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Fesselnde Ketten: Unterschied zwischen den Versionen

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  | attribut = Zwiesprache
  | attribut = Zwiesprache
  | typ = Verhexung
  | typ = Verhexung
  | prog1 = {{Progression|Dauer (s)|5|17}}
  | prog1 = {{Progression|Schaden|1|30}}
  | energie = 15
  | energie = 10
  | aktivierung = 2
  | aktivierung = 1
  | wiederaufladung = 30
  | wiederaufladung = 15
| verursacht = Schaden
| verringert = Bewegungsgeschwindigkeit
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  | beschreibung =  
  | beschreibung =  
{{p1|5|17|R}} Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 90% langsamer und kann nicht mehr angreifen. Fesselnde Ketten endet, wenn der Gegner [[Schaden]] erleidet.
Während der nächsten 3 Sekunden bewegen sich der Gegner und alle Feinde [[in der Nähe]] um 90% langsamer und erleiden {{p1|1|30|R}} Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.
| kurzbeschreibung = {{p1|5|17|R}} Sekunden: Gegner bewegt sich um 90% langsamer und kann nicht angreifen. {{Grau|Endet, wenn der Gegner Schaden erleidet.}}
| kurzbeschreibung = (3 Sekunden.) Der Gegner und alle umstehenden Feinde bewegen sich um 90% langsamer und erleiden {{p1|1|30|R}} Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.
}}
}}
{{Übersetzungsfehler|Die deutsche Fertigkeitsbeschreibung im Spiel enthält die falsche Reichweite "[[umstehend]]". Sowohl die englische Beschreibung als auch ein Test ergeben aber "[[in der Nähe]]"}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])


==Anmerkung==
==Hinweise zur Benutzung==
* [[Degeneration]] gilt nicht als [[Schaden]]. Deshalb könnt ihr den Gegner mit dieser Fertigkeit fesseln und dann degenerieren, z.B. mit den Fertigkeiten eines [[Mesmer]]s. Beispiel: [[Alptraum beschwören]] plus [[Trugbild beschwören]] ergibt die maximal mögliche Lebenspunkt-Degeneration von -10. Der Gegner verliert so 20 Lebenspunkte pro Sekunde, in den 15 Sekunden Dauer von Fesselnde Ketten (bei 12 Attributpunkten auf Zwiesprache 12) also 300 Lebenspunkte.
*Verwendet diese Fertigkeit zusammen mit [[Gequält war Lingwah]], um die Dauer zu verlängern und die Fertigkeit sofort wieder aufzuladen.
*Entzug von Lebenspunkten gilt ebenfalls nicht als Schaden. Deshalb können auch [[Blutgesang]], [[Vampirismus]] oder [[Alptraumwaffe]] zusammen mit dieser Fertigkeit eingesetzt werden.
 
*Diese Fertigkeit kann man auch gut verwenden, um (z.B. für dieses Wiki) Bildschirmfotos von Monstern und Bossen (besonders Nahkämpfern) anzufertigen, weil sie euch dann nicht mehr so nahe kommen können.
==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*[[Eisenbeschlag]]
*{{fertigkeit icon|Erneuernde Welle}}
*{{fertigkeit icon|Schändliche Angst}}
*{{fertigkeit icon|Weiche Knie}} ([[Elite-Fertigkeit]])
      
      
{{en|Binding Chains}}
{{en|Binding Chains}}

Aktuelle Version vom 30. April 2018, 09:13 Uhr






Beschreibung

Während der nächsten 3 Sekunden bewegen sich der Gegner und alle Feinde in der Nähe um 90% langsamer und erleiden 1...24...30 Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.

Kurzbeschreibung

(3 Sekunden.) Der Gegner und alle umstehenden Feinde bewegen sich um 90% langsamer und erleiden 1...24...30 Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.
Zwiesprache 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 1 3 5 7 9 11 13 15 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Die deutsche Fertigkeitsbeschreibung im Spiel enthält die falsche Reichweite "umstehend". Sowohl die englische Beschreibung als auch ein Test ergeben aber "in der Nähe"

Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Verwendet diese Fertigkeit zusammen mit Gequält war Lingwah, um die Dauer zu verlängern und die Fertigkeit sofort wieder aufzuladen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verhexung (Nightfall). 8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2...10...12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Erneuernde Welle.jpg
     Erneuernde Welle
  • Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 10% schneller als normal. Pro Sekunde, die sich der Gegner bewegt, erleidet er 5...17...20 Punkte Schaden.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Schändliche Angst.jpg
     Schändliche Angst
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Weiche Knie.jpg
     Weiche Knie
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Binding Chains