem Fertigkeitsbild sind die Elemente Feuer, Wasser (Eisblock), Erde (Steinblock) sowie Luft (Blitze zwischen den Blöcken) zu sehen. | |||
==Verwandte Fertigkeiten== | |||
*{{Fertigkeit icon|Elementarlord}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Erdeinstimmung}} | *{{Fertigkeit icon|Erdeinstimmung}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Feuereinstimmung}} | *{{Fertigkeit icon|Feuereinstimmung}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Lufteinstimmung}} | *{{Fertigkeit icon|Lufteinstimmung}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Meister der Magie}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Wassereinstimmung}} | *{{Fertigkeit icon|Wassereinstimmung}} | ||
{{en|Elemental Attunement}} |
Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 01:31 Uhr
Elementareinstimmung | ||
---|---|---|
Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.
Kurzbeschreibung
- 25...53...60 Sekunden: Eure Elementarattribute sind um +1...2...2 erhöht. Ihr erhaltet 50% der Energiekosten für Luft-, Feuer-, Wasser- und Erdmagie-Fertigkeiten zurück, die Ihr benutzt.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 25 | 27 | 30 | 32 | 34 | 37 | 39 | 41 | 44 | 46 | 48 | 51 | 53 | 55 | 58 | 60 | 62 | 65 | 67 | 69 | 72 | 74 |
Attributbonus | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Tyria:
- Cantha:
- Chung der Eingestimmte (Die Unterstadt)
- Chung der Eingestimmte (Bukdek-Seitenweg) (Nur bei Quest: Vernichtet die Am Fah)
- Elona:
- Eye of the North:
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Man wird nicht zusätzlich mit den normalen Einstimmungen belegt, kann sie aber als zusätzliche Fertigkeit führen und mit Elementareinstimmung kombinieren.
- Kombiniert mit einer Einstimmung auf ein Element und Wiederherstellungs-Aura/Elementarlord erhält man bei
- 5 Energiekosten: 5 Energie zurück.
- 10 Energiekosten: 10 Energie zurück.
- 15 Energiekosten: 14 Energie zurück.
- 25 Energiekosten: 22 Energie zurück.
- Elementareinstimmung schützt nicht vor Überzaubert, weshalb man solche Fertigkeiten weiterhin nur sparsam einsetzen sollte.
- Gut geeignet, um effektiv 2 Elementarattribute gleichzeitig zu spielen, bspw. lässt sich die Einstimmung bei Energiespeichering 8 problemlos aufrecht erhalten und man kann über den Attributbonus ohne Runen ein Attribut auf 12 und eines auf 14 erhalten. Zusätzlich bieten sich Glyphe der Elementarkraft und Elementarlord an.
- Helden erneuern Elementareinstimmung im Kampf oft erst nach Verstreichen einiger Zeit, was die Effektivität deutlich senkt.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Auf dem Fertigkeitsbild sind die Elemente Feuer, Wasser (Eisblock), Erde (Steinblock) sowie Luft (Blitze zwischen den Blöcken) zu sehen.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elementarlord5¼45Verzauberung (Factions). 40...60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100...300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.ElementarlordAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Elementarmagier)
- Erdeinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Erde eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Erdmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.ErdeinstimmungAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Lufteinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Luft eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Luftmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.LufteinstimmungAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.Meister der MagieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Wassereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Wasser eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Wassermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.WassereinstimmungAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Elemental Attunement