Frontline: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Begriff Frontline lässt sich mit Front übersetzen. Dementsprechend bezeichnet die Frontline den Teil des Teams, der direkt an den Gegnern dransteht. Dies kann sowohl als [[Tank]] oder [[Abkürzungen#D|Damage-Dealer]] als auch als [[Hybrid]] sein. Werden keine besonderen [[Build]]s verwendet, stehen hier normalerweise nur so genannte [[Hard-Targets]]. Die Frontline ist dazu da, den Teammitgliedern mit einem Rüstungswert von 60, also den [[Soft-Targets]] die Gegner vom Leib zu halten, sodass sie ungestört Schaden machen, [[support]]en, heilen oder andere Aufgaben ausführen können. | Der Begriff '''Frontline''' lässt sich mit Front übersetzen. Dementsprechend bezeichnet die Frontline den Teil des Teams, der direkt an den Gegnern dransteht. Dies kann sowohl als [[Tank]] oder [[Abkürzungen#D|Damage-Dealer]] als auch als [[Hybrid]] sein. Werden keine besonderen [[Build]]s verwendet, stehen hier normalerweise nur so genannte [[Hard-Targets]]. Die Frontline ist dazu da, den Teammitgliedern mit einem Rüstungswert von 60, also den [[Soft-Targets]] die Gegner vom Leib zu halten, sodass sie ungestört Schaden machen, [[support]]en, heilen oder andere Aufgaben ausführen können. | ||
Die Frontline bilden alle Charaktere mit Builds, die auf Nahkampfschaden ausgelegt sind. Ein Beispiel dafür, dass dies nicht nur auf Primär-Nahkampfklassen beschränkt ist, ist das Prinzip des [[Bunny Thumper]]. | Die Frontline bilden alle Charaktere mit Builds, die auf Nahkampfschaden ausgelegt sind. Ein Beispiel dafür, dass dies nicht nur auf Primär-Nahkampfklassen beschränkt ist, ist das Prinzip des [[Bunny Thumper]]. | ||
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Aktuelle Version vom 6. Juni 2010, 15:44 Uhr
Frontline | ||
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Art | Teil eines Teambuilds | |
Zusammensetzung | , , oder Teils auch andere Klassen | |
Anwendungsgebiet | PvE, PvP, Aufstieg der Helden | |
Kern | Nahkampfangriffe, Defensive Fertigkeiten |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Begriff Frontline lässt sich mit Front übersetzen. Dementsprechend bezeichnet die Frontline den Teil des Teams, der direkt an den Gegnern dransteht. Dies kann sowohl als Tank oder Damage-Dealer als auch als Hybrid sein. Werden keine besonderen Builds verwendet, stehen hier normalerweise nur so genannte Hard-Targets. Die Frontline ist dazu da, den Teammitgliedern mit einem Rüstungswert von 60, also den Soft-Targets die Gegner vom Leib zu halten, sodass sie ungestört Schaden machen, supporten, heilen oder andere Aufgaben ausführen können.
Die Frontline bilden alle Charaktere mit Builds, die auf Nahkampfschaden ausgelegt sind. Ein Beispiel dafür, dass dies nicht nur auf Primär-Nahkampfklassen beschränkt ist, ist das Prinzip des Bunny Thumper.
Die Frontlines im PvE und im PvP unterscheiden sich kaum voneinander. Ein Unterschied ist, dass im PvE manchmal Tanks eingesetzt werden, die nur funktionieren, weil die Gegner keine Menschen sind und ein Aggrosystem haben. Ein weitere Unterschied ist, dass im PvP oft nur Hammer-Krieger als Frontline eingesetzt werden, um Gegner zu Boden zu werfen.