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Friedenswächter-Schütze: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Kreatur
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
[[Peacekeeper Marksman]] sind Weißer Mantel-Waldläufer, welche in Kryta anzutreffen sind.
'''Friedenswächter-Schütze''' sind vom [[Weißer Mantel|weißen Mantel]] angeheuerte Waldläufer, welche nur während [[Krieg in Kryta]] anzutreffen sind.


==Lebensraum==
==Lebensraum==
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**[[Verfluchtes Land]]
**[[Verfluchtes Land]]
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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Trennung}}
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'''Brennender Pfeil {{W}}/{{N}}'''
*{{Fertigkeit icon|Brennender Pfeil}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Heilquelle}}
*{{Fertigkeit icon|Körperschuss}}
*{{Fertigkeit icon|Kreuzfeuer}}
*{{Fertigkeit icon|Rüstung schwächen}}
*{{Fertigkeit icon|Schlangen-Schnelligkeit}}
*{{Fertigkeit icon|Verzauberungen entreißen}}
'''Gewandtheit des Profis {{W}}/{{A}}
*{{Fertigkeit icon|Entschlossener Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Gewandtheit des Profis}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Scharfer Pfeil}}
*{{Fertigkeit icon|Schuss des Faultierjägers}}
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}
*{{Fertigkeit icon|Kritisches Auge}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}


==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==
*folgt
*{{gegenstand icon|Befehle des Beichtvaters}}


{{en|Peacekeeper Goon}}
{{en|Peacekeeper Marksman}}

Aktuelle Version vom 16. April 2012, 21:35 Uhr

Friedenswächter-Schütze
Friedenswächter-Schütze.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Friedenswächter Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 20 (30)
20 (26)
Kampagne Prophecies


Beschreibung[Bearbeiten]

Friedenswächter-Schütze sind vom weißen Mantel angeheuerte Waldläufer, welche nur während Krieg in Kryta anzutreffen sind.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Sperrfeuer Waldläufer-icon-klein.png/Ritualist-icon-klein.png

Verderben des Magiers-Schuss Waldläufer-icon-klein.png/Mesmer-icon-klein.png

  • Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Pfeil trifft, fügt er +10...22...25 Punkte Schaden zu. Dieser Pfeil kann nicht geblockt werden, doch er bewegt sich um 50% langsamer.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Bogenschuss.jpg
     Bogenschuss
  • Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.
    Ohne Attribut (Mesmer)
    Epidemie.jpg
     Epidemie
  • Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Frustration.jpg
     Frustration [PvP]
  • Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Gift auftragen.jpg
     Gift auftragen
  • Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Günstige Winde.jpg
     Günstige Winde
  • Bogenangriff (Basis). Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Jägerschuss.jpg
     Jägerschuss
  • Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er zusätzlich 10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Ohne Attribut (Waldläufer)
    Verderben des Magiers-Schuss.jpg
     Verderben des Magiers-Schuss
    (Elite-Fertigkeit)

Brennender Pfeil Waldläufer-icon-klein.png/Nekromant-icon-klein.png

Gewandtheit des Profis Waldläufer-icon-klein.png/Assassine-icon-klein.png

  • Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Entschlossener Schuss.jpg
     Entschlossener Schuss
  • Elite-Haltung (Nightfall). 1...16...20 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 2 erhöht.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Gewandtheit des Profis.jpg
     Gewandtheit des Profis [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen kritischen Treffer landet, fügt Ihr zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Scharfer Pfeil.jpg
     Scharfer Pfeil [PvP]
  • Bogenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgereich ist, erleidet der Gegner +10...22...25 Punkte Schaden. Wenn er keine Fertigkeit verwendet, fügt Schuss des Faultierjägers zusätzlich 10...30...35 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Schuss des Faultierjägers.jpg
     Schuss des Faultierjägers [PvP]
  • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Trollsalbe.jpg
     Trollsalbe
  • Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr eine 3...13...15%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet 1 Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.
    Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
    Kritisches Auge.jpg
     Kritisches Auge
  • Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Siegel der Wiederbelebung.jpg
     Siegel der Wiederbelebung

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Peacekeeper Marksman