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Galrath: Unterschied zwischen den Versionen
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*{{Gegenstand icon|Weißer Mantel-Emblem}} | |||
*{{Gegenstand icon|Zerbrochene Rüstung}} | |||
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*'''Galrath''' benutzt beim herkömmlichen Quest nicht die [[Fertigkeit]] [[Galrath-Hieb]], auch wenn man das aufgrund des Namens annehmen könnte. Galrath ist nämlich ein [[Axt]]krieger, während die Fertigkeit ein [[Schwertangriff]] ist. Dazu kommt, dass Galrath nicht mal einen [[Schild]] trägt. | |||
*Bei der schweren Questversion ist er Schwertkrieger. | |||
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Aktuelle Version vom 23. August 2012, 12:33 Uhr
Galrath | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 20 (29) 40 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Prophecies | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Galrath ist ein starker Krieger, der sich auf dem Kessex-Gipfel herumtreibt. Er trägt eine Rüstung des Weißen Mantels, aber seine Gefolgsleute sind nur Banditen. Man trifft ihn nur an, wenn man den Quest Galraths Abscheulichkeit aktiv hat.
Standort[Bearbeiten]
- Kryta
- Kessex-Gipfel (nur während „Galraths Abscheulichkeit“ und „Galraths Abscheulichkeit (Schwerer Modus)“)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
Während Galraths Abscheulichkeit:
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.ZerstückelnAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Zyklonaxt
Während Galraths Abscheulichkeit (Schwerer Modus):
- Abwehrzauber (Prophecies). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Elemente. 8...18...20 Sekunden lang erhalten Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in dem Bereich +24 Rüstung gegen Elementarschaden.Abwehr gegen ElementeAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Abwehr gegen Feinde15120Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8...18...20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.Abwehr gegen FeindeAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Haltung (Prophecies). Für die nächsten 5...10...11 Sekunden habt Ihr eine 75%-ige Chance Angriffe zu blocken. Ihr bekommt 5 Energie für jeden geblockten Nahkampfangriff. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.Bonettis VerteidigungAttribut: Taktik (Krieger)
- Schwertangriff (Prophecies). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +1...32...40 Punkte Schaden zu.Galrath-HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.Hundert Klingen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schwertkunst (Krieger)
- Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.Trost des LöwenAttribut: Stärke (Krieger)
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Galrath benutzt beim herkömmlichen Quest nicht die Fertigkeit Galrath-Hieb, auch wenn man das aufgrund des Namens annehmen könnte. Galrath ist nämlich ein Axtkrieger, während die Fertigkeit ein Schwertangriff ist. Dazu kommt, dass Galrath nicht mal einen Schild trägt.
- Bei der schweren Questversion ist er Schwertkrieger.
Englische Bezeichnung: Galrath