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Entgegnende Schatten: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. März 2012, 11:15 Uhr
Beschreibung
- 20 Sekunden lang unternimmt Shiro Schattenschritte zum nächsten seiner Gegner, der ihn angreift, und versucht einen Gegenangriff. Wenn Shiros Angriff erfolgreich ist, wird Entgegnende Schatten erneuert.
Kurzbeschreibung
- 20 Sekunden: Shiro unternimmt einen Schattenschritt zum nächsten Gegner, der das Ziel angreift, und versucht einen Gegenangriff. Trifft dieser Angriff, wird Entgegnende Schatten erneuert.
Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es handelt sich um eine Haltung, die auf Angriffe reagiert. Ist er blind, kann er mit seinen Angriffen nicht treffen. Dennoch gibt er mittels Unmögliche Aussichten Zustände weiter. Haltungen können aber gut durch Fertigkeiten, wie Rundumschlag, Wilder Stoß oder Wilder Wurf beendet werden.
- Die Fertigkeit wird nur gefährlich, wenn Caster zu stäbeln beginnen. Sollten nur jene Angreifen, die durch Angriffe tatsächlich Schaden machen, ist diese Fertigkeit mehr oder minder nutzlos.
- Sie wird häufig durch Kriegsnarben beendet. Dies wird vor allem dann gefährlich, wenn Shiro sich zu einem stäbelndem Gruppenmitglied teleportiert hat.
- Wie bei den meisten Fertigkeiten von Shiro, lohnt sich der Einsatz von Sieger plündern, Empathie und Schmerztauscher.
Englische Bezeichnung: Riposting Shadows