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Energieentzug: Unterschied zwischen den Versionen
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==Verwandte Fertigkeiten== | ==Verwandte Fertigkeiten== |
Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 02:24 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.
Kurzbeschreibung
- Lässt 2...8...9 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenem Energiepunkt 3 Energiepunkte.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energieverlust | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 |
Möglicher Nettogewinn | 1 | 1 | 4 | 4 | 7 | 7 | 10 | 10 | 13 | 13 | 16 | 16 | 19 | 19 | 22 | 22 | 22 | 25 | 25 | 28 | 28 | 31 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Prophecies
- Sniik Hungrymind (Witmans Torheit oder Speerspitzengipfel)
- Gambol Headrainer (Eisscholle)
- Druul der Ungezähmte (je im Flammentempel-Gang und Drachenschlund, nur während „Der Ursprung der Titanen“)
- Factions
- Nightfall
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Kraftentzug ist üblicherweise vorzuziehen.
- Der Energiegewinn hängt davon ab, wieviele Energiepunkte man tatsächlich hat verlieren lassen können.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Energie abzapfen5230Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.Energie abzapfenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Energy Drain