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| Die Rate, mit der [[Energie]] regeneriert wird. Bis auf den [[Krieger]] und den [[Paragon]] mit Energieregeneration 2 und den Waldläufer mit einer Energieregeneration von 3 haben alle [[Klasse]]n eine Energieregeneration von 4 (Werte mit [[Rüstung]] und ohne besondere [[Gegenstände]]).
| | #REDIRECT [[Energie#Energieregeneration]] |
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| Ein Pfeil bedeutet hier 0.33 Energiepunkte pro Sekunde. Maximalanzahl Pfeile, die man während einer De- und Regeneration spüren kann, sind 10 Pfeile, also 3.33 Energiepunkte pro Sekunde.
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| == Gegenstände ==
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| Schwerter, Äxte, Hämmer, Dolche und Bögen können den Bonus "+15% mehr Schaden" besitzen, haben dann aber als Ausgleich konstant einen Energiepfeil weniger (nur in der ersten Tagen von Guild Wars fielen Gegenstände die +15% ohne Malus hatten).
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| Für Einhandstäbe und Fokus-Gegenstände existiert der "+15 Energie"-Modifikator. Auch diese haben wieder einen Degeneratonspfeil als Ausgleich.
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| Außerdem gibt es die [[Eifer]]-[[Waffenverbesserung]]en, welche auch eine Degeneration von einem Pfeil bewirken, dafür bekommt man bei jedem erzielten Treffer einen Energiepunkt.
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| == Fertigkeiten ==
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| *Regeneration
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| **[[Meister der Magie]]
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| **[[Ätherwunder]]
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| **[[Blutritual]]
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| **[[Blut ist Kraft]]
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| *Degeneration
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| **[[Verwelken]]
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| **[[Unwohlsein]]
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| **[[Herr über den Äther]]
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| **[[Äther-Phantom]]
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| [[Kategorie:Spielmechanik]]
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| {{en|Energy regeneration}}
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