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Gebot der Reinheit: Unterschied zwischen den Versionen
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{{infobox Fertigkeit | {{infobox Fertigkeit | ||
| name = Gebot der Reinheit | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| klasse = Mönch | |||
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Alle [[Verzauberung]]en gehen verloren. Für jede verlorene Verzauberung erhaltet Ihr | | entfernt = Verhexung, Zustand, Verzauberung beim Wirker | ||
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Alle [[Verzauberung]]en gehen verloren. Für jede verlorene Verzauberung erhaltet Ihr {{p1|0|80|Mö}} [[Lebenspunkte]] und verliert eine [[Verhexung]] sowie einen [[Zustand]] (maximal {{p1|1|8|Mö}} Verhexungen und Zustände). | |||
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== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
*[[ | '''[[Fertigkeitsquest]]:''' | ||
*[[Der Preis des Stahls]] ([[Silberholz]]) | |||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
*[[Tengsao]] ([[Die Oase Amnoon]]) | |||
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
==Anmerkungen== | |||
* Das Gebot der Reinheit ist eine der wenigen [[Fertigkeit]]en, die es erlauben, mehrere [[Verhexung]]en gleichzeitig zu entfernen. | |||
* Da das Gebot der Reinheit eine [[Fertigkeit]] ist, kann man hiermit [[Rückschlag]] oder [[Seelenfresser]] entfernen, ohne selbst Schaden zu nehmen. Der Nachteil hierbei ist, dass man keinen [[Gunst der Götter|Gunst-der-Götter]]-Bonus erhält. | |||
* Sehr nützlich, um [[Benommenheit]] zu entfernen. Da "Gebot der Reinheit" kein Zauber ist, kann es nicht durch bloßes Angreifen unterbrochen werden. | |||
* Diese Fertigkeit heilt nicht direkt und wird somit nicht durch heilungswertändernde Verzauberungen beeinflusst. | |||
* Entfernungseigenschaften: | |||
** Wenn man mit [[Wachsamer Geist]] und [[Glaubensaura]] verzaubert ist, wird nach dem Entfernen von Wachsamer Geist der Heilwert durch Glaubensaura gesteigert. | |||
** Wenn man mit [[Phantomschmerz]] verhext ist und diesen entfernt, wird eine [[Tiefe Wunde]] verursacht, die durch das Gebot der Reinheit nicht entfernt wird. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
* {{fertigkeit icon|Verzauberungen freisetzen}} | |||
{{en|Contemplation of Purity}} |
Aktuelle Version vom 26. November 2011, 01:23 Uhr
Gebot der Reinheit | ||
---|---|---|
Attribut | Gunst der Götter | |
Typ | Fertigkeit | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Alle Verzauberungen gehen verloren. Für jede verlorene Verzauberung erhaltet Ihr 0...64...80 Lebenspunkte und verliert eine Verhexung sowie einen Zustand (maximal 1...7...8 Verhexungen und Zustände).
Kurzbeschreibung
- Für jede Verzauberung auf Euch erhaltet Ihr 0...64...80 Lebenspunkte und verliert eine Verhexung sowie einen Zustand (maximal 1...7...8 Verhexung und Zustand). Ihr verliert alle Verzauberungen.
Gunst der Götter | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 0 | 5 | 11 | 16 | 21 | 27 | 32 | 37 | 43 | 48 | 53 | 59 | 64 | 69 | 75 | 80 | 85 | 91 | 96 | 101 | 107 | 112 |
Maximaler Verlust | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das Gebot der Reinheit ist eine der wenigen Fertigkeiten, die es erlauben, mehrere Verhexungen gleichzeitig zu entfernen.
- Da das Gebot der Reinheit eine Fertigkeit ist, kann man hiermit Rückschlag oder Seelenfresser entfernen, ohne selbst Schaden zu nehmen. Der Nachteil hierbei ist, dass man keinen Gunst-der-Götter-Bonus erhält.
- Sehr nützlich, um Benommenheit zu entfernen. Da "Gebot der Reinheit" kein Zauber ist, kann es nicht durch bloßes Angreifen unterbrochen werden.
- Diese Fertigkeit heilt nicht direkt und wird somit nicht durch heilungswertändernde Verzauberungen beeinflusst.
- Entfernungseigenschaften:
- Wenn man mit Wachsamer Geist und Glaubensaura verzaubert ist, wird nach dem Entfernen von Wachsamer Geist der Heilwert durch Glaubensaura gesteigert.
- Wenn man mit Phantomschmerz verhext ist und diesen entfernt, wird eine Tiefe Wunde verursacht, die durch das Gebot der Reinheit nicht entfernt wird.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Factions). Alle Verzauberungen gehen verloren. Jedes Gruppenmitglied wird pro verlorene Mönchs-Verzauberung um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.Verzauberungen freisetzenAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
Englische Bezeichnung: Contemplation of Purity