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Emotes: Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude>===Verwendungszweck von Emotes===
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Normalerweise dienen die Emotes nur zum Spaß. Es gibt jedoch Ausnahmen:
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* [[Verrückter König Thorn|Der verrückte König Thorn]] erwartete von seinem Publikum, Emotes richtig einzusetzen. Wer das tat, wurde mit [[Süßes-oder-Saures-Tasche]]n belohnt. Er verteilte jedoch unabhängig davon die Event-Helme [[Kürbiskrone]] (2005), [[Wütender-Kürbis-Krone]] (2006), [[Schlimmer Hut]] (2006), [[Mumien-Maske]] und [[Vogelscheunen-Maske]] (beides 2007), [[Zombie-Schminke]] und [[Wolfsmaske]] (beides 2008) an alle Zuhörer.
* [[Verrückter König Thorn|Der verrückte König Thorn]] erwartete von seinem Publikum, Emotes richtig einzusetzen. Wer das tat, wurde mit [[Süßes-oder-Saures-Tasche]]n belohnt.
* Um den Bonus von der Mission [[Obstgarten von Tihark (Mission)|Obstgarten von Tihark]] zu absolvieren, muss man 10 Emotes richtig nachmachen (und dementsprechend schnell tippen) können.
* Um den Bonus von der Mission [[Obstgarten von Tihark (Mission)|Obstgarten von Tihark]] zu absolvieren, muss man 10 Emotes richtig nachmachen (und dementsprechend schnell tippen) können.
* Knien (/kneel) wird benutzt, um die Avatare der Götter an ihren [[Statue]]n zu beschwören und ihren [[Segen]] in Empfang zu nehmen.
* Knien (/kneel) wird benutzt, um die Avatare der Götter an ihren [[Statue]]n zu beschwören und ihren [[Segen]] in Empfang zu nehmen.
* Knien wird außerdem bei der Queste [[Ernte zum Verkauf]] in Factions benötigt, bei dem man auf 3 Feldern 3 Samenkörner auf der [[Panjiang-Halbinsel]] verteilen muss.
* Beim [[Besuch des Froschs]] zum [[Abschied von Gaile Gray]] 2008 wurde jedes richtig eingesetzte Emote mit Party-Gegenständen belohnt.
* Beim [[Besuch des Froschs]] zum [[Abschied von Gaile Gray]] 2008 wurde jedes richtig eingesetzte Emote mit Party-Gegenständen belohnt.


Emotes können untereinander abgestimmt werden, wenn hinter dem jeweiligen Befehl ein Leerzeichen und ein Stern gesetzt werden. In diesem Fall beginnt das Emote bei der nächsten 10-Sekunden-Marke. Beispielsweise bewirkt der Befehl '''/dance *''' (oder '''/tanzen *'''), dass alle Charaktere, die den Befehl einsetzen, bei der nächsten 10-Sekunden-Marke gemeinsam zu tanzen beginnen.
Emotes können untereinander abgestimmt werden, wenn hinter dem jeweiligen Befehl ein Leerzeichen und ein Stern gesetzt werden. In diesem Fall beginnt das Emote bei der nächsten 10-Sekunden-Marke. Beispielsweise bewirkt der Befehl '''/dance *''' (oder '''/tanzen *'''), dass alle Charaktere, die den Befehl einsetzen, bei der nächsten 10-Sekunden-Marke gemeinsam zu tanzen beginnen. Außerdem wird kein Eintrag im Chat generiert, welcher auch grundsätzlich bei allen ganz unten unter Verschiedenes gelisteten Emotes fehlt.
 


