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Elementarwiderstand: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]'''
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*[[Die Vergessenen]] ([[Schicksalsschlucht]])  
*[[Prophecies]]
**[[Die Vergessenen]] ([[Schicksalsschlucht]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
*[[Prophecies]]
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])


==Hinweise==
==Hinweise==
*In Kombination mit [[Steinschläger]] schützt Euch Elementarwiderstand vor jeglichem Schaden. Nehmt noch [[Mantra der Erde]] mit dazu und Euer Mesmer wird äußerst widerstandsfähig.
*In Kombination mit [[Steinschläger]] oder [[Großflächenbrand]] schützt Euch Elementarwiderstand äußerst effektiv. Nehmt alternativ [[Mantra der Erde]] oder [[Mantra des Frosts]] (zusätzlich zu [[Winter]], da Großflächenbrand Elementarschaden nicht verändert) mit.
*Elementarwiderstand hält im Gegensatz zu ähnlichen Fähigkeit extrem lange vor.
*Elementarwiderstand hält im Gegensatz zu ähnlichen Fähigkeit lange vor.
*Elementarwiderstand ist im Gegensatz zu den meisten anderen rüstungsgebenden Fertigkeiten keine Verzauberung, sondern eine [[Haltung]] - und Haltungen sind nur sehr schwer zu entfernen.
*Elementarwiderstand ist im Gegensatz zu den meisten anderen rüstungsgebenden Fertigkeiten keine Verzauberung, sondern eine [[Haltung]] - und Haltungen sind nur sehr schwer zu entfernen.
* +40 Rüstung (Erhöhung des Rüstungswerts von 60 auf 100) bedeutet: Der Schaden wird im Endeffekt halbiert.
*Die Fertigkeitenbeschreibung "...ihr verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen physischen Schaden" ist irreführend: Der Rüstungswert kann nicht unter 60 fallen (analog zu [[Beschädigte Rüstung]]). 60 ist der "normale" Rüstungswert der Klassen Mesmer, Elementarmagier, Mönch, Nekromant und Ritualist ohne Boni durch Runen oder Waffen. Das heißt: Sofern ihr ohnehin ohne rüstungsverstärkende Runen oder Waffen spielt, steht dem Vorteil durch Elementarwiderstand (+40 Rüstung gegen Elementarschaden) bei diesen Klassen kein Nachteil gegenüber!
* Da viele der mächtigsten und gefährlichsten Gegner im PvE Elementarschaden und nicht körperlichen Schaden austeilen, ist diese Fertigkeit hier wohl in der Regel wertvoller als die verwandte Fertigkeit [[Körperlicher Widerstand]].


==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Körperlicher Widerstand}}
*{{fertigkeit icon|Mantra des Feuers}}
*{{fertigkeit icon|Mantra der Erde}}
*{{fertigkeit icon|Mantra des Blitzes}}
*{{fertigkeit icon|Mantra des Frosts}}


{{en|Elemental Resistance}}
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Aktuelle Version vom 5. April 2021, 18:40 Uhr





Beschreibung

30...78...90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen Elementarschaden, verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen physischen Schaden.

Kurzbeschreibung

30...78...90 Sekunden: Ihr habt +40 Rüstung gegen Elementarschaden. Ihr habt -24...14...12 Rüstung gegen physischen Schaden.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114
Rüstungsmalus 24 23 22 22 21 20 19 18 18 17 16 15 14 14 13 12 11 10 10 9 8 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer

Hinweise[Bearbeiten]

  • In Kombination mit Steinschläger oder Großflächenbrand schützt Euch Elementarwiderstand äußerst effektiv. Nehmt alternativ Mantra der Erde oder Mantra des Frosts (zusätzlich zu Winter, da Großflächenbrand Elementarschaden nicht verändert) mit.
  • Elementarwiderstand hält im Gegensatz zu ähnlichen Fähigkeit lange vor.
  • Elementarwiderstand ist im Gegensatz zu den meisten anderen rüstungsgebenden Fertigkeiten keine Verzauberung, sondern eine Haltung - und Haltungen sind nur sehr schwer zu entfernen.
  • +40 Rüstung (Erhöhung des Rüstungswerts von 60 auf 100) bedeutet: Der Schaden wird im Endeffekt halbiert.
  • Die Fertigkeitenbeschreibung "...ihr verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen physischen Schaden" ist irreführend: Der Rüstungswert kann nicht unter 60 fallen (analog zu Beschädigte Rüstung). 60 ist der "normale" Rüstungswert der Klassen Mesmer, Elementarmagier, Mönch, Nekromant und Ritualist ohne Boni durch Runen oder Waffen. Das heißt: Sofern ihr ohnehin ohne rüstungsverstärkende Runen oder Waffen spielt, steht dem Vorteil durch Elementarwiderstand (+40 Rüstung gegen Elementarschaden) bei diesen Klassen kein Nachteil gegenüber!
  • Da viele der mächtigsten und gefährlichsten Gegner im PvE Elementarschaden und nicht körperlichen Schaden austeilen, ist diese Fertigkeit hier wohl in der Regel wertvoller als die verwandte Fertigkeit Körperlicher Widerstand.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Elemental Resistance