News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Elementarschaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
Elementarschaden bezieht sich auf die vier [[Schaden|Schadensarten]] [[Erd-Schaden|Erde]], [[Feuer-Schaden|Feuer]], [[Blitz-Schaden|Blitz]] und [[Kälte-Schaden|Kälte]]. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein [[Physischer Schaden|physischer Schaden]].
Elementarschaden bezieht sich auf die vier [[Schaden]]sarten [[Erd-Schaden|Erde]], [[Feuer-Schaden|Feuer]], [[Blitz-Schaden|Blitz]] und [[Kälte-Schaden|Kälte]]. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein [[Physischer Schaden|physischer Schaden]].


Fertigkeiten, die also [[Physischer Schaden|physischen Schaden]] benötigen, wie zum Beispiel [[Zeichen des Schmerzes]], können damit nicht angewandt werden.
Fertigkeiten, die also [[Physischer Schaden|physischen Schaden]] benötigen, wie zum Beispiel [[Zeichen des Schmerzes]], können damit nicht angewandt werden.


Fertigkeiten die allgemeinen Elementarschaden verursachen:
==Ausrüstung==
:{{X}} {{Fertigkeit icon|Technobabbel}}
===Waffenverbesserungen, die Elementarschaden verringern===
*[[Axtgriff]], [[Hammerstiel]], [[Schwertknauf]], [[Bogengriff]], [[Stabhülle]], [[Dolchgriff]], [[Speergriff]] und [[Sensengriff]] der Abwehr: Rüstung +4...7 (gg. Elementarschaden)
*Inschrift "Ein Mann für alle Jahreszeiten": Rüstung +5 (gegen Elementarschaden)


===[[Befähigung]]en und [[Rüstungstypen]] mit Schutz vor Elementarschaden===
*Alle [[Rüstung (Waldläufer)|Waldläufer-Rüstungen]] haben +30 Rüstung gegen alle Arten von [[Elementarschaden]].
*Wanderer-Befähigung (Mönch) und Panzerschiff-Befähigung (Krieger): Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
*Wächter-Befähigung (Krieger): Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)
*Hydromanten-, Pyromanten-, Geomanten- und Aeromanten-Befähigung (Elementarmagier): Rüstung +10 gg. Elementarschaden


==Fertigkeiten, die mit Elementarschaden im Zusammenhang stehen==
===Fertigkeiten, die die Rüstung gegen Elementarschaden beeinflussen:===
*{{fertigkeit icon|Dryders Verteidigungen}}
*{{fertigkeit icon|Elementarwiderstand}}
*{{fertigkeit icon|Körperlicher Widerstand}}
*{{fertigkeit icon|Abwehr gegen Elemente}}
*{{fertigkeit icon|Abwehr gegen Schaden}}
*{{fertigkeit icon|Melandrus Avatar}}
===Fertigkeiten, die Elementarschaden ausnutzen:===
<DPL>
  category = Nutzt Elementarschaden aus
  notcategory = Historische Inhalte|Monsterfertigkeit (Basis)|Monsterfertigkeit (Bonusmissionen-Pack)|Monsterfertigkeit (Eye of the North)|Monsterfertigkeit (Factions)|Monsterfertigkeit (Nightfall)|Monsterfertigkeit (Prophecies)
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
  mode = userformat
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
  allowcachedresults = true
</DPL>
{{en|Elemental damage}}
{{en|Elemental damage}}

Aktuelle Version vom 12. Januar 2012, 16:37 Uhr

Schaden

Elementarschaden bezieht sich auf die vier Schadensarten Erde, Feuer, Blitz und Kälte. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein physischer Schaden.

Fertigkeiten, die also physischen Schaden benötigen, wie zum Beispiel Zeichen des Schmerzes, können damit nicht angewandt werden.

Ausrüstung[Bearbeiten]

Waffenverbesserungen, die Elementarschaden verringern[Bearbeiten]

Befähigungen und Rüstungstypen mit Schutz vor Elementarschaden[Bearbeiten]

  • Alle Waldläufer-Rüstungen haben +30 Rüstung gegen alle Arten von Elementarschaden.
  • Wanderer-Befähigung (Mönch) und Panzerschiff-Befähigung (Krieger): Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
  • Wächter-Befähigung (Krieger): Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)
  • Hydromanten-, Pyromanten-, Geomanten- und Aeromanten-Befähigung (Elementarmagier): Rüstung +10 gg. Elementarschaden

Fertigkeiten, die mit Elementarschaden im Zusammenhang stehen[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die die Rüstung gegen Elementarschaden beeinflussen:[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die Elementarschaden ausnutzen:[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Elemental damage