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Epidemie: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 19:52 Uhr
Beschreibung
- Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.
Kurzbeschreibung
- Zustände des Gegners übertragen sich auf umstehende Feinde.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Übertragung bezieht sich in diesem Fall darauf, die Feinde in der Nähe anzustecken, der Zielgegner selbst leidet jedoch auch weiterhin unter den Auswirkungen der Zustände.
- Diese Fertigkeit ist praktisch das Gegenteil von Hypochondrie, das sich gut mit Epidemie ergänzt.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fieberträume10210Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.Fieberträume [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- HypochondrieHypochondrie517
- Elite-Zauber (Nightfall). Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden).Zustände ausweiten (Elite-Fertigkeit)Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Trivia[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit ist vermutlich die, die unter Beibehaltung ihrer Funktion am stärksten gebufft wurde. Die ursprüngliche Version hatte zwar exakt dieselbe Funktion, aber 3x mehr Energiekosten, 8x mehr Wirkzeit und 3x mehr Wiederaufladezeit...
Englische Bezeichnung: Epidemic