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Gebundene Teinai: Unterschied zwischen den Versionen

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==Fundort==
==Fundort==
*[[Stadt Kaineng]]
*[[Stadt Kaineng]]
**[[Tahnnakai-Tempel (Mission)]] (der dritte Boss den man in der Mission antrifft)
**[[Tahnnakai-Tempel (Mission)]] (der dritte Boss, den man in der Mission antrifft)


==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}
*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}


==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==
*{{Gegenstand icon|Seelenstein|Seelensteine}}
*{{Gegenstand icon|Seelenstein|Seelensteine}}


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Mit Hilfe von [[Schmerztauscher]] ist sie viel einfacher zu besiegen.
*Mit Hilfe von [[Schmerztauscher]] ist sie einfacher zu besiegen.


==Trivia==
==Trivia==

Aktuelle Version vom 24. Mai 2010, 11:47 Uhr

Gebundene Teinai
Gebundene Teinai.jpg
Klassifikation
Spezies Shiro'ken Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 24 (30)
Elite-Fertigkeit Sternenexplosion
Kampagne Factions
Standort
Gebundene Teinai Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Gebundene Teinai ist der gebundene Geist der alten canthanischen Heldin Teinai, welche dazu gezwungen ist, Shiros Willen zu gehorchen. Man trifft sie in der Mission Tahnnakai-Tempel an, wo man sie besiegen muss, um in der Mission weiter zu kommen und um Vizu genug Stärke zu geben, um Shiros Geistbinder zu widerstehen.

Fundort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Folgende Fertigkeiten wurden nach Teinai benannt:
    • Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position  [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.
      Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
      Teinais Hitze.jpg
       Teinais Hitze
    • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, richtet dieser Zauber beim Gegner und Feinden in der Nähe zusätzlich 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden und 5...13...15 Sekunden lang Beschädigte Rüstung an.
      Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
      Teinais Kristalle.jpg
       Teinais Kristalle
    • Verhexung (Factions). 1...5...6 Sekunden lang werden die Beine des Gegners von Eis umschlossen, wodurch seine Bewegungen um 66% langsamer werden. Wenn der Gegner an Beschädigter Rüstung leidet, sickert die Kälte durch und verursacht 5...8...9 Lebenspunktdegeneration.
      Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
      Teinais Gefängnis.jpg
       Teinais Gefängnis
    • Zauber (Factions). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. Brennende Feinde, die durch Teinais Wind getroffen werden, erleiden stattdessen 50...106...120 Punkte Kälteschaden und werden unterbrochen.
      Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
      Teinais Wind.jpg
       Teinais Wind

Als Shiro'ken verwendet sie jedoch keine dieser Fertigkeiten.

Englische Bezeichnung: Bound Teinai