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*Zum Bezwingen ein eher leichtes Gebiet, jedoch gilt es zu beachten, dass die Gegner weit auseinander stehen und es so schon einige Zeit dauern kann. | *Zum Bezwingen ein eher leichtes Gebiet, jedoch gilt es zu beachten, dass die Gegner weit auseinander stehen und es so schon einige Zeit dauern kann. | ||
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Aktuelle Version vom 14. Juni 2014, 19:03 Uhr
Felsen von Dohjok | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Istan |
Gegneranzahl | 115 - 143 Gegner |
Nachbarn | |
Ausgrabungsstätte von Jokanur Beknurhafen Champions Erwachen Schwarzwasserloch Zehlon-Bucht | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Felsen von Dohjok sind hügelig-grüne Landschaften, in deren Mitte der Steinbruch von Istan ist. Er bietet für viele Einheimische sichere Arbeit und somit auch Nahrung für sich und ihre Familien. Das seltene Gestein wird sogar bis nach Vaabi exportiert.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Zehlon-Bucht (Norden)
- Champions Erwachen (Osten)
- Beknurhafen (Südosten)
- Ausgrabungsstätte von Jokanur (Nordwesten)
- Schwarzwasserloch (Südwesten)
Quests[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Behron: Vertrauenssache
- Miresh: Der Zorn des Steinernen Antlitzes
- Vadben: Ein verfallenes Monument [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- Sammler
- 2 (20) Mau (Jung-Skree-Flügel)
- 10 (20) Uhisheh (Rinkhal-Krallen)
- 10 (20) Yahya (Kupferschilling)
- Sonstige
- 10 (20) Sahreh Jelon
- 15 (20) Gardist Gafai
- 15 (20) Gardist Gahrik
- 10 (20) Steinmetz Ged
- , , , 10 (20) Sonnenspeer (NSC)
Gegner[Bearbeiten]
- Insekten
- 2 (22) Jungklingentermite
- 2 (22) Raub-Nephila
- 8 (23) Wurmlanze
- 8 (23) Beutellanze
- Korsaren
- 11 (24) Korsaren-Ausguck
- 8 (23) Korsaren-Plünderer
- 9 (23) Korsaren-Sanitäter
- 7 (23) Korsaren-Bootsmann
- 11 (24) Korsaren-Riffsucher
- 10 (24) Korsaren-Peitscher
- 4 (22) Korsaren-Falschspieler
- 3 (22) Korsaren-Zauberer
- 10 (24) Korsaren-Kapitän
- 4 (22) Korsaren-Kommandant
- 3 (22) Korsaren-Berserker
- Monster
- 13 (24) Rinkhal-Überwacher
- Pflanzen
- 10 (24) Schöner Iboga (nur während „Gelehrte Angelegenheiten“)
- 6 (23) Beißender Iboga
- 6 (23) Sturmsamen-Jakaranda
- Skale
- 4 (22) Kammskal
- 6 (23) Frostskal
- 6 (23) Skalpeitscher
- Harpyien
- 8 (24) Skree-Greiferin
- 8 (23) Jung-Skree
- 8 (23) Baby-Skree
- 8 (24) Skree-Sirene
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
18 (28) | Kommandeur Bahreht | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"Ohne Attribut (Krieger) |
— | nur während Ein Land der Helden | |
18 (28) | Hauptmann Shehnahr | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen. Balthasars PendelAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
— | nur während Ein Land der Helden | |
12 (27) | Chineh, Aufsteigendes Licht | Keine | |||
12 (27) | Keshel der Unersättliche | Keine | |||
18 (28) | Oberfähnrich Beraidun | Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte. Zeichen des SchnittersAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
— | nur während Ein Land der Helden | |
18 (28) | Leutnant Mahrik | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung. Verkrüppelungs-HymneAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
— | nur während Ein Land der Helden | |
4 (22) | Suubay der Habgierige | Keine | — | nur während Identitäts-Diebstahl | |
18 (28) | Fähnrich Jahan | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der StärkeAttribut: Erdgebete (Derwisch) |
— | nur während Ein Land der Helden |
Prämien[Bearbeiten]
Sonnenspeer[Bearbeiten]
- Insektenjagd
- vor der Ausgrabungsstätte von Jokanur
- vor dem Schwarzwasserloch
- Skaljagd
- vor Champions Erwachen
- vor dem Beknurhafen
- Pflanzenjagd
- vor der Zehlon-Bucht
- im Osten des Steinbruchs
- Harpyien-Kampf
- im Norden des Steinbruchs
- im Steinbruch (westlicher Teil)
Lichtbringer[Bearbeiten]
- Es gibt keine Prämien für den Lichtbringer-Titel in diesem Gebiet
Hinweise[Bearbeiten]
- Es gibt hier keine Prämie für die Korsarenjagd.
- Zum Bezwingen ein eher leichtes Gebiet, jedoch gilt es zu beachten, dass die Gegner weit auseinander stehen und es so schon einige Zeit dauern kann.
- Die Gegnerzahl ist erhöht, wenn „Ein verfallenes Monument“ aktiv ist.
- Im Norden, nahe des Ausgangs zur Zehlon-Bucht, befindet sich ein kleines Lager des Ordens der Sonnenspeere. Die dortigen NSCs tragen allesamt nur den Namen "Sonnenspeer", obwohl sie zu insgesamt vier verschiedenen Klassen gehören. Sie sind mit den im Gebiet vorkommenden Gegnern verfeindet, aber da sie relativ weit weg von den umgebenden Feindgruppen stehen, lassen sie sich nur bedingt als Kampfhilfe nutzen.
Englische Bezeichnung: Cliffs of Dohjok