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Amphibie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Begriffsklärung}}
| bild = Agari Amini.jpg
'''{{PAGENAME}}n''' sind in Guild Wars keine eigene Spezies. Allerdings existieren einige amphibien-ähnliche Spezies:
| kampagne = Nightfall{{2bracR}}<br />{{2bracL}}Eye of the North
*[[Heket]] ([[Nightfall]])
}}
*[[Froschmensch]]en ([[Eye of the North]]), die auch [[Amphibien-Zunge]]n fallenlassen.
==Beschreibung==
'''{{PAGENAME}}n''' in Guild Wars sind frosch- oder krötenartige Kreaturen, welche je nach Region in der Nähe von offenen Gewässern oder auch in Sümpfen und feuchten Höhlensystemen anzutreffen sind. Sie scheinen intellignete humanoide Kreaturen zu sein, die in der Lage sind Waffen zu tragen und sich sehr stark vermehren. Außerdem fressen sie Menschenfleisch und können sprechen und vermutlich sogar schreiben. Dem Spieler und [[Mensch]]en im Allgemeinen stehen sie feindlich gegenüber, wobei es bei ihren Konflikten jedoch höchstwahrscheinlich meist nur um Nahrungsbeschaffung oder Lebensraumgewinnung geht, da sie auch Zweckbündnisse mit den Menschen eingehen. Ihre [[Elona|elonischen]] Vertreter scheinen sich teilweise auch mit der [[Kourna|kournischen]] und [[Vaabi|vaabischen]] Politik auszukennen und haben wohl auch einige Kenntnisse von der Geographie [[Tyria (Welt)|Tyrias]].
 
==Lebensraum==
*[[Kourna]]
**[[Arkjok-Bastei]] (nur während [[Koss' Elixier]])
**[[Turais Weg]]
**[[Sonnenwärtige Sümpfe]]
**[[Gandara, die Mondfestung]]
**[[Dejarin-Anwesen]]
**[[Barbarenküste]]
**[[Jahai-Klippen]]
**[[Die Schwemmebene von Mahnkelon]]
**[[Bahdok-Höhlen]]
*[[Vaabi]]
**[[Verborgene Stadt von Ahdashim]]
**[[Der Spiegel von Lyss]] (nur während [[Nur für Eure Ohren bestimmt]])
**[[Forum-Hochland]]
**[[Seborhin-Garten]]
**[[Vehjin-Minen]]
**[[Vehtendi-Tal]]
**[[Wildnis von Bahdza]]
 
*[[Befleckte Küste]]
**[[Funkenschwärmersumpf]]
**[[Magussteine]]
*[[Tiefen von Tyria]]
**[[Sumpfwurzel-Gewirr]]
 
==Typen==
{{:{{PAGENAME}}/Typen}}
 
===Unterarten und Organisationen===
Die Amphibien von Guild Wars lassen sich in zwei Unterarten unterteilen:
*Die [[Heket]] in den Provinzen [[Kourna]] und [[Vaabi]] in [[Elona]], in der Kampagne [[Nightfall]], die ein eher krötenartiges Aussehen haben.
*Die [[Froschmensch]]en von der [[Befleckte Küste|Befleckten Küsten]] aus [[Tyria]], in der Erweiterung [[Eye of the North]], die eher südamerikanischen Fröschen ähneln.
 
Von den Froschmenschen aus [[Eye of the North]] sind vier verschiedene Stämme bekannt:
*Die [[Hylek]] in den [[Magussteine]]n.
*Die [[Agari]] im [[Funkenschwärmersumpf]].
*Die [[Ophil]] und die [[Gokir]] im [[Sumpfwurzel-Gewirr]].
 
===Vollständige Auflistung===
Für eine vollständige Auflistung aller Amphibien siehe [[:Kategorie:Amphibie]] und die dortigen Unterkategorien.
 
===Bosse===
Diese [[Boss]]e gehören zur Spezies der Amphibien:<br />
{{:{{PAGENAME}}/Bosse}}
 
==Bemerkungen==
*Im Spiel selbst wird die Bezeichnung Amphibie nicht verwendet, sie fasst aber die Unterarten der [[Heket]] und der [[Froschmenschen]] gut zusammen.
 
==Trivia==
[http://de.wikipedia.org/wiki/Amphibien Amphibien] (Amphibia, von: Αμφίβια, gebildet aus dem griech. Substantiv βίος, bios = „Leben“ und dem Präfix ἀμφί, amphi = „auf beiden Seiten“ → „doppellebig“) oder auch Lurche sind die stammesgeschichtlich älteste Klasse der Landwirbeltiere (Tetrapoda). Viele Arten verbringen zunächst ein Larvenstadium im Wasser und gehen nach einer Metamorphose zum Leben an Land über.

Aktuelle Version vom 16. Juli 2009, 02:02 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel ist eine Seite zur Begriffsklärung.

Amphibien sind in Guild Wars keine eigene Spezies. Allerdings existieren einige amphibien-ähnliche Spezies: