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Es kann nur Einen geben (Juli 2011): Unterschied zwischen den Versionen
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*Viele NSC im organisierten PvP sind Krieger ([[Gildenherr]], [[Ritter]], [[Fußsoldat]], [[Geisterheld]]) und erleiden dadurch deutlich mehr Schaden durch Krieger. | *Viele NSC im organisierten PvP sind Krieger ([[Gildenherr]], [[Ritter]], [[Fußsoldat]], [[Geisterheld]]) und erleiden dadurch deutlich mehr Schaden durch Krieger. | ||
*[[Peinigungsgebete]] können besser genutzt werden, um gegnerische Mönche zu töten. | *[[Peinigungsgebete]] und andere Schadensfertigkeiten auf Mönchen können besser genutzt werden, um gegnerische Mönche zu töten. | ||
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Aktuelle Version vom 4. Mai 2015, 02:10 Uhr
Es kann nur Einen geben (Juli 2011) | ||
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Typ | Umgebungseffekt | |
Ort | alle PvP-Außenposten und -Arenen, Gildenhalle | |
Beschreibung
Eure Angriffe fügen Feinden mit der gleichen primären Klasse 30% Schaden zusätzlich zu.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- „Es kann nur Einen geben“ wurde am 1. Juli als Nachfolger von Unnachgiebiger Geist und Teil des Flux-Systems eingeführt.
- Der Effekt wirkt sich nicht nur auf Angriffe, sondern auf alle Arten von Schaden aus.
- Durch den Effekt können Spieler in Kombination mit Kaiserlicher Majestät auf der Stelle in der Drachenarena getötet werden.
- Viele NSC im organisierten PvP sind Krieger (Gildenherr, Ritter, Fußsoldat, Geisterheld) und erleiden dadurch deutlich mehr Schaden durch Krieger.
- Peinigungsgebete und andere Schadensfertigkeiten auf Mönchen können besser genutzt werden, um gegnerische Mönche zu töten.
Trivia[Bearbeiten]
- Der Titel ist eine Anlehnung an den Film Highlander.
Englische Bezeichnung: There Can Be Only One