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Frostfeuer-Dryder: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 1. August 2011, 20:17 Uhr
Frostfeuer-Dryder | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dryder | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 10 (24) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Frostfeuer-Dryder kann man in den nördlichen Zittergipfeln in Gruppen umherstreifen sehen. Obwohl sie eigentlich keine große Herausforderung darstellen, können sie unvorbereiteten Abenteurern durch die von ihnen verursachte Lebenspunktdegeneration einige böse Überraschungen bieten.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
Flüche | (20) |
- Fleisch schänden10%10110Verhexung (Basis). 5...29...35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.Fleisch schändenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.LeidenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Schattenschlag10215Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 12...41...48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.SchattenschlagAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Seelenfresser10215Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Zauber wirkt, bis zu 16...67...80 Lebenspunkte.Seelenfresser (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Frostfire Dryder