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Epidemie: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
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*{{Fertigkeit icon|Hypochondrie}}
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*{{Fertigkeit icon|Pest-Siegel}} (Elite-Fertigkeit)
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*{{fertigkeit icon|Zustände ausweiten}} (Elite-Fertigkeit)
==Trivia==
*Diese Fertigkeit ist vermutlich die, die unter Beibehaltung ihrer Funktion am stärksten gebufft wurde. Die ursprüngliche Version hatte zwar exakt dieselbe Funktion, aber 3x mehr Energiekosten, 8x mehr Wirkzeit und 3x mehr Wiederaufladezeit...
 
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 19:52 Uhr







Mesmer-Wasserzeichen.png
Epidemie
Attribut Kein Attribut
Epidemie.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  5 Energie     ¼ Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.

Kurzbeschreibung

Zustände des Gegners übertragen sich auf umstehende Feinde.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Übertragung bezieht sich in diesem Fall darauf, die Feinde in der Nähe anzustecken, der Zielgegner selbst leidet jedoch auch weiterhin unter den Auswirkungen der Zustände.
  • Diese Fertigkeit ist praktisch das Gegenteil von Hypochondrie, das sich gut mit Epidemie ergänzt.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit ist vermutlich die, die unter Beibehaltung ihrer Funktion am stärksten gebufft wurde. Die ursprüngliche Version hatte zwar exakt dieselbe Funktion, aber 3x mehr Energiekosten, 8x mehr Wirkzeit und 3x mehr Wiederaufladezeit...
Englische Bezeichnung: Epidemic