FowSC Split-Way: Unterschied zwischen den Versionen
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Der [[FowSC Split-Way]] ist einer der schnellsten Möglichkeiten für Pug-Groups alle 11 [[Quest]]s des [[Der Riss des Kummers|Riss des Kummmers]] zu bewältigen. | Der [[FowSC Split-Way]] ist einer der schnellsten Möglichkeiten für Pug-Groups alle 11 [[Quest]]s des [[Der Riss des Kummers|Riss des Kummmers]] zu bewältigen.<br> | ||
Zeiten von unter 20 Minuten sind keine Seltenheit und bedeutend schneller als die [[FoWSC|Manlyway]] Variante. | Zeiten von unter 20 Minuten sind keine Seltenheit und bedeutend schneller als die [[FoWSC|Manlyway]] Variante. | ||
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=== Perma 1/Terra 1 === | === Perma 1/Terra 1 === | ||
{{Attributebox | Waldläufer | Assassine<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)--> | {{Attributebox | Waldläufer | Assassine |<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)--> Fachkenntnis | 12 + 1 + 3|<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune --> Schattenkünste | 12}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Angriff des Todes|Wirbelverteidigung|Geistige Sperre|variabel|Dunkle Flucht|code=OgcSc5PTHQ6M3lCHxlxkNQ4O<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} | |||
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{{fertigkeit icon|"Erledigt ihn!"}} : Für schnellen [[Lord Khobay]] <br> | |||
{{fertigkeit icon|Vorgetäuschte Neutralität}} : Für Anfänger und Unerprobte | |||
'''Um Schattenform permanent aufrecht zu halten sind [[Karamellpopcorn]],[[Mondsegen]] und/oder [[Goldei]]er von nöten.''' | |||
'''Desweiteren ist [[Alkohol]] Pflicht um nicht geknocked zu werden.''' | |||
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Rüstung: Komplett mit Segens-[[Befähigung]] + [[Kopfschmuck|Kopfteil]] mit +1 [[Fachkenntnis]] mit [[Attribut]]-[[Rune]] +3 [[Fachkenntnis]] | |||
#Waffenset: Waffe d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. [[Hingabe]] mit +10 Rüstung gegen Stichschaden | |||
#Waffenset: Waffe d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. [[Hingabe]] mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden | |||
==== Aufgaben ==== | |||
*Schatten-Mesmer vor [[Tempel des Krieges]] in die [[Knochiger Berserker|Knochige Berserker]] - Gruppe ziehen<br> | |||
*die Quest [[Sklaven von Menzies]] bei [[Miko der Entfesselte|Miko dem Entfesselten]] annehmen<br> | |||
*die Quest [[Die Jagd]] bei [[Nimros der Jäger|Nimros dem Jäger]] anzunehmen<br> | |||
*im [[Brennender Wald|Brennenden Wald]] die [[Oberherr der Schatten|Oberherrn der Schatten]] töten<br> | |||
:[[Geistige Sperre]], [[Wirbelverteidigung]] und [[Schleier des Kummers]] reduzieren die Trefferwahrscheinlichkeit auf 9,375 % (9 von 10 Angriffen werden geblockt)<br> | |||
*[[Scherbenwolf]] töten und Quest abgeben<br> | |||
*im [[Turm der Stärke]] alle [[Schattenpatrouille|Schattenpatrouillen]] töten<br> | |||
*[[Schatten-Waldläufer]] töten<br> | |||
*[[Scherbenwolf]] töten<br> | |||
*[[Lord Khobay]] mithilfe der [[Rauchläufer]] und [[Obsidianschmiede-Lindwurm| Lindwürmer]] töten<br> | |||
=== Perma 2/Terra 2 === | === Perma 2/Terra 2 === | ||
