Feuer-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. November 2017, 02:17 Uhr
Schaden |
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Angriffe, die mit Hitze, Flammen und Feuer zu tun haben, bewirken Feuer-Schaden.
Ausrüstung[Bearbeiten]
Waffen die Feuer-Schaden verursachen[Bearbeiten]
Verschiedene Stäbe und Stecken, insbesondere für Feuermagie und GdG und die grünen Stäbe wie Kerrshs Stab mit mehreren Attributen, sowie das Hitze-Drachenschwert, das Hitze-Gladius, die Glutstahl-Klinge und die Hitze-Klingenaxt fügen Feuerschaden zu.
Ausgenommen für Stecken und Stäbe gibt es zudem für sämtliche Waffen Hitze-Präfixe, die den mit der Waffe ausgeteilten Schaden in Feuer-Schaden umwandeln.
Waffenverbesserungen und Rüstungs-Befähigungen gegen Feuer-Schaden[Bearbeiten]
- Scheiterhaufen-Befähigung (+15 Rüstung gg. Feuer-Schaden)
- Pyromanten-Befähigung (+10 gg. Feuer-Schaden)
- Inschrift "Geborgenheit im Feuer": Rüstung +10 (gg. Feuer-Schaden)
Wann setzt man Feuer ein?[Bearbeiten]
Wasser- und Frostelementare einschließlich Derwisch-Dschinn sowie Pflanzen erleiden erhöhten Feuerschaden ein. Feuer-Elementare, Kobolde und die meisten Titanen sind resistent gegen Feuerschaden. Zerstörer und Feuer-Elementare sind zudem immun gegen Brennen.
Zugehörige Fertigkeiten[Bearbeiten]
Fertigkeiten, die Feuerschaden verursachen:
Krieger
Waldläufer
Mönch
Nekromant
Mesmer
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Elementarmagier
|
Assassine
Ritualist
|
Paragon
Derwisch
PvE
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Fertigkeiten, die Feuerschaden ausnutzen:
- Flammenbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.FlammenbeschwörungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Haltung (Basis). Wann immer Ihr Feuerschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.Mantra des FeuersAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zeichen des Rodgort15115Verhexung (Prophecies). Ein feindliches Ziel und alle Gegner in der Nähe werden durch Zeichen des Rodgort verhext. 10...30...35 Sekunden lang wird jeder Gegner jedes Mal, wenn er Feuerschaden erleidet, 1...3...4 Sekunden in Brand gesetzt.Zeichen des RodgortAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Fertigkeiten, die den Schadenstyp zu Feuerschaden ändern:
- Feuersbrunst5560Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Pfeiltreffer fügen Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, Feuerschaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.FeuersbrunstAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Großflächenbrand5315Elite-Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden durch Angriffe Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.GroßflächenbrandAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)