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Fleischgolem beleben: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Größe des Fleischgolems hängt von seiner Stufe ab, denn je höher seine Stufe ist, desto größer ist auch sein Erscheinungsbild. | *Die Größe des Fleischgolems hängt von seiner [[Stufe]] ab, denn je höher seine [[Stufe]] ist, desto größer ist auch sein Erscheinungsbild. | ||
Ein Fleischgolem der Stufe 3 (bei 0 [[Attributpunkte]]n auf [[Todesmagie]]) hat eine Lebenserwartung von beinahe 45 Sekunden, vorausgesetzt er wird nicht angegriffen oder geheilt. | *Ein Fleischgolem der [[Stufe]] 3 (bei 0 [[Attributpunkte]]n auf [[Todesmagie]]) hat eine Lebenserwartung von beinahe 45 Sekunden, vorausgesetzt er wird nicht angegriffen oder geheilt. | ||
Bei [[Todesmagie]] von 16 hat der Fleischgolem die Stufe 26 und lebt 1: | *Bei [[Todesmagie]] von 16 hat der Fleischgolem die [[Stufe]] 26 und lebt etwa 1:40 Minuten, wenn er nicht angegriffen oder geheilt wird. | ||
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*Es existiert das Gerücht, dass [[Diener]] schneller sterben, wenn sie durch Mönch-Zauber geheilt werden. Dies wurde in vielen Foren ausgiebig diskutiert und durch diverse Experimente als unwahr bewiesen. | |||
*Aus dem Kadaver des Fleischgolems kann man sofort wieder einen neuen Fleischgolem beschwören und so (auch in Gegenden mit wenigen verwertbaren Kadavern) permanent einen Fleischgolem bei sich haben. | |||
*Wenn ein Fleischgolem der Stufe 27 oder höher erschaffen wird so kehrt er auf Stufe 26 zurück sobald sein Meister stirbt. | |||
{{en|Animate Flesh Golem}} |
Aktuelle Version vom 16. Oktober 2011, 18:08 Uhr
Beschreibung
- Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Fleischgolem der Stufe 3...21...25, welcher einen frischen Kadaver zurücklässt, wenn er stirbt. Benutzt einen frischen Kadaver. Ihr könnt immer nur einen Fleischgolem haben.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stufe | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 31 | 32 | 34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lebenspunkte (Hovern für MdH) |
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Rüstung | 16 | 20 | 28 | 31 | 39 | 42 | 50 | 54 | 61 | 65 | 72 | 76 | 84 | 88 | 95 | 99 | 102 | 110 | 114 | 121 | 125 | 132 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Größe des Fleischgolems hängt von seiner Stufe ab, denn je höher seine Stufe ist, desto größer ist auch sein Erscheinungsbild.
- Ein Fleischgolem der Stufe 3 (bei 0 Attributpunkten auf Todesmagie) hat eine Lebenserwartung von beinahe 45 Sekunden, vorausgesetzt er wird nicht angegriffen oder geheilt.
- Bei Todesmagie von 16 hat der Fleischgolem die Stufe 26 und lebt etwa 1:40 Minuten, wenn er nicht angegriffen oder geheilt wird.
- Durch eine Waffe mit einer 20%igen Chance auf Todesmagie +1 (wie zum Beispiel Ghials Stab) oder der Benutzung eines Grales der Macht und der Fertigkeit Masochismus ist es möglich, einen Stufe-32-Fleischgolem zu beschwören. Allerdings sind Fleischgolems trotz der extremen Stufe mangels Fertigkeiten bei weitem nicht so stark wie hochstufige Monster.
- Es existiert das Gerücht, dass Diener schneller sterben, wenn sie durch Mönch-Zauber geheilt werden. Dies wurde in vielen Foren ausgiebig diskutiert und durch diverse Experimente als unwahr bewiesen.
- Aus dem Kadaver des Fleischgolems kann man sofort wieder einen neuen Fleischgolem beschwören und so (auch in Gegenden mit wenigen verwertbaren Kadavern) permanent einen Fleischgolem bei sich haben.
- Wenn ein Fleischgolem der Stufe 27 oder höher erschaffen wird so kehrt er auf Stufe 26 zurück sobald sein Meister stirbt.
Englische Bezeichnung: Animate Flesh Golem