{{Attributebox | Assassine | Elementarmagier|<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)--> Schattenkünste | 12 + 1 + 3|<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune --> Erdmagie | 12|Tödliche Künste|3}} | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|"Ich bin unaufhaltbar!"|Angriff des Todes|Splitter-Rüstung|variabel|variabel|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|code=OwZTkY/8Z6ASnBAIXkHimMmE3BA<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} | |||
Variable Fertigkeiten: | |||
{{fertigkeit icon|Technobabbel}} : Für schnelles Camp und schnellen Menzies<br> | |||
{{fertigkeit icon|"Erledigt ihn!"}} : Schnellers Töten einfacher Gegner <br> | |||
{{fertigkeit icon|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"}} : Zum unterbrechen und knocken geeignet <br> | |||
{{fertigkeit icon|Geistige Sperre}} : Für Anfänger die noch unerprobt sind oder kein Schild gegen Stichschaden besitzen<br> | |||
{{fertigkeit icon|Glyphe der Konzentration}} : Für Anfänger die noch unerprobt sind und keine Savespots kennen oder wie man Sidesteps durchführt<br> | |||
==== Rüstung & Waffen ==== | |||
Rüstung: Komplett mit Segens-[[Befähigung]] + [[Kopfschmuck|Kopfteil]] mit +1 [[Schattenkünste]] mit [[Attribut]]-[[Rune]] +3 [[Schattenkünste]] | |||
#Waffenset: Waffe d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. [[Hingabe]] mit +10 Rüstung gegen Stichschaden | |||
==== Aufgaben ==== | |||
*[[Knochiger Berserker]], [[Schatten-Bestie]], [[Schatten-Mönch]] und die 3 [[Schatten-Waldläufer]] töten<br> | |||
:Seit dem [[Elementarmagier|Ele]]-[[Spielupdates/20120914|Update]] ist es '''WICHTIG!!!''' '''KEINE!!!''' [[Knochige Eishand|Knochigen Eishände]] mitzuziehen<br> | |||
*Die Quests bei [[Kromril der Ewige|Kromril den Ewigen]] und [[Ewiger Waffenschmied|Dem Ewigen Waffenschmied]] annehmen<br> | |||
*[[Knochiger Berserker|Berserker]], [[Schatten-Bestie]], [[Schatten-Mönch]] und [[Menzies' Priester]] töten<br> | |||
*[[Scherbenwolf]] töten<br> | |||
*Die Quest [[Armee der Finsternis]] abgeben<br> | |||
*Durch den [[Tempel des Krieges]] zum [[Zerklüfteter Strand|Zerklüfteten Strand]] (umgs. '''Beach''') um den [[Scherbenwolf]] zu töten<br> | |||
*[[Samen der Fäulnis]] töten<br> | |||
*[[Scherbenwolf]] am Ausgang des '''Caves''' töten<br> | |||
*Beim [[Tempel des Krieges]] den [[Turmmagier]] aktivieren<br> | |||
*Beim [[Turm der Stärke]] [[Vogris, Herr der Schatten]] töten<br> | |||
== Mainteam == | |||
=== Main-Tank === | |||
{{Attributebox | Assassine | Elementarmagier |<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)--> Schattenkünste | 12 + 1 + 3|<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune --> Erdmagie | 12 | Kritische Stöße | 3 }} | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|variabel|Angriff des Todes|variabel|Splitter-Rüstung|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Geistige Sperre|code=OwZSk4PTHQ6MAAxl5i8QAA4OA<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} | |||
Variable Fertigkeiten:<br> | |||
Slot 1: <br> | |||
{{fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}}<br> | |||
{{fertigkeit icon|Zwergenstabilität}}<br> | |||