==Liste der Emotes==</noinclude>
==Liste der Emotes==</noinclude>
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! deutsch !! englisch !! Wirkung
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|colspan="3" align="center" | Sexy Emotes
|colspan="3" align="center" | Musik
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| /Wixen || /Jerk off || Fett ab wixen
| /flöten || /flute || Flöte spielen
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| /Blasen || /Blow ||  Den angewixten Schwanz blasen
| /geige || /violin ||  Geige spielen
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| /Brüste schaukeln || /Shake Titties ||  Mit Brüsten wackeln
| /luftgitarre || /guitar ||  Gitarre spielen
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| /Ficken || /Fuck ||  Ficken halt ne?
| /trommeln || /drum ||  trommeln
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| /Scheiße essen || /Poo eating ||  Scheiße essen(meist bei Japsen)
| /tanzen || /dance ||  tanzen
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| /tanzenneu || /dancenew || Aktiviert die Spezialtänze der Factions-CE bei Assassine und Ritualist bzw.<br>Derwisch und Paragon bei der Nightfall-CE.
| /tanzenneu || /dancenew || Aktiviert die Spezialtänze der Factions-CE bei Assassine und Ritualist bzw.<br>Derwisch und Paragon bei der Nightfall-CE.
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|colspan="3" align="center" | Schere, Stein, Papier
|colspan="3" align="center" | Schere, Stein, Papier<br /><small>(diese werden oft auch benutzt, um jemanden zu umarmen)<small>
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| /papier || /paper || Zeigt "Papier"
| /papier || /paper || Zeigt "Papier"
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| /losteam || /goteam || "Los Team" sagen
| /losteam || /goteam || "Los Team" sagen
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| /zustimmen || /agree || zustimmen
| /zustimmen || /agree <br /> /ok || zustimmen
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|colspan="3" align="center" | Neutral
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| /aufgeregt || /excited || aufgeregt sein
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| /autsch || /doh || an den Kopf fassen
| /autsch || /doh || an den Kopf fassen
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| /bereit || /ready || "Ich bin bereit" sagen
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| &nbsp; || /special ||Alle verfügbaren Miniaturen werden einmal im Inventar erstellt (einmalig).
| &nbsp; || /age ||Alter der Spielfigur, des Accounts und in der momentanen Instanz verbrachte Zeit anzeigen
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| &nbsp; || /aion <br /> /wings || Flügel-Emote anzeigen (nur möglich, wenn dem Account ein Aion-Bonuscode hinzugefügt wurde)
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| &nbsp; || /bonus ||Alle verfügbaren Bonusgegenstände werden einmal im Inventar erstellt (beliebig oft).
| &nbsp; || /bonus ||Alle verfügbaren Bonusgegenstände werden einmal im Inventar erstellt (beliebig oft).
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| &nbsp; || /deaths || Zeigt an, wie oft man (durch Schaden) gestorben ist.
| &nbsp; || /deaths || Zeigt an, wie oft man gestorben ist und (seit dem [[Spielupdates/20110218#GuildWiki-Anmerkungen|18.02.2011]]) wie viele Erfahrungspunkte man seit dem letzten Tod erhalten hat.
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| &nbsp; || /fame<br>/rank ||  [[Rang]] im PvP zeigen (geht nur bei [[Rang]] von 3 und mehr).
| &nbsp; || /fame <br /> /rank ||  [[Rang]] im PvP zeigen (geht nur bei [[Rang]] von 3 und mehr).
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| &nbsp; || /health || Zeigt die Lebens- und Energiepunkte an.
| &nbsp; || /health <br /> /hp || Zeigt die Lebens- und Energiepunkte an.
