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Feder-Skalp: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. Oktober 2024, 15:11 Uhr
Feder-Skalp | |
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Typ | Trophäe |
Wert | 5 |
Kampagne | Factions |
Normal | Feder |
Allgemein[Bearbeiten]
Ein Feder-Skalp ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen[Bearbeiten]
Nicholas der Reisende[Bearbeiten]
Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 24. Mai 2027 gesammelt.
Er sucht dann drei Feder-Skalpe pro Geschenk und steht im Gebiet Sunqua-Tal (⇒Karte).
Nicholas erscheint nicht, wenn ein Gruppenmitglied die Primärquest den Schrein säubern aktiv hat.
Sammler[Bearbeiten]
Seung Kim + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Im Sunqua-Tal, nordöstlich vom Dorf Tsumei, am Fuße der verschneiten Hügel. |
Sammelt: 5 Feder-Skalpe | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Katana | Hieb-Schaden: 7-9 (Erfordert 1 Schwertkunst) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
Flammenartefakt | Energie +4 (Erfordert 1 Feuermagie) Feuermagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fetigkeiten) |
10 | ||
Langdolche | Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
Kanalisierungs-Fokus | Energie +4 (Erfordert 1 Kanalisierungsmagie) Kanalisierungsmagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
Kurzbogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
Geheiligtes Götzenbild | Energie +4 (Erfordert 1 Peinigungsgebete) Peinigungsgebete +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
10 | ||
Ausgebleichter Schädel | Energie +4 (Erfordert 1 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
10 | ||
Juwelenkelch | Energie +4 (Erfordert 1 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) |
10 |
Teizhan + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Dorf Tsumei | Sammelt: 5 Feder-Skalpe | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Knüppler d. Tapferkeit | Stumpf-Schaden: 9-13 (Erfordert 1 Hammerbeherrschung) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie +4 (Erfordert 1 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
10 | ||
Langdolche | Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) |
10 | ||
Zeremonien-Kessel | Energie +4 (Erfordert 1 Macht des Herbeirufens) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
Recurvebogen d. Tapferkeit | Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit) Lebenspunkte +15 |
10 | ||
Heil-Ankh | Energie +4 (Erfordert 1 Heilgebete) Lebenspunkt +25 (bei Verzauberung) |
10 | ||
Knochengötzenbild | Energie +4 (Erfordert 1 Flüche) Lebenspunkt +15 |
10 | ||
Juwelentschakra | Energie +4 (Erfordert 1 Illusionsmagie) Lebenspunkt +15 |
10 |
Übersetzungsfehler: Die korrekte Übersetzung lautet Gefiederter Skalp. Kategorie: Gegenstand · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Rechtschreibfehler |
Englische Bezeichnung: Feathered Scalp