Slot 2: <br> | |||
{{fertigkeit icon|Erdrüstung}}<br> | |||
{{fertigkeit icon|Unsichtbare Wut}}<br> | |||
==== Rüstung & Waffen ==== | |||
Rüstung: Komplett mit Segens -[[Befähigung]] + [[Kopfschmuck|Kopfteil]] mit +1 [[Schattenkünste]] mit [[Attribut]]-[[Rune]] +3 [[Schattenkünste]]<br> | |||
#Waffenset 1: Einhandwaffe d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit +10 Rüstung (gg. Hieb-Schaden) ["Hieb- und Stahlfest"]<br> | |||
#Waffenset 1: Einhandwaffe d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit +10 Rüstung (gg. Blitz-Schaden) ["Geblitzt wird nicht!"]<br> | |||
==== Aufgaben ==== | |||
*Notwendige Gegner auf einen Haufen ziehen<br> | |||
*[[Ebon-Kampfstandarte der Ehre]] pingen | |||
*Kaffee drinken | |||
*[[Unsichtbare Wut]] auftragen wenn [["Ich bin unaufhaltbar!"|IAU]] fast ausgelaufen ist | |||
*Scherbenwolf im Wald mit [[Splitter-Rüstung]] töten | |||
=== Vos-Spiker === | |||
{{Attributebox | Derwisch | Assassine |<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)--> Erdgebete | 12 + 1 + 3|<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune --> Sensenbeherrschung | 12 + 1 | Mystik | 3 + 1 }} | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Gelübde der Stärke|Sandscherben|variabel|Ebon-Flucht|Doppelter Mondschwung|Angriff des Eremiten|Unreinheiten ausnutzen|"Ich bin unaufhaltbar!"|code=OgejkyrM7QfbmXAA4ONXOXPX0kA<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} | |||
Variable Fertigkeiten: <br> | |||
{{fertigkeit icon|Herz der heiligen Flamme}} : Vos 1 <br> | |||
{{fertigkeit icon|Dornenaura}} : Vos 2 <br> | |||
==== Rüstung & Waffen ==== | |||
Rüstung: Komplett mit Windläufer -[[Befähigung]] + [[Kopfschmuck|Kopfteil]] mit +1 [[Erdgebete]] mit [[Attribut]]-[[Rune]] +3 [[Erdgebete]] | |||
#Waffenset: [[Eifer|Eifer-]][[Sense|Sense-]](Inschrift: +5 Energie) mit +20% Schaden gegen [[Untote]] oder [[Skelett|Sklelette]] | |||
==== Aufgaben ==== | |||
*[[Gelübde der Stärke]] → [[Sandscherben]] → [[Dornenaura]] oder [[Herz der heiligen Flamme]] → [[Ebon-Flucht]] → [[Angriff des Eremiten]] → [[Sandscherben]] → [[Unreinheiten ausnutzen]] zum Töten<br> | |||
*[[Felsbohrerwurm|Felsbohrerwürmer]] mit [[Sandscherben]] und [[Doppelter Mondschwung]] töten<br> | |||
'''WEITERES FOLGT IN KÜRZE''' |
Aktuelle Version vom 19. Dezember 2013, 13:22 Uhr
Beschreibung[Bearbeiten]
Dieses Guide wird sich mit dem FowSC Split-Way befassen, welcher momentan hauptsächlich gespielt wird.
Zum leichteren Verständnis wird der Inhalt des FoW Manlyway Guides als Basiswissen im Folgenden vorausgesetzt.
Der FowSC Split-Way ist einer der schnellsten Möglichkeiten für Pug-Groups alle 11 Quests des Riss des Kummmers zu bewältigen.
Zeiten von unter 20 Minuten sind keine Seltenheit und bedeutend schneller als die Manlyway Variante.
Permas/Terras[Bearbeiten]
Perma 1/Terra 1[Bearbeiten]
Waldläufer / Assassine | Attributverteilung |
---|---|
Fachkenntnis | 12 + 1 + 3 |
Schattenkünste | 12 |
|
Variable Fertigkeiten:
: Für schnellen Lord Khobay
: Für Anfänger und Unerprobte
Um Schattenform permanent aufrecht zu halten sind Karamellpopcorn,Mondsegen und/oder Goldeier von nöten.
Desweiteren ist Alkohol Pflicht um nicht geknocked zu werden.
