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− | Die Rate, mit der [[Energie]] regeneriert wird. Bis auf den [[Krieger]] mit Energieregeneration 2 und den Waldläufer mit einer Energieregeneration von 3 haben alle [[Klasse]]n eine Energieregeneration von 4 (Werte mit [[Rüstung]] und ohne besondere [[Gegenstände]]).
| + | #REDIRECT [[Energie#Energieregeneration]] |
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− | Ein Pfeil bedeutet hier 0.33 Energiepunkte pro Sekunde. Maximalanzahl Pfeile, die man während einer De- und Regeneration spüren kann, sind 10 Pfeile, also 3.33 Energiepunkte pro Sekunde.
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− | == Gegenstände ==
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− | Schwerter, Äxte, Hämmer, Dölche und Bögen können den Bonus "+15% mehr Schaden" besitzen, haben dann aber als Ausgleich konstant einen Energiepfeil weniger.
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− | Für Einhandstäbe und Fokus-Gegenstände existiert der "+15 Energie"-Modifikator. Auch diese haben wieder einen Degeneratonspfeil als Ausgleich.
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− | Ausserdem gibt es die [[Eifer]]-[[Waffenverbesserung]]en, welche auch eine Degeneration von einem Pfeil bewirken, dafür bekommt man bei jedem erzielten Treffer einen Energiepunkt.
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− | == Fertigkeiten ==
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− | *Regeneration
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− | **[[Ätherwunder]]
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− | **[[Blutritual]]
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− | **[[Blut ist Kraft]]
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− | *Degeneration
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− | **[[Verwelken]]
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− | **[[Unwohlsein]]
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− | **[[Herr über den Äther]]
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− | [[Kategorie:Spielmechanik]]
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