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Flucht: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Tenshek Rundleib]] ([[Verborgene Stadt von Ahdashim]])
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==Hinweise zur Benutzung==
*Kann mit [[Zwergenstabilität]] dauerhaft aufrecht erhalten werden.
*Wird gerne von Dolch-Waldläufern gespielt.
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Abducken}}
*{{Fertigkeit icon|Natürlicher Schwung}}
*{{Fertigkeit icon|Zojuns Eile}}
*Blocken
**{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
**{{Fertigkeit icon|Dryders Verteidigungen}}
**{{Fertigkeit icon|Wirbelverteidigung}}


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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 00:27 Uhr








BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Flucht. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Flucht (PvP)

Beschreibung

1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.

Kurzbeschreibung

1...7...8 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 75%ige Chance zu blocken.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Kann mit Zwergenstabilität dauerhaft aufrecht erhalten werden.
  • Wird gerne von Dolch-Waldläufern gespielt.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Abducken.jpg
     Abducken
  • Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Natürlicher Schwung.jpg
     Natürlicher Schwung
  • Haltung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Zojuns Eile endet, wenn Ihr angreift.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Zojuns Eile.jpg
     Zojuns Eile


Englische Bezeichnung: Escape