News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Erneuernde Erinnerungen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(12 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Erneuernde Erinnerungen | | name = Erneuernde Erinnerungen | ||
| kampagne = Nightfall | | kampagne = Nightfall | ||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
{{pipe}} 3 | {{pipe}} 3 | ||
{{pipe}} 3 | {{pipe}} 3 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 3 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 3 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 3 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 3 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 3 | ||
{{!-}} align="center" | {{!-}} align="center" | ||
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 10-Energie-Fertigkeiten''' | {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 10-Energie-Fertigkeiten''' | ||
Zeile 50: | Zeile 50: | ||
{{pipe}} 7 | {{pipe}} 7 | ||
{{pipe}} 6 | {{pipe}} 6 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 6 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 6 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 6 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 6 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 5 | ||
{{!-}} align="center" | {{!-}} align="center" | ||
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 15-Energie-Fertigkeiten''' | {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 15-Energie-Fertigkeiten''' | ||
Zeile 74: | Zeile 74: | ||
{{pipe}} 10 | {{pipe}} 10 | ||
{{pipe}} 9 | {{pipe}} 9 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 9 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 9 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 9 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 8 | ||
{{pipe}} - | {{pipe}} 8 | ||
{{!-}} align="center" | <!--{{!-}} align="center" | ||
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 25-Energie-Fertigkeiten''' | {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Kosten von 25-Energie-Fertigkeiten''' | ||
{{pipe}} 24 | {{pipe}} 24 | ||
Zeile 98: | Zeile 98: | ||
{{pipe}} 16 | {{pipe}} 16 | ||
{{pipe}} 16 | {{pipe}} 16 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 15 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 15 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 14 | ||
{{pipe}} | {{pipe}} 14 | ||
{{pipe}} - | {{pipe}} 13--> | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| aktivierung = 1 | | aktivierung = 1 | ||
| wiederaufladung = 20 | | wiederaufladung = 20 | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| verringert = Energiekosten | |||
| nutzt = Bündel | |||
| beschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines [[Bündel|Gegenstandes]] das Wirken aller [[Waffenzauber|Waffen]]- und [[Gegenstandszauber]] {{p1|5|35|R}}% weniger [[Energie]]. | | beschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines [[Bündel|Gegenstandes]] das Wirken aller [[Waffenzauber|Waffen]]- und [[Gegenstandszauber]] {{p1|5|35|R}}% weniger [[Energie]]. | ||
}} | | kurzbeschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden: Eure Waffen- und Gegenstandszauber kosten {{p1|5|35|R}}% weniger Energie. {{Grau|Ihr müsst einen Gegenstand halten, sonst keine Wirkung.}} | ||
}} | |||
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]''': | '''[[Fertigkeitstrainer]]''': | ||
Zeile 117: | Zeile 119: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* Beim Gebrauch von vielen Waffenzaubern bietet sich eine Kombination mit [[Eingestimmt war Songkai]] an (tabellarische Angaben dort). | |||
* Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen. | * Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen. | ||
* Jedes [[Bündel]] zählt, also auch [[Flagge]]n, [[Wiederbelebungskugel]]n | * Jedes [[Bündel]] zählt, also auch [[Flagge]]n, [[Wiederbelebungskugel]]n usw. | ||
* | * Die obige Tabelle gibt die Restkosten an. | ||
* Bei 15 | * Bei 15-Energie-Fertigkeiten ist diese Fertigkeit (wenn man denn einen Gegenstand hält) besser als die Elite-Fertigkeit [[Eifer des Ausübers]]. Hast du vor, vor allem günstige Waffenzauber zu wirken, ist Eifer des Ausübers besser. | ||
* Es gibt derzeit keinen Zauber, den diese Fertigkeit beeinflussen könnte, der 25 Energiepunkte kostet. Der einzige war [[Xinraes Waffe]], die jedoch wie 44 andere Elite-Fertigkeiten mit dem [[Spielupdates/20080808|Update vom 08.08.08]] verändert wurde und nunmehr 5 Energie kostet. | |||
* Die Fertigkeit rundet mathematisch, also bei x,5 zur geraden Seite. Einzige Ausnahme sind 10-Energie-Zauber bei 15 Macht des Herbeirufens. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
* {{fertigkeit icon|Eifer des Ausübers}} | * {{fertigkeit icon|Eifer des Ausübers}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
* {{fertigkeit icon|Eingestimmt war Songkai}} | |||
* {{fertigkeit icon|Selbstloser Geist}} | |||
* {{fertigkeit icon|Verpflichtung des Heilers}} | |||
{{en|Renewing Memories}} | {{en|Renewing Memories}} | ||
Aktuelle Version vom 23. Dezember 2017, 17:51 Uhr
Erneuernde Erinnerungen | ||
---|---|---|
Attribut | Macht des Herbeirufens | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- 5...17...20 Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines Gegenstandes das Wirken aller Waffen- und Gegenstandszauber 5...29...35% weniger Energie.
Kurzbeschreibung
- 5...17...20 Sekunden: Eure Waffen- und Gegenstandszauber kosten 5...29...35% weniger Energie. Ihr müsst einen Gegenstand halten, sonst keine Wirkung.
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Verringerung der Wirkkosten in % | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Kosten von 5-Energie-Fertigkeiten | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Kosten von 10-Energie-Fertigkeiten | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
Kosten von 15-Energie-Fertigkeiten | 14 | 14 | 14 | 13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 10 | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Beim Gebrauch von vielen Waffenzaubern bietet sich eine Kombination mit Eingestimmt war Songkai an (tabellarische Angaben dort).
- Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen.
- Jedes Bündel zählt, also auch Flaggen, Wiederbelebungskugeln usw.
- Die obige Tabelle gibt die Restkosten an.
- Bei 15-Energie-Fertigkeiten ist diese Fertigkeit (wenn man denn einen Gegenstand hält) besser als die Elite-Fertigkeit Eifer des Ausübers. Hast du vor, vor allem günstige Waffenzauber zu wirken, ist Eifer des Ausübers besser.
- Es gibt derzeit keinen Zauber, den diese Fertigkeit beeinflussen könnte, der 25 Energiepunkte kostet. Der einzige war Xinraes Waffe, die jedoch wie 44 andere Elite-Fertigkeiten mit dem Update vom 08.08.08 verändert wurde und nunmehr 5 Energie kostet.
- Die Fertigkeit rundet mathematisch, also bei x,5 zur geraden Seite. Einzige Ausnahme sind 10-Energie-Zauber bei 15 Macht des Herbeirufens.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Eifer des Ausübers10110Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...26...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1...4...5 Energiepunkte.Eifer des Ausübers (Elite-Fertigkeit)Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5...41...50% weniger Basisenergie.Eingestimmt war SongkaiAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.Selbstloser GeistAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1...3...3 Energiepunkte.Verpflichtung des HeilersAttribut: Heilgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Renewing Memories