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Farrer/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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= | {{Sammler | ||
| name = Farrer | |||
| standort = [[Seemannsruh]] | |||
| sammelt = 5 [[Azurkamm|Azurkämme]] | |||
| gegenstände = | |||
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| | {{Sammler Zeile|Elementarmagier|Sturmartefakt|9 [[Luftmagie]]|Energie +12|Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)|125}} | ||
| [[ | {{Sammler Zeile|Mönch|Geheiligtes Götzenbild|9 [[Peinigungsgebete]]|Energie +12|Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)|125}} | ||
| | {{Sammler Zeile|Waldläufer|bild=Recurvebogen (Waffe) icon|Recurvebogen (Waffe){{pipe}}Recurvebogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]: 15-28|Schaden +15% (bei Verzauberung)<br />[[Recurvebogen]], zweihändig|125}} | ||
| | {{Sammler Zeile|Ritualist|Wiederherstellungs-Fokus|9 [[Wiederherstellungsmagie]]|Energie +12|Energie +15<br />[[Regeneration]] von Energiepunkten -1<br />Lebenspunkt +30|125}} | ||
| | }} | ||
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| | <noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude> | ||
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Aktuelle Version vom 2. März 2010, 22:20 Uhr
Farrer + | ||||
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Standort: Seemannsruh | Sammelt: 5 Azurkämme | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) Beidhändig |
125 | ||
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Geheiligtes Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) Recurvebogen, zweihändig |
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Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
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