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Entgegnende Schatten: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wer verwendet diese Fertigkeit?==
* [[Shiro Tagachi]]


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*[[Blindheit]] ist generell sehr effektiv gegen [[Shiro]], und sie ist die effektivste Möglichkeit seine Skills auszuheblen.
* Es handelt sich um eine Haltung, die auf Angriffe reagiert. Ist er blind, kann er mit seinen Angriffen nicht treffen. Dennoch gibt er mittels [[Unmögliche Aussichten]] Zustände weiter. Haltungen können aber gut durch Fertigkeiten, wie [[Rundumschlag]], [[Wilder Stoß]] oder [[Wilder Wurf]] beendet werden.
*Shiro will usually continue to use this stance at a remarkable speed (usually several times per second) until it fails to strike. It's important for casters to stop using their wands and staves against him and let the front-liners use a block skill, like shadow-less [[Riposte]].
* Die Fertigkeit wird nur gefährlich, wenn [[Caster]] zu [[stäbeln]] beginnen. Sollten nur jene Angreifen, die durch Angriffe tatsächlich Schaden machen, ist diese Fertigkeit mehr oder minder nutzlos.
*On the other hand, if he has [[Spiteful Spirit]] on him, he will activate it twice every times he uses the skill: once when he activates it, and once when he attacks.  [[Spoil Victor]] only triggers once, but still does more damage.  This can make it a very effective method of damaging him quickly.
** Sie wird häufig durch [[Kriegsnarben]] beendet. Dies wird vor allem dann gefährlich, wenn Shiro sich zu einem stäbelndem Gruppenmitglied teleportiert hat.
 
* Wie bei den meisten Fertigkeiten von Shiro, lohnt sich der Einsatz von [[Sieger plündern]], [[Empathie]] und [[Schmerztauscher]].
 
 
[[en:Riposting Shadows]]


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Aktuelle Version vom 24. März 2012, 11:15 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Entgegnende Schatten
Attribut Kein Attribut
Entgegnende Schatten.jpg
Typ Haltung
Kampagne Factions
Klasse Monster

  5 Energie     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

20 Sekunden lang unternimmt Shiro Schattenschritte zum nächsten seiner Gegner, der ihn angreift, und versucht einen Gegenangriff. Wenn Shiros Angriff erfolgreich ist, wird Entgegnende Schatten erneuert.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Shiro unternimmt einen Schattenschritt zum nächsten Gegner, der das Ziel angreift, und versucht einen Gegenangriff. Trifft dieser Angriff, wird Entgegnende Schatten erneuert.



Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
20 Sekunden lang unternimmt Shiro Schattenschritte zum nächsten Gegner, der Euch angreift, und versucht einen Gegenangriff. Wenn Euer Angriff erfolgreich ist, endet Entgegnende Schatten.


Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Es handelt sich um eine Haltung, die auf Angriffe reagiert. Ist er blind, kann er mit seinen Angriffen nicht treffen. Dennoch gibt er mittels Unmögliche Aussichten Zustände weiter. Haltungen können aber gut durch Fertigkeiten, wie Rundumschlag, Wilder Stoß oder Wilder Wurf beendet werden.
  • Die Fertigkeit wird nur gefährlich, wenn Caster zu stäbeln beginnen. Sollten nur jene Angreifen, die durch Angriffe tatsächlich Schaden machen, ist diese Fertigkeit mehr oder minder nutzlos.
    • Sie wird häufig durch Kriegsnarben beendet. Dies wird vor allem dann gefährlich, wenn Shiro sich zu einem stäbelndem Gruppenmitglied teleportiert hat.
  • Wie bei den meisten Fertigkeiten von Shiro, lohnt sich der Einsatz von Sieger plündern, Empathie und Schmerztauscher.
Englische Bezeichnung: Riposting Shadows