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Energischer Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Cantha]]:
*[[Prophecies]]
**[[Steinrichter]] ([[Arborstein]])
**[[Cairn der Berserker]] ([[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)]])
*[[Cantha]]
**[[Steinrichter]] ([[Arborstein (Mission)]])
**[[Mahr Steinbrecher]] ([[Arborstein (Erforschbar)]])
**[[Mahr Steinbrecher]] ([[Arborstein (Erforschbar)]])
**[[Dorn Steinbrecher]] ([[Altrumm-Ruinen (Mission)]])
**[[Dorn Steinbrecher]] ([[Altrumm-Ruinen (Mission)]])
*[[Eye of the North]]
*[[Eye of the North]]
**[[Ignus der Ewige]] ([[Sacnoth-Tal]]) nur während [[Der Geruch von Titanen am Morgen]]
**[[Ignus der Ewige]] ([[Sacnoth-Tal]]) nur während [[Der Geruch von Titanen am Morgen]]
==Anmerkungen==
*Der Krieger auf dem Fertigkeitsbild trägt eine Elite-Cantha-Rüstung.
==Verwandte Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Rundumschlag}}
*{{Fertigkeit icon|Wirbelnde Axt}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Wilder Stoß}}
*{{Fertigkeit icon|Wilder Wurf}}
*{{Fertigkeit icon|Unwiderstehlicher Schwung}}


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Aktuelle Version vom 22. Juni 2012, 11:40 Uhr







Beschreibung

Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...26...30 Punkte Schaden an. Entfernt jede Haltung des Gegners. Verursacht Zustand Schwäche (5...17...20 Sekunden). Kann nicht geblockt werden.
Hammerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38
Schwäche-Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Der Krieger auf dem Fertigkeitsbild trägt eine Elite-Cantha-Rüstung.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Rundumschlag.jpg
     Rundumschlag
  • Elite-Axtangriff (Factions). Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Wirbelnde Axt.jpg
     Wirbelnde Axt
    (Elite-Fertigkeit)
  • Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Wilder Stoß.jpg
     Wilder Stoß [PvP]
  • Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
    Wilder Wurf.jpg
     Wilder Wurf
  • Sensenangriff (Nightfall). Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise verliert, kann Unwiderstehlicher Schwung nicht geblockt werden, eine Haltung wird entfernt und der Angriff richtet zusätzlich +3...13...15 Punkte Schaden an.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Unwiderstehlicher Schwung.jpg
     Unwiderstehlicher Schwung [PvP]
Englische Bezeichnung: Forceful Blow