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Entwaffnen: Unterschied zwischen den Versionen
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 13:13 Uhr
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff einen angreifenden Gegner trifft, wird dieser unterbrochen und alle seine Angriffsfertigkeiten werden 0...2...3 Sekunden deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht den Gegner. Unterbrechungswirkung: Deaktiviert die Angriffsfertigkeiten des Gegners (0...2...3 Sekunden), falls die unterbrochene Aktion ein Angriff war.
Stärke | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Deaktivierungszeit (s) | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Dies ist ein Schwertangriff auf Stärke (kein Schreibfehler).
- Beachte, dass der Feind ab 3 Stärke sämtliches Adrenalin verliert, was er für seine Angriffsfertigkeiten aufgebaut hat, und auch 0...2...3 Sekunden lang nicht mehr aufbauen kann.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Blackout10112Fertigkeit (Prophecies). 2...5...6 Sekunden lang werden alle Fertigkeiten des berührten Gegners deaktiviert und alle Eure eigenen Fertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert.BlackoutAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Trivia[Bearbeiten]
Der Charakter auf dem Bild sieht aus wie ein in Factions erstellter Waldläufer, der die Ascalon-Rüstung trägt.
Englische Bezeichnung: Disarm