Rüstung & Waffen[Bearbeiten]
Rüstung: Komplett mit Segens-Befähigung + Kopfteil mit +1 Fachkenntnis mit Attribut-Rune +3 Fachkenntnis
- Waffenset: Waffe d. Verzauberung (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. Hingabe mit +10 Rüstung gegen Stichschaden
- Waffenset: Waffe d. Verzauberung (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. Hingabe mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden
Aufgaben[Bearbeiten]
- Schatten-Mesmer vor Tempel des Krieges in die Knochige Berserker - Gruppe ziehen
- die Quest Sklaven von Menzies bei Miko dem Entfesselten annehmen
- die Quest Die Jagd bei Nimros dem Jäger anzunehmen
- im Brennenden Wald die Oberherrn der Schatten töten
- Geistige Sperre, Wirbelverteidigung und Schleier des Kummers reduzieren die Trefferwahrscheinlichkeit auf 9,375 % (9 von 10 Angriffen werden geblockt)
- Scherbenwolf töten und Quest abgeben
- im Turm der Stärke alle Schattenpatrouillen töten
- Schatten-Waldläufer töten
- Scherbenwolf töten
- Lord Khobay mithilfe der Rauchläufer und Lindwürmer töten
Perma 2/Terra 2[Bearbeiten]
Assassine / Elementarmagier | Attributverteilung |
---|---|
Schattenkünste | 12 + 1 + 3 |
Erdmagie | 12 |
Tödliche Künste | 3 |
|
Variable Fertigkeiten:
: Für schnelles Camp und schnellen Menzies
: Schnellers Töten einfacher Gegner
: Zum unterbrechen und knocken geeignet
: Für Anfänger die noch unerprobt sind oder kein Schild gegen Stichschaden besitzen
: Für Anfänger die noch unerprobt sind und keine Savespots kennen oder wie man Sidesteps durchführt
Rüstung & Waffen[Bearbeiten]
Rüstung: Komplett mit Segens-Befähigung + Kopfteil mit +1 Schattenkünste mit Attribut-Rune +3 Schattenkünste
- Waffenset: Waffe d. Verzauberung (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. Hingabe mit +10 Rüstung gegen Stichschaden
Aufgaben[Bearbeiten]
- Knochiger Berserker, Schatten-Bestie, Schatten-Mönch und die 3 Schatten-Waldläufer töten
- Seit dem Ele-Update ist es WICHTIG!!! KEINE!!! Knochigen Eishände mitzuziehen
- Die Quests bei Kromril den Ewigen und Dem Ewigen Waffenschmied annehmen
- Berserker, Schatten-Bestie, Schatten-Mönch und Menzies' Priester töten
- Scherbenwolf töten
- Die Quest Armee der Finsternis abgeben
- Durch den Tempel des Krieges zum Zerklüfteten Strand (umgs. Beach) um den Scherbenwolf zu töten
- Samen der Fäulnis töten
- Scherbenwolf am Ausgang des Caves töten
- Beim Tempel des Krieges den Turmmagier aktivieren
- Beim Turm der Stärke Vogris, Herr der Schatten töten
Mainteam[Bearbeiten]
Main-Tank[Bearbeiten]
Assassine / Elementarmagier | Attributverteilung |
---|---|
Schattenkünste | 12 + 1 + 3 |
Erdmagie | 12 |
Kritische Stöße | 3 |
|
Variable Fertigkeiten:
Slot 1:
Slot 2:
Rüstung & Waffen[Bearbeiten]
Rüstung: Komplett mit Segens -Befähigung + Kopfteil mit +1 Schattenkünste mit Attribut-Rune +3 Schattenkünste
- Waffenset 1: Einhandwaffe d. Verzauberung mit +10 Rüstung (gg. Hieb-Schaden) ["Hieb- und Stahlfest"]
- Waffenset 1: Einhandwaffe d. Verzauberung mit +10 Rüstung (gg. Blitz-Schaden) ["Geblitzt wird nicht!"]
Aufgaben[Bearbeiten]
- Notwendige Gegner auf einen Haufen ziehen
- Ebon-Kampfstandarte der Ehre pingen
- Kaffee drinken
- Unsichtbare Wut auftragen wenn IAU fast ausgelaufen ist
- Scherbenwolf im Wald mit Splitter-Rüstung töten
Vos-Spiker[Bearbeiten]
Derwisch / Assassine | Attributverteilung |
---|---|
Erdgebete | 12 + 1 + 3 |
Sensenbeherrschung | 12 + 1 |
Mystik | 3 + 1 |
|
Variable Fertigkeiten:
: Vos 1
: Vos 2
Rüstung & Waffen[Bearbeiten]
Rüstung: Komplett mit Windläufer -Befähigung + Kopfteil mit +1 Erdgebete mit Attribut-Rune +3 Erdgebete
Aufgaben[Bearbeiten]
- Gelübde der Stärke → Sandscherben → Dornenaura oder Herz der heiligen Flamme → Ebon-Flucht → Angriff des Eremiten → Sandscherben → Unreinheiten ausnutzen zum Töten
- Felsbohrerwürmer mit Sandscherben und Doppelter Mondschwung töten
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