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| &nbsp; || /preorder<br>/presale<br>/bonusitems || Zeigt an, welche Spezialgegenstände auf dem Account aktiviert sind.<br>Abgesehen von z.B. Minipets können diese beliebig oft mit /special erstellt werden.
| /hilfe || /help|| öffnet den Onlinehilfe-Dialog
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| &nbsp; || /namepet name <br /> /petname name || dem Pet des Waldläufers einen (neuen) Namen geben (beliebig oft)
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| &nbsp; || /preorder <br /> /presale <br /> /bonusitems || Zeigt an, welche Spezialgegenstände auf dem Account aktiviert sind.<br>Abgesehen von z.B. Minipets können diese beliebig oft mit /special erstellt werden.
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| &nbsp; || /roll x || einen x-seitigen Würfel in [[Instanz]]en werfen, x = 2-100
| &nbsp; || /report || Spieler melden
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| /hilfe || /help|| öffnet den Onlinehilfe-Dialog
| &nbsp; || /roll x ||  einen x-seitigen Würfel in PvE-[[Instanz]]en werfen, 2 &#8806; x &#8806; 100
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| &nbsp; || /sit<br />/afk || hinsetzen
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| &nbsp; || /namepet name<br>/petname name || dem Pet des Waldläufers einen (neuen) Namen geben (beliebig oft)
| &nbsp; || /special ||Alle verfügbaren Miniaturen werden einmal im Inventar erstellt (einmalig).
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| &nbsp; || /report || Spieler melden
| &nbsp;... || /stand || aufstehen (im Anschluss an /sit, führt bei vielen [[Trank|Tränken]] zur Sterbeanimation (der Charakter stirbt aber nicht)
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| &nbsp; || /stuck || Fordert den Server auf, alle Informationen über Kreaturenpositionen neu zu senden<br />(sollte benutzt werden, wenn man in anderen Kreaturen festhängt,<br />erkennbar daran, dass man bspw. von weit entfernten Nahkämpfern Schaden erleidet)
| &nbsp; || /stuck || Fordert den Server auf, alle Informationen über Kreaturenpositionen neu zu senden<br />(sollte benutzt werden, wenn man in anderen Kreaturen festhängt,<br />erkennbar daran, dass man bspw. von weit entfernten Nahkämpfern Schaden erleidet)
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| &nbsp; || /wiki ''Suchwort'' || ''Suchwort'' im [[gww:Main Page|GWW]] suchen (öffnet den Webbrowser und minimiert Guild Wars, falls es im Vollbild läuft)
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| &nbsp; || /zaishen<br>/zrank || Rang beim [[Zaishen-Titel]] anzeigen
| &nbsp; || /zaishen <br /> /zrank || Rang beim [[Zaishen-Titel]] anzeigen
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| &nbsp; || /zaishen # <br /> /zrank # || Das „#“ mit der Zahl des erspielten Ranges ersetzen, um das Emote dieses Ranges des [[Zaishen-Titel]]s anzuzeigen.
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| &nbsp; || /ladder (#) <br /> /guild (#) <br /> /champion (#)|| Rang der Gildenplatzierung anzeigen (# kann durch Zahlen für unterschiedliche Emotes ersetzt werden):
# [[Emissär Heleyne]], Elementarmagierin: kreisförmige, pinke Animation auf dem Boden; langsamer Zauber auf sich, langsamer Zauber auf Feind, /hinknien
# [[Kurier Torivos]], Waldläufer: kommt mit großem gelben Strahl von oben; schneller Zauber auf sich, /hinknien
# [[Bote Vetaura]], Derwisch: große schwarze Gesteinsbrocken werden aufgeworfen und er kommt aus dem so entstandenen „Loch“ gesprungen; schlägt mit seiner Sense ein paar Mal in die Luft, /hinknien
# [[Herald Demrikov]], Waldläufer: kommt mit großem gelben Strahl von oben; /deuten, kurzer Zauber auf sich, /hinknien
# alle 4 Gesandten in einer Reihe vor dem Spieler: führen ihre Aktionen parallel aus
|}
 
