News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Fühlender Magnetstein: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 14: Zeile 14:
* [[Churrta der Fels]]
* [[Churrta der Fels]]
* [[Die Dürre]]
* [[Die Dürre]]
==Nicholas der Reisende==
{{Nicholas-Gegenstand-Vorhersage2|{{PAGENAME}}}}


==Sammler==
==Sammler==
{{:Kehtu/Sammler}}
{{:Kehtu/Sammler}}
{{:Ajambo/Sammler}}
{{:Ajambo/Sammler}}
{{Nicholas-Gegenstand|20.06.2011|in den|[[Bahdok-Höhlen]]|einen|Fühlenden Magnetstein}}


{{en|Sentient Lodestone}}
{{en|Sentient Lodestone}}

Aktuelle Version vom 28. Februar 2015, 18:10 Uhr


















Fühlender Magnetstein
Fühlender Magnetstein icon.png
Typ Trophäe
Wert 20 Gold
Kampagne Nightfall
Normal 4-5 Granitplatten

Allgemein[Bearbeiten]

Ein Fühlender Magnetstein ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen[Bearbeiten]

Nicholas der Reisende[Bearbeiten]

Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 11. August 2025 gesammelt.
Er sucht dann einen Fühlenden Magnetstein pro Geschenk und steht im Gebiet Bahdok-Höhlen (⇒Karte).

Sammler[Bearbeiten]

Kehtu +
Standort: Turais Weg Sammelt: 5 Fühlende Magnetsteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Palmette) icon.png Schutz-Stab Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Reduziert körperlichen Schaden -2 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
Leben +45 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Hypnotik-Zepter icon.png Hypnotik-Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Stock icon.png Ritualisten-Stock Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold


Ajambo +
Standort: Kodonur-Kreuzung Sammelt: 5 Fühlende Magnetsteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Energie +10
Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Kristall-Zauberstab icon.png Kristall-Zauberstab Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Geheiligtes Götzenbild icon.png Geheiligtes Götzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Zepter icon.png Wiederherstellungs-Zepter Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold


Englische Bezeichnung: Sentient Lodestone