News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Finger des Chaos: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Mundl (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> | name = {{subst:PAGENAME}} | kampagne = Nightfall | klasse = Monster | attribut = | typ = Haltung | prog1 = ...) |
Ra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(44 dazwischenliegende Versionen von 29 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Finger des Chaos | | name = Finger des Chaos | ||
| kampagne = | | kampagne = Basis | ||
| klasse = Monster | | klasse = Monster | ||
| typ = Haltung | | typ = Haltung | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| wiederaufladung = 15 | | wiederaufladung = 15 | ||
| beschreibung = | | verursacht = Blindheit, Verkrüppelung | ||
}} | | entfernt = Verzauberung, Verhexung | ||
| effekt = unblockbar | |||
| unterbricht = Fertigkeit | |||
| beschreibung = (nur Monster) 5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren{{sic}} eine Verhexung beim Anreifen{{sic}} von Nekromanten. | |||
| kurzbeschreibung = (nur Monster) 5 Sekunden: Eure Angriffe können Waldläufer nicht verfehlen, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und entfernen beim Angreifen von Nekromanten eine Verhexung. | |||
}} | |||
== | ==Wer verwendet diese Fertigkeit?== | ||
Diese Fähigkeit wird von [[Ansteckender Albtraum]] | *Diese Fähigkeit wird nur von [[Ansteckender Albtraum|ansteckenden Albträumen]], [[Das Dunkel]], [[Die Finsternis|den Finsternissen]], [[Die Furie|der Furie]], [[Griff des Wahnsinns|Griffe des Wahnsinns]], [[Kleiner Greifer|kleinen Greifern]], [[Sense des Chaos (Mesmer)|Sensen des Chaos]], [[Zorniger Sturm|zornigen Stürmen]] und [[Die Schwarze Bestie von Arrgh|der schwarzen Bestie von Arrgh]] verwendet. | ||
== | ==Anmerkungen== | ||
*Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse. | |||
*Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen. | |||
*Krieger werden [[Blindheit|geblendet]] und [[Verkrüppelung|verkrüppelt]] | |||
*Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch [[Blindheit]] oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch. | |||
{{en|Fingers of Chaos}} | {{en|Fingers of Chaos}} | ||
Aktuelle Version vom 2. Februar 2012, 22:21 Uhr
Beschreibung
- (nur Monster) 5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren [sic] eine Verhexung beim Anreifen [sic] von Nekromanten.
Kurzbeschreibung
- (nur Monster) 5 Sekunden: Eure Angriffe können Waldläufer nicht verfehlen, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und entfernen beim Angreifen von Nekromanten eine Verhexung.
Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Diese Fähigkeit wird nur von ansteckenden Albträumen, Das Dunkel, den Finsternissen, der Furie, Griffe des Wahnsinns, kleinen Greifern, Sensen des Chaos, zornigen Stürmen und der schwarzen Bestie von Arrgh verwendet.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse.
- Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen.
- Krieger werden geblendet und verkrüppelt
- Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch Blindheit oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch.
Englische Bezeichnung: Fingers of Chaos