==Trivia==
===Vorlagen und Herkunft der Tänze in Guild Wars===
{| {{Prettytable}} valign="top"|
|- align="center" style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
! [[Klasse]] || weibliche Charaktere || männliche Charaktere
|- valign="top"
| valign="middle" width="150px"|{{K}} [[Krieger]]
|Die Bewegungen wurden der Figur der Mia bei einem Twist-Wettbewerb aus dem Film [http://de.wikipedia.org/wiki/Pulp_Fiction Pulp Fiction] nachempfunden. ([http://www.youtube.com/watch?v=GWr_eSfTtIw Video])
|Eine Mischung der Tanzschritte von John Travolta aus den Filmen [http://en.wikipedia.org/wiki/Saturday_Night_Fever Saturday Night Fever] und Pulp Fiction. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Balthasars Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
|- valign="top"
| valign="middle"|{{W}} [[Waldläufer]]
|Der Tanz beinhaltet einige gebräuchliche Bewegungen aus dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Cheerleading Cheerleading]. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Melandrus Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
|valign="top"|Eine Kombination aus Tanzbewegungen des so genannten [http://de.wikipedia.org/wiki/Locking_%28Tanz%29 Locking] und des [http://de.wikipedia.org/wiki/Breakdance Breakdance], insbesondere die so genannte "Windmill".
|- valign="top"
| valign="middle"|{{Mö}} [[Mönch]]
|Auch hier sind leichte Ähnlichkeiten mit einer Filmszene zu erkennen: Die Figur der Mei zeigt einen ähnlichen Tanz in [http://de.wikipedia.org/wiki/House_of_Flying_Daggers House of Flying Daggers]. Die Bewegungen orientieren sich auch an Bewegungen aus dem Kung Fu ([http://de.wikipedia.org/wiki/Wushu_%28Sport%29 Wushu]). Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Dwaynas Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
|In den Bewegungen finden sich sowohl Ansätze des [http://de.wikipedia.org/wiki/Taijiquan Taijiquan] als auch des [http://de.wikipedia.org/wiki/Capoeira Capoeira].
|- valign="top"
| valign="middle"|{{N}} [[Nekromant]]
|In diesem Tanz werden die Bewegungen aus dem Video von [http://de.wikipedia.org/wiki/Michael_Jackson Michael Jacksons] Thriller nachgeahmt. Als [[Avatar der Süße]] tanzen alle Charaktere diesen Tanz.
|Kein wirklicher Tanz-Stil sondern eher eine wilde Kombination aus [http://de.wikipedia.org/wiki/Moshing#Moshing Moshing] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Headbanging Headbanging]. Männliche Nekromanten sind damit die einzigen Charaktere, bei denen auch während des Tanzes die ausgerüsteten Waffen sichtbar bleiben. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Grenths Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
|- valign="top"
| valign="middle"|{{Me}} [[Mesmer]]
|Die Bewegungen sind dem spanischen [http://de.wikipedia.org/wiki/Flamenco Flamenco] entlehnt. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Lyssas Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
