News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Angehäufter Schmerz: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Moin (Diskussion | Beiträge) (prog1) |
(Verlinkung zu Tiefe Wunde (bei vielen Tiefe Wunde-verursachenden Fertigkeiten bereits verlinkt)) |
||
(14 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | |||
{{Infobox Fertigkeit | |||
| name=Angehäufter Schmerz | | name=Angehäufter Schmerz | ||
| kampagne=Factions | | kampagne=Factions | ||
Zeile 6: | Zeile 5: | ||
| attribut=Illusionsmagie | | attribut=Illusionsmagie | ||
| typ=Zauber | | typ=Zauber | ||
| energie= | | energie=5 | ||
| aktivierung=2 | | aktivierung=2 | ||
| wiederaufladung= | | wiederaufladung=12 | ||
| prog1= {{Progression|Schaden| | | verursacht = Schaden, Tiefe Wunde | ||
| prog2= {{Progression| | | nutzt = Verhexung | ||
| beschreibung=Der Gegner erleidet | | prog1= {{Progression|Schaden|15|75}} | ||
}} | | prog2= {{Progression|Tiefe Wunde|5|20}} | ||
| hatpvpversion=ja | |||
| beschreibung=Der Gegner erleidet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er {{p1|5|20|Me}} Sekunden lang eine [[Tiefe Wunde]]. | |||
| kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an. Verursacht Zustand [[Tiefe Wunde]] ({{p1|5|20|Me}} Sekunden), falls der Gegner 2 oder mehr Verhexungen hat. | |||
}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
Zeile 22: | Zeile 25: | ||
**[[Ossian]] ([[Cavalon]]) | **[[Ossian]] ([[Cavalon]]) | ||
[[en | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Dieser Zauber hat eine ähnliche Wirkung wie die Kombination von [[Phantomschmerz]] und [[Täuschungen brechen]]. '''Angehäufter Schmerz''' braucht jedoch 2 [[Verhexung]]en, um eine [[Tiefe Wunde]] zu verursachen, und hat weniger Schadenspotential. Dafür wird allerdings nur ein einziger Fertigkeitenplatz in der Leiste belegt. | |||
*Wirkt gut mit [[Lebensdegeneration]]s-Fertigkeiten zusammen. | |||
*Die Tiefe Wunde setzt zwei Verhexungen voraus, der Grundschaden dieser Fertigkeit jedoch nicht. | |||
*Mit direktem Schaden ist diese Fertigkeit eher untypisch für [[Illusionsmagie]]. | |||
==Verwandte Fertigkeiten== | |||
*{{Fertigkeit icon|Phantomschmerz}} | |||
{{en|Accumulated Pain}} |
Aktuelle Version vom 22. März 2012, 16:26 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
Kurzbeschreibung
- Richtet 15...63...75 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden), falls der Gegner 2 oder mehr Verhexungen hat.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Tiefe Wunde | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Dieser Zauber hat eine ähnliche Wirkung wie die Kombination von Phantomschmerz und Täuschungen brechen. Angehäufter Schmerz braucht jedoch 2 Verhexungen, um eine Tiefe Wunde zu verursachen, und hat weniger Schadenspotential. Dafür wird allerdings nur ein einziger Fertigkeitenplatz in der Leiste belegt.
- Wirkt gut mit Lebensdegenerations-Fertigkeiten zusammen.
- Die Tiefe Wunde setzt zwei Verhexungen voraus, der Grundschaden dieser Fertigkeit jedoch nicht.
- Mit direktem Schaden ist diese Fertigkeit eher untypisch für Illusionsmagie.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Phantomschmerz5215Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.PhantomschmerzAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Accumulated Pain