|Die Tanzschritte erinnern an den [http://de.wikipedia.org/wiki/Irish_Dance Irischen Stepptanz], populär geworden auch aus der [http://de.wikipedia.org/wiki/Riverdance_%E2%80%93_The_Show Riverdance Show]. Als [[Avatar der Festtagsgrüße]] tanzen alle Charaktere diesen Tanz-Stil.
|- valign="top"
|valign="middle"| {{E}} [[Elementarmagier]]
|Vorbild für diesen Tanz ist die Sängerin [http://de.wikipedia.org/wiki/Shakira Shakira], mit ihrer Performance zum Lied Ojos Asi. ([http://www.youtube.com/watch?v=X2pL02Y0R1w Video])
|Diese Bewegungen vereinen die von Darstellern aus zwei unterschiedlichen TV-Serien: Das Motiv "Little Kicks" wird in einer Episode von [http://de.wikipedia.org/wiki/Seinfeld Seinfeld] von Elaine Benes getanzt. ([http://www.youtube.com/watch?v=5xi4O1yi6b0 Video]) Andere Bewegungen werden in der Serie [http://de.wikipedia.org/wiki/Friends Friends] von den Geschwistern Monica und Ross Geller gezeigt. ([http://www.youtube.com/watch?v=pc42WNcmXSU Video])
|- valign="top"
| valign="middle"| {{A}} [[Assassine]]
|Die Anfangsbewegungen gleichen dem zur Punk- oder Ska-Musik vollführten Skanking. Die akrobatischen Bestandteile erinnern an Tricking, einer Mixtur aus Kampfkunst, Akrobatik und Tanz.
|Auch hier finden sich Elemente des Locking, wie bei den männlichen Waldläufern. Zudem wird eine Art [http://de.wikipedia.org/wiki/Moonwalk Moonwalk] gezeigt.
|- valign="top"
| valign="middle"| {{Rt}} [[Ritualist]]
|Eine Art interpretativer Tanz, eine Form des modernen Tanzes bei dem die Tänzer Emotionen oder Geschichten in Bewegungen umsetzen. Ähnliche Figuren sieht man auch bei manchen akrobatischen Tanzvorführungen, bei dem die Tänzer auch mit Bällen balancieren.
|Der Tanz wurde von dem Protagonisten des Spielfilms [http://de.wikipedia.org/wiki/Napoleon_Dynamite Napoleon Dynamite] übernommen. ([http://www.youtube.com/watch?v=kr7djGY1fhA-Napoleon-Dynamite-Dance-Scene Video])
|- valign="top"
| valign="middle"| {{P}} [[Paragon]]
|Die Bewegungen wurden von traditionellen afrikanischen Stammestänzen inspiriert. Teile des Tanzes sind auch einer Szene mit Cheerleadern aus dem Film [http://de.wikipedia.org/wiki/Remember_the_Titans Gegen jede Regel] entlehnt.
|Eine Wiedergabe der Tanzbewegungen von Michael Jackson in seinem Musikvideo zu [http://de.wikipedia.org/wiki/Beat_it Beat It].
|- valign="top"
| valign="middle"| {{D}} [[Derwisch]]
|Für die Bewegung standen die so genannten [http://de.wikipedia.org/wiki/Sufismus#Dhikr drehenden Derwische] Pate, in Kombination mit Figuren des Eiskunslaufs und des Ballets. ([http://www.youtube.com/watch?v=iCz2nFsTslU Video])
|Der Tanz übernimmt Bestandteile einer Tanzperformance von [http://de.wikipedia.org/wiki/Christopher_Walken Christopher Walken] aus dem Musikvideo Weapon of Choice von [http://de.wikipedia.org/wiki/Fatboy_Slim Fatboy Slim]. ([http://www.dailymotion.com/video/x13k3_fatboy-slim-weapon-of-choice Video])
|}
|}


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[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]
{{en|emote}}
{{en|gww=Emote|wikia=Emotes}}

Aktuelle Version vom 2. Oktober 2022, 01:06 Uhr

Verwendungszweck von Emotes

Normalerweise dienen die Emotes nur zum Spaß. Es gibt jedoch Ausnahmen:

Emotes können untereinander abgestimmt werden, wenn hinter dem jeweiligen Befehl ein Leerzeichen und ein Stern gesetzt werden. In diesem Fall beginnt das Emote bei der nächsten 10-Sekunden-Marke. Beispielsweise bewirkt der Befehl /dance * (oder /tanzen *), dass alle Charaktere, die den Befehl einsetzen, bei der nächsten 10-Sekunden-Marke gemeinsam zu tanzen beginnen. Außerdem wird kein Eintrag im Chat generiert, welcher auch grundsätzlich bei allen ganz unten unter Verschiedenes gelisteten Emotes fehlt.


Liste der Emotes

deutsch englisch Wirkung
Musik
/flöten /flute Flöte spielen
/geige /violin Geige spielen
/luftgitarre /guitar Gitarre spielen
/trommeln /drum trommeln
/tanzen /dance tanzen
/tanzenneu /dancenew Aktiviert die Spezialtänze der Factions-CE bei Assassine und Ritualist bzw.
Derwisch und Paragon bei der Nightfall-CE.
Schere, Stein, Papier
(diese werden oft auch benutzt, um jemanden zu umarmen)
/papier /paper Zeigt "Papier"
/schere /scissors Zeigt "Schere"
/stein /rock Zeigt "Stein"
Freundlich
/verbeugen /bow verbeugen
/entschuldigen /sorry sich entschuldigen
/gratulieren /congrats gratulieren
/grüßen /salute salutieren
/jubeln /cheer jubeln
/klatschen /clap klatschen
/losteam /goteam "Los Team" sagen
/zustimmen /agree
/ok
zustimmen
Feindlich
/buh /boo jemanden erschrecken
/faustballen /fistshake mit der Faust drohen
/provozieren /taunt jemanden provozieren
/verscheuchen /shoo verscheuchen
Neutral
/aufgeregt /excited aufgeregt sein
/autsch /doh an den Kopf fassen
/bereit /ready
/ya
"Ich bin bereit" sagen
/betteln /beg betteln
/brüllen /roar brüllen
/grübeln /ponder grübeln
/deuten /point auf etwas zeigen
/gähnen /yawn gähnen
 ... /highfive "Gib mir fünf"
/helftmir /helpme nach Hilfe rufen
/hinknien /kneel hinknien
/husten /cough husten
/ja /yes "Ja" sagen
/kratzen /scratch sich kratzen
/lachen /laugh lachen
/langweilig /bored gelangweilt
/luftsprung /jump springen
/muskelspiel /flex Muskeln spielen lassen
/nein /no "Nein" sagen
/nehmtmich /pickme "Nimm mich mit" sagen
/schmollen /pout schmollen
/seufzen /sigh seufzen
/stillstehen /attention Haltung einnehmen
/stöhnen /moan stöhnen
/ungläubig /doubletake etwas genauer betrachten
/vorwärts /beckon ein Zeichen geben
/verneigen /bowhead den Kopf senken
/verschnaufen /catchbreath anhalten, um zu Atem zu kommen
/winken /wave winken
Verschiedenes (Befehle)
  /age Alter der Spielfigur, des Accounts und in der momentanen Instanz verbrachte Zeit anzeigen
  /aion
/wings
Flügel-Emote anzeigen (nur möglich, wenn dem Account ein Aion-Bonuscode hinzugefügt wurde)
  /bonus Alle verfügbaren Bonusgegenstände werden einmal im Inventar erstellt (beliebig oft).
  /deaths Zeigt an, wie oft man gestorben ist und (seit dem 18.02.2011) wie viele Erfahrungspunkte man seit dem letzten Tod erhalten hat.
  /fame
/rank
Rang im PvP zeigen (geht nur bei Rang von 3 und mehr).
  /health
/hp
Zeigt die Lebens- und Energiepunkte an.
/hilfe /help öffnet den Onlinehilfe-Dialog
  /namepet name
/petname name
dem Pet des Waldläufers einen (neuen) Namen geben (beliebig oft)
  /preorder
/presale
/bonusitems
Zeigt an, welche Spezialgegenstände auf dem Account aktiviert sind.
Abgesehen von z.B. Minipets können diese beliebig oft mit /special erstellt werden.
  /report Spieler melden
  /roll x einen x-seitigen Würfel in PvE-Instanzen werfen, 2 ≦ x ≦ 100
  /sit
/afk
hinsetzen
  /special Alle verfügbaren Miniaturen werden einmal im Inventar erstellt (einmalig).
 ... /stand aufstehen (im Anschluss an /sit, führt bei vielen Tränken zur Sterbeanimation (der Charakter stirbt aber nicht)
  /stuck Fordert den Server auf, alle Informationen über Kreaturenpositionen neu zu senden
(sollte benutzt werden, wenn man in anderen Kreaturen festhängt,
erkennbar daran, dass man bspw. von weit entfernten Nahkämpfern Schaden erleidet)
  /wiki Suchwort Suchwort im GWW suchen (öffnet den Webbrowser und minimiert Guild Wars, falls es im Vollbild läuft)
  /zaishen
/zrank
Rang beim Zaishen-Titel anzeigen
  /zaishen #
/zrank #
Das „#“ mit der Zahl des erspielten Ranges ersetzen, um das Emote dieses Ranges des Zaishen-Titels anzuzeigen.
  /ladder (#)
/guild (#)
/champion (#)
Rang der Gildenplatzierung anzeigen (# kann durch Zahlen für unterschiedliche Emotes ersetzt werden):
  1. Emissär Heleyne, Elementarmagierin: kreisförmige, pinke Animation auf dem Boden; langsamer Zauber auf sich, langsamer Zauber auf Feind, /hinknien
  2. Kurier Torivos, Waldläufer: kommt mit großem gelben Strahl von oben; schneller Zauber auf sich, /hinknien
  3. Bote Vetaura, Derwisch: große schwarze Gesteinsbrocken werden aufgeworfen und er kommt aus dem so entstandenen „Loch“ gesprungen; schlägt mit seiner Sense ein paar Mal in die Luft, /hinknien
  4. Herald Demrikov, Waldläufer: kommt mit großem gelben Strahl von oben; /deuten, kurzer Zauber auf sich, /hinknien
  5. alle 4 Gesandten in einer Reihe vor dem Spieler: führen ihre Aktionen parallel aus

Trivia[Bearbeiten]

Vorlagen und Herkunft der Tänze in Guild Wars[Bearbeiten]

Klasse weibliche Charaktere männliche Charaktere
Krieger-icon-klein.png Krieger Die Bewegungen wurden der Figur der Mia bei einem Twist-Wettbewerb aus dem Film Pulp Fiction nachempfunden. (Video) Eine Mischung der Tanzschritte von John Travolta aus den Filmen Saturday Night Fever und Pulp Fiction. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit Balthasars Avatar zeigen diesen Tanz-Stil.
Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer Der Tanz beinhaltet einige gebräuchliche Bewegungen aus dem Cheerleading. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit Melandrus Avatar zeigen diesen Tanz-Stil. Eine Kombination aus Tanzbewegungen des so genannten Locking und des Breakdance, insbesondere die so genannte "Windmill".
Mönch-icon-klein.png Mönch Auch hier sind leichte Ähnlichkeiten mit einer Filmszene zu erkennen: Die Figur der Mei zeigt einen ähnlichen Tanz in House of Flying Daggers. Die Bewegungen orientieren sich auch an Bewegungen aus dem Kung Fu (Wushu). Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit Dwaynas Avatar zeigen diesen Tanz-Stil. In den Bewegungen finden sich sowohl Ansätze des Taijiquan als auch des Capoeira.
Nekromant-icon-klein.png Nekromant In diesem Tanz werden die Bewegungen aus dem Video von Michael Jacksons Thriller nachgeahmt. Als Avatar der Süße tanzen alle Charaktere diesen Tanz. Kein wirklicher Tanz-Stil sondern eher eine wilde Kombination aus Moshing und Headbanging. Männliche Nekromanten sind damit die einzigen Charaktere, bei denen auch während des Tanzes die ausgerüsteten Waffen sichtbar bleiben. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit Grenths Avatar zeigen diesen Tanz-Stil.
Mesmer-icon-klein.png Mesmer Die Bewegungen sind dem spanischen Flamenco entlehnt. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit Lyssas Avatar zeigen diesen Tanz-Stil. Die Tanzschritte erinnern an den Irischen Stepptanz, populär geworden auch aus der Riverdance Show. Als Avatar der Festtagsgrüße tanzen alle Charaktere diesen Tanz-Stil.
Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier Vorbild für diesen Tanz ist die Sängerin Shakira, mit ihrer Performance zum Lied Ojos Asi. (Video) Diese Bewegungen vereinen die von Darstellern aus zwei unterschiedlichen TV-Serien: Das Motiv "Little Kicks" wird in einer Episode von Seinfeld von Elaine Benes getanzt. (Video) Andere Bewegungen werden in der Serie Friends von den Geschwistern Monica und Ross Geller gezeigt. (Video)
Assassine-icon-klein.png Assassine Die Anfangsbewegungen gleichen dem zur Punk- oder Ska-Musik vollführten Skanking. Die akrobatischen Bestandteile erinnern an Tricking, einer Mixtur aus Kampfkunst, Akrobatik und Tanz. Auch hier finden sich Elemente des Locking, wie bei den männlichen Waldläufern. Zudem wird eine Art Moonwalk gezeigt.
Ritualist-icon-klein.png Ritualist Eine Art interpretativer Tanz, eine Form des modernen Tanzes bei dem die Tänzer Emotionen oder Geschichten in Bewegungen umsetzen. Ähnliche Figuren sieht man auch bei manchen akrobatischen Tanzvorführungen, bei dem die Tänzer auch mit Bällen balancieren. Der Tanz wurde von dem Protagonisten des Spielfilms Napoleon Dynamite übernommen. (Video)
Paragon-icon-klein.png Paragon Die Bewegungen wurden von traditionellen afrikanischen Stammestänzen inspiriert. Teile des Tanzes sind auch einer Szene mit Cheerleadern aus dem Film Gegen jede Regel entlehnt. Eine Wiedergabe der Tanzbewegungen von Michael Jackson in seinem Musikvideo zu Beat It.
Derwisch-icon-klein.png Derwisch Für die Bewegung standen die so genannten drehenden Derwische Pate, in Kombination mit Figuren des Eiskunslaufs und des Ballets. (Video) Der Tanz übernimmt Bestandteile einer Tanzperformance von Christopher Walken aus dem Musikvideo Weapon of Choice von Fatboy Slim. (Video)

Siehe auch[Bearbeiten]

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Emote